自定義渲染管線 前置工作 在PlayerSetting中獎顔色空間Color Space由Gamma空間換成Linear線性空間 在Window->PackageManager中安裝Core RP Library包。這個包由Unity封裝了底層C++渲染接口,還包含一些着色器檔案,後面會依賴這個包做拓展功能。 Unity-SRP之自定義渲染管線 Unity-SRP之自定義渲染管線 建立管線資産和執行個體 using UnityEngine; using U