UML 基本介绍
- UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图:
使用工具
- AmaterasUML(自己去网上找教程)
- 使用UML 来建模,常用的工具有Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模
UML 图
画UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
- 用例图(use case)
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明:
- 类图是描述类与类之间的关系的,是UML 图中最核心的
类图—依赖关系(Dependence)
- 说明: 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
- 对应的类图:PersonServiceBean 依赖于PersonDao,IDCard,Person,Department类
小结
1) 类中用到了对方
2) 如果是类的成员属性
3) 如果是方法的返回类型
4) 是方法接收的参数类型
5) 方法中使用到
类图—泛化关系(generalization)
- 泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
2.对应的类图
小结:
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果A 类继承了B 类,我们就说A 和B 存在泛化关系
类图—实现关系(Implementation)
- 实现关系实际上就是A 类实现B 接口,他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
- =>类图
小结
- 实现关系就是实现
类图—关联关系(Association)
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个), “0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m个)。
//单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{ }
//双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{
private Person person
}
类图:
类图—聚合关系(Aggregation)
基本介绍
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
应用实例
public class Computer {
private Mouse mouse; //鼠标可以和computer分离
private Moniter moniter;//显示器可以和Computer分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
public class Moniter {
}
public class Mouse {
}
对应类图
类图—组合关系(Composition)
基本介绍
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与IDCard、Head, 那么Head 和Person 就是组合,IDCard 和Person 就是聚合。
但是如果在程序中Person 实体中定义了对IDCard 进行级联删除,即删除Person 时连同IDCard 一起删除,那么IDCard 和Person 就是组合了.
箭头指向组成类
应用案例
public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}
对应的类图:
案例2:
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和computer 不能分离
private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和Computer 不能分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
public class Mouse {
}
public class Moniter {
}
对应的类图
总结
依赖关系:只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
泛化关系:泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
实现关系:实现关系实际上就是A 类实现B 接口,他是依赖关系的特例
关联关系:关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
聚合关系(Aggregation):表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。