自定义渲染管线 前置工作 在PlayerSetting中奖颜色空间Color Space由Gamma空间换成Linear线性空间 在Window->PackageManager中安装Core RP Library包。这个包由Unity封装了底层C++渲染接口,还包含一些着色器文件,后面会依赖这个包做拓展功能。 Unity-SRP之自定义渲染管线 Unity-SRP之自定义渲染管线 创建管线资产和实例 using UnityEngine; using U