文章目录
- 前言
- 定义
- 为何使用
- 缺点
- 角色
- 举例使用
前言
使用设计模式可以使我们在进行程序开发时解决面临的开发问题,使其代码更加简介,通俗易懂
定义
在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类
为何使用
不需要设置一个工厂类实现所有产品的创建,而是把每个产品的实现交给对应的工厂去实现,也不用担心实例的创建,将创建产品实现的实例与使用的实例分开。一个产品对应一个工厂,需要增加产品的时候就需要新建一个工厂
缺点
在添加新产品的时候,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销
角色
Factory(抽象工厂类):此角色是工厂方法的核心,任何工厂类都需要继承此角色,通常是抽象的,当然也可以不是抽象的
ConcreteFactory(具体工厂类):此角色受到使用使用者的调用会创建具体产品对象
Product(抽象产品类):此角色为具体产品的实现接口,通常是抽象的,当然也可以不是抽象的
ConcreteProduct(具体产品类):此角色实现抽象产品的接口,具体工厂中创建的对象都是某个具体产品的实例
举例使用
抽象产品类:
public abstract class Product {
public static String TAG = Product.class.getSimpleName();
public abstract void make();
}
具体产品类1:
public class Product1 extends Product {
@Override
public void make() {
Log.e(TAG,"工厂方法学习1!");
}
}
具体产品类2:
public class Product2 extends Product {
@Override
public void make() {
Log.e(TAG, "工厂方法学习2!");
}
}
抽象工厂类:
public abstract class Factory {
//创建抽象工厂类
public abstract Product create();
}
具体工厂类1:
public class Factory1 extends Factory {
@Override
public Product create() {
return new Product1();
}
}
具体工厂类2:
public class Factory2 extends Factory {
@Override
public Product create() {
return new Product2();
}
}
使用方法
Factory1 factory1 = new Factory1();
Product product = factory1.create();
product.make();