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C++:20---类模板(template)

一、类模板与模板类

  • 类模板:一个模板(是模板)
  • 模板类:调用类模板生成的类对象(是类实体),也称为类模板的实例化

类模板的定义:

  • 与函数模板的定义是一样的
  1. template <typename T>
  2. class Blob
  3. {
  4. public:
  5. Blob();
  6. Blob(std::initializer_list<T> i);
  7. };

模板类的使用:

  • 在定义类时,使用到类名的地方都需要显示的给出模板类的类型,格式为<>
  1. int main()
  2. {
  3. Blob<int> ia;
  4. Blob<int> ia2 = { 1,2,3 };
  5. Blob<double>* ia4 = new Blob<double>{ 1.1,3.14 };
  6. Blob<string> ia3 = { "Hello","World" };
  7. return 0;
  8. }

二、模板类的成员函数

  • 如果模板类的成员函数在类内声明,而在类外定义,需要遵循以下规则:在函数前也在加上模板列表,且类名限定符后面给出<>
  1. template <typename T>
  2. class Blob
  3. {
  4. public:
  5. Blob();
  6. Blob(std::initializer_list<T> i);
  7. T func(T const &str);//在类内声明
  8. };
  9. //类外定义
  10. template <typename T>
  11. T Blob<T>::func(T const &str)
  12. {
  13. }

类模板中使用其它模板类型

  1. template <typename T> class Blob{
  2. template <typename It> Blob(It b, It e);//构造函数的参数使用其它模板类型
  3. };
  4. template <typename T>
  5. template <typename It>
  6. Blob<T>::Blob(It b, It e):data(std::make_shared<std::vector<T>>(b,e))
  7. {
  8. }
  9. int main()
  10. {
  11. vector<long> vi = { 0,1,2 };
  12. list<const char*> w = { "Hello","World" };
  13. Blob<int> a1(vi.begin(), vi.end());
  14. Blob<string> a2(w.begin(), w.end());
  15. return 0;
  16. }

三、友元:类模板中的友元

  • 一个类模板中也可以拥有友元(友元类/友元函数)
  • 下面只有当与Blob类型相同的BlobPtr类和operator==函数才可以成为Blob模板类的友元
  1. template <typename T> class BlobPtr;
  2. template <typename T> class Blob;
  3. template <typename T>
  4. bool operator==(const Blob<T>&, const Blob<T>&)
  5. {
  6. }
  7. template <typename T> class Blob
  8. {
  9. friend class BlobPtr<T>; //使BlobPtr模板类成为Blob模板类的友元
  10. friend bool operator==(const Blob<T>&, const Blob<T>&);//使operator函数成为Blob模板类的友元
  11. };
  12. template <typename T> class BlobPtr
  13. {
  14. };

四、友元:通用和特定的模板友元关系

  • 模板有需要复杂的关系,下面列出两个实例
  1. template <typename T> class Pal;
  2. class C
  3. {
  4. friend class Pal<C>; //用类C实例化的Pal是C的友元
  5. template <typename T> friend class Pal2; //Pal2的所有实例都是C的友元
  6. };
  7. template <typename T> class C2
  8. {
  9. friend class Pal<T>; //与C2相同类型的实例化Pal才是C2的友元
  10. template <typename X> friend class Pal2;//任何类型实例化的Pal2对象都是C2的友元,因为模板参数列表不同
  11. friend class Pal3;//Pal3是一个非模板类,它是所有类型C2实例化的友元
  12. };

五、类模板的static成员

  • 与任何其他类一样,类模板可以声明static成员
  • 例如:下面Foo类模板中定义了一个static函数和static变量
  1. template <typename T> class Foo
  2. {
  3. public:
  4. static std : size_t count() { return ctr; }
  5. private:
  6. static std::size_t ctr;
  7. };
  • 因为类的static成员变量只可在类内定义,在类外初始化。所以模板来的static变量也要在类外初始化,初始化时需要加上模板参数列表,例如下面代码,当一个特定的模板实例化Foo时,其ctr被初始化为0
  1. template <typename T>
  2. std::size_t Foo<T>::ctr = 0; //定义并初始化
  • 静态成员的调用
  1. Foo<int> fi; //实例化Foo<int>类和static数据成员ctr
  2. auto ct=Foo<int>::count();//实例化Foo<int>::count
  3. ct=fi.count(); //使用Foo<int>::count,与上面的意义是相同
  4. ct=Foo::count(); //错误,Foo没有指出使用哪个模板实例化
  • 类模板的static成员的特点:当一个类给出模板实例化之后,与这个类实例化类型相同的类共享一样的静态成员

