类成员变量的存储类型:
C语言:1、栈区(动太区) 2。堆区, 3.静态区
1、普通变量作为成员变量
2、指针变量作为成员变量
3、静态变量作为成员变量:
1、静态变量在程序调用时就已经分配好空间,2、在类外时必须初始化 3.对象共享静态变量(也就是实例化对象时,不会再分配静态空间) 4。构造函数的初始化列表是不能对静态成员变量初始化
初始化: 类型 类::静态变量=初始值; 这不是访问
3.1静态函数作为成员函数
1、静态函数属于类,不尾具体对象(属于所有该类的对象) 2、静态函数是不能访问非静态成员。
总结:静态成员属于类(也就是属于所有对象,也就是共享)
4、对象作为成为成员变量:
注:成员对象的初始化只能由构造函数的初始化列表初始化。如果不显示去初始化成员对象,则系统默认添加无参构造方法。如果显示的调用构造函数,则调用函构造函数由形参列来匹配调用
student::student():s() --调用s的无参构造函数
student::student(int id,const char* name,int c=0,int e=0,int m=0):id(id),s(c,e,m) --调用s(int,int,int)构造函数
总结:构造函数就是用于初始化成员的空间(普通变量,指针变量,成员对象)
友元:
友元函数(*):当某个函数需要访问某类的非公有成员(方法,属性)时,由于类的封装性,在类外不能访问,可以将此函数声明为此类的类友函数时。此函数就可访问此类的任何成员。
class 类
{
。。。
friend 声明;
。。。
}
注:优点:友元可以通过声明友元时,此函数访问所有成员
缺点:破坏封装性。
友元类:
运算符:只能识别基本类型(整型,浮点型,字符类型)的操作,不能直接识别复杂类型
重载运算符:可以通过“拓展”运算符来运算操作复杂类型。 --本质就是函数
返回值 operator运算符(形参) 本质:就是函数
1、
+ - * / 双目运算符
成员函数: 返回值 operator+(形参&)
非成员函数: 返回值 operator+(形参1,形参2&)
2、重载下标未能:引用数组:
int buf[10]={1,2,3,4,}; buf[3]
返回值 operator[](int);
总结1:
1、重载运算符时,不会改变运算的顺序。(操作数与被操作的顺序不会改变)
2、不会改变结合性。
3、不会改变运算的优先级(与C语言中运算符优先一致) 1+2+3+4 ia+ib+ic+id
4、不会改运算符的特性。
5、如下运算是不能重载的: . -> sizoef :: ? : (已经在C++/C语言中明确作用)
发送消息:
类 ia,ib;
类 ic=ia+ib; //等价于 类ic=ia.operator+(ib);