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自定义类型:结构体,枚举,联合(共用体)1.结构体2.枚举3.联合(共用体)

1.结构体

结构体的声明

结构的基础知识:结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构的声明:

struct tag
{
	member-list;//成员列表
}variable-list;//变量列表
           

举个例子(描述一个学生):

struct stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
};//分号不能丢
           

特殊的声明:

//匿名结构体类型
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20], *p;
//上面的两个结构体在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
//这种类型的结构体声明只能用在使用一次就不再使用的场景。
//一个标识符只能用于声明一个结构体,如果用于多个结构体声明,
//则会报错(struct类型重定义)。
           
//问题:在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;
//警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。
           

结构的自引用

//结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员是否可以呢?
//代码1
struct Node
{
	int data;
	struct Node next;
};
//不可行,因为sizeof(struct Node)不确定

//代码2
struct Node
{
	int data;
	struct Node *next;
}
//这样写可以

//代码3
typedef struct
{
	int data;
	Node *next;
}Node;
//这样写不可以,因为找不到Node类型
//解决方案
typedef struct Node//这里的Node绝对不可省略
{
	int data;
	struct Node *next;
}Node;
           

结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那么该如何定义变量?

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu//类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age;//年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node *next;
}n1 = {10, {4, 5}, NULL};//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
注意:结构体变量只有在定义的同时才可以这样赋值,当已经定义完了的时候,再这样赋值就错了。
           

结构体内存对齐

在介绍完结构体的基本使用之后,我们来探讨一个问题:计算结构体的大小。

计算结构体大小是一个非常热门的考点:结构体内存对齐。

先来看下面这段代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};

struct S5
{
	char c1;//对齐数为1
	int arr[2];//对齐数为4
	int i;//对齐数为4
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));
	printf("%d\n", sizeof(struct S5));
	return 0;
}

           

运行结果:

自定义类型:结构体,枚举,联合(共用体)1.结构体2.枚举3.联合(共用体)

为什么会出现这样的结果呢?结构体的大小到底该如何计算呢?

首先得掌握结构体的对齐规则:

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的偏移量地址处。

3.结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4.对于嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有对齐数中的最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

5.当结构体中有数组成员的时候,判断数组成员的对齐数按数组成员的一个元素来判断。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小较叫小值

VS中默认的值为8
Linux中默认的值为4
           

为什么存在内存对齐?

1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

让占用空间小的成员尽量集中在一起:

//例如
struct S1//12
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2//8
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
//S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
           

修改默认对齐数

使用#pragma这个预处理指令可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
	//输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));//6
	return 0; 
}
           

结论:结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

百度笔试题:

写一个宏,计算结构体中某些变量相对于首地址的偏移,并给出说明。

考察:ofsetof宏的实现

//offsetof宏的实现
#include <stdio.h>
//把地址0看作一个结构体变量的首地址,此时每个成员的地址就是偏移量
#define OffSetOf(s, m) ((size_t)&(((s *)0)->m))//m的地址就是m和结构体首地址的偏移量(在0地址处只要不解引用取值就可以)

struct S
{
	char ch1;//0
	//1-3
	int a;//4-7
	char ch2;//8
	//9-11
};

int main()
{
	printf("%d\n", OffSetOf(struct S, ch1));
	printf("%d\n", OffSetOf(struct S, a));
	printf("%d\n", OffSetOf(struct S, ch2));
	return 0;
}
           

当结构体变量已经定义了,有两种赋值方法:

//1.变量名.成员名 = 值;
//2.结构体变量指针->成员名 = 值;
注意:如果成员名是数组名的话,左边指的是数组首元素地址。
如果成员名是变量,左边指的是该变量,如果用于scanf中,要记得取地址,例如:
scanf("%d", &(s.age));
           

结构体传参

#include <stdio.h>
struct S {
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)//生成一个局部结构体变量
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)//指向原来的结构体
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}
           

上面的print1和print2哪个好些呢?

答案是:首选print2函数。原因如下:

函数传参的时候,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

位段

接下来讲讲结构体实现位段的能力。

什么是位段?

1.位段的成员必须是

int、unsigned int或signed int

2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A
{
	int _a:2;
	int _b:5;
	int _c:10;
	int _d:30;
};
//注意:冒号后面的数字必须小于等于类型大小,在这里小于等于32
           

A就是一个位段类型。

那位段A的大小是多少?

printf("%d\n", sizeof(struct A));//8
           

位段的内存分配:

1.位段的成员可以是

int

unsigned int

signed int

或者是

char

(属于整形家族)类型

2.位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

//一个例子
struct S
{
	char a:3;
	char b:4;
	char c:5;
	char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
           
自定义类型:结构体,枚举,联合(共用体)1.结构体2.枚举3.联合(共用体)

位段的跨平台问题:

1.int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2.位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。(int类型的大小与激情的位数一致)

3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

位段的应用:

自定义类型:结构体,枚举,联合(共用体)1.结构体2.枚举3.联合(共用体)

2.枚举

枚举顾名思义就是——列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举。

枚举类型的定义

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};
enum Sex//性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
           

以上定义的

enum Day

enum Sex

enum Color

都是枚举类型。{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫

枚举常量

这些可能的取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。例如:

enum Sex//性别
{
	MALE = 1,
	FEMALE = 2,
	SECRET = 4
};
//如果某一个枚举常量没有被赋初值,那么他的值就是上一个枚举常量的值加一。
           

枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:

1.增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3.防止了命名污染(封装)

4.便于调试

5.使用方便,一次可以定义多个常量

枚举的使用

enum Color//颜色
{
	RED = 1;
	GREEN = 2;
	BLUE = 4;
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异
clr = 5;//这样不行!不能用普通常量给枚举变量赋值
           

3.联合(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。比如:

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};

//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));//4
           

联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样,一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

#include <stdio.h>
union Un 
{ 
	 int i; 
	 char c; 
}; 

int main()
{
	union Un un; 
	// 下面输出的结果是一样的吗?
	printf("%d\n", &(un.i)); //地址相同
	printf("%d\n", &(un.c)); 
	//下面输出的结果是什么?
	un.i = 0x11223344; 
	un.c = 0x55; //把un.i的低位也改了
	printf("%x\n", un.i);
}
           

结果如下:

自定义类型:结构体,枚举,联合(共用体)1.结构体2.枚举3.联合(共用体)

面试题:判断当前计算机的大小端存储

int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (1 == ret)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	return 0;
}
           

联合大小的计算

1.联合的大小至少是最大成员的大小。

2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

union Un1 
{ 
	 char c[5]; 
	 int i; 
}; 
union Un2 
{ 
	 short c[7]; 
	 int i; 
}; 
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
           

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