Foo<int> f1,f2,f3; //f1,f2,f3共享Foo<int>::count()和Foo<int>::str

六、使用类的类型成员(::符号)

引入:

  • 当我们通过作用域符访问的名字是类型还是static成员,编译器会自动识别,例如:
string::size_type //编译器知道我们要访问string类中的size_type数据类型
  • 但是对于模板就不能使用这种方法了,例如:
  1. //编译器不知道size_type是一个static数据成员还是一种数据类型,因此产生二义性
  2. T::size_type * p;
  • 默认情况下,C++语言假定通过作用域运算符访问的名字不是数据类型,而是数据成员。所以如果我们希望使用一个模板类型参数的类型成员,就必须显式地告诉编译器改名字是一个类型。需要通过typename来实现这一点
  • 例如下面的top函数:
  1. template<typename T>
  2. typename T::value_type top(const T&c)
  3. {
  4. if (!c.empty())
  5. return c.back();
  6. else
  7. return typename T::value_type();
  8. }

七、成员模板

  • 一个类可以包含模板类型的成员函数,这种成员称为“成员模板”
  • 注意:成员模板不能为虚函数

①普通(非模板)类的成员模板

  • 概念:我们可以在一个非模板类中定义一个成员模板

演示案例

  • 默认的情况下,unique_ptr会调用元素的析构函数来删除元素。下面我们定义了一个删除器,删除器使用operator()接收一个元素指针,并将该元素进行delete
  1. //函数对象类,对给定指针执行delete
  2. class DebugDelete
  3. {
  4. public:
  5. DebugDelete(std::ostream &s=std::cerr):os(s){} //构造函数
  6. //根据传入的参数进行delete
  7. template <typename T>
  8. void operator()(T* p)const //成员模板
  9. {
  10. os << "deleting unique_ptr" << endl;
  11. delete p;
  12. }
  13. private:
  14. std::ostream &os;
  15. };
  • 下面是基本的使用格式:
  1. int main()
  2. {
  3. double *p = new double;
  4. DebugDelete d;
  5. d(p); //调用DebugDelete::operator()(double*)释放p
  6. int *ip = new int;
  7. DebugDelete()(ip); //在一个临时DebugDelete对象上调用operator()(int*)
  8. return 0;
  9. }
  • 下面我们将这个类作为unique_ptr的删除器来使用
  1. int main()
  2. {
  3. //一个类型为int的unique_ptr对象,DebugDelete作为其删除器
  4. unique_ptr<int, DebugDelete> p(new int, DebugDelete());
  5. //一个类型为string的unique_ptr对象,DebugDelete作为其删除器
  6. unique_ptr<std::string, DebugDelete> sp(new std::string, DebugDelete());
  7. return 0;
  8. }

②类模板的成员模板

  • 概念:对于类模板,我们也可以为其定义成员模板。在此情况下,类和成员各自有自己的、独立的模板参数

演示案例

  • 例如下面Blob是一个类模板,模板类型为T数据成员vector的类型也为T。另外其构造函数也是一个模板,其接受的模板类型为It
  1. template<typename T>
  2. class Blob {
  3. public:
  4. template<typename It>
  5. Blob(It b, It e); //构造函数接受一个迭代器区间,用来初始化data
  6. private:
  7. std::vector<T> data;
  8. };
  • 现在我们在类的外部定义构造函数,由于类模板与成员函数都是模板,因此在外部定义时需要分别同时给出这两个模板的模板参数列表
  • 实例化成员模板:为了实例化一个类模板的成员模板,我们必须同时提供类和函数模板的实参。见下面的演示案例,其中:
  • a1:Blob的类型为int,构造函数的类型为int*
  • a2:Blob的类型为int,构造函数的类型为vector<long>::iterator
  • a3:Blob的类型为string,构造函数的类型为list<const char*>::iterator

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