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C++ Primer 中文版 第十二、十三章 动态内存 、拷贝控制

作者:明政面朝大海春暖花开

《C++ Primer 中文版(第5版)》是一本介绍C++编程语言的权威教材,其中对动态内存管理部分进行了详细解释。下面是对该书中动态内存管理相关内容的解释和代码示例:

  1. 动态内存与智能指针:
  2. 动态内存是在程序运行时通过new运算符来分配的内存,不同于静态内存(由编译器自动分配和释放)和栈内存(由函数调用和返回自动分配和释放)。
  3. 智能指针是C++中用于管理动态内存的对象。它们能够自动跟踪指针所指向的内存,并在不再需要时自动释放内存。
  4. 其中一个常用的智能指针类是shared_ptr,它使用引用计数的方式来管理内存。当最后一个指向某块内存的shared_ptr被销毁时,该内存会自动被释放。
  5. shared_ptr类:
  6. shared_ptr类是C++标准库中的一种智能指针类,用于共享拥有某块动态内存的所有权。
  7. 它的定义位于<memory>头文件中,使用时需要包含该头文件。
  8. shared_ptr的构造函数接受一个指针作为参数,可以使用new运算符来创建一个动态对象,并将其指针传递给shared_ptr的构造函数。
  9. shared_ptr的析构函数会在引用计数为0时自动释放所管理的内存。
  10. 直接管理内存:
  11. C++中可以通过new运算符直接管理内存。new运算符会在堆上分配一块内存,并返回指向该内存的指针。
  12. 使用new运算符创建的对象将在程序员主动释放或智能指针被销毁时释放。
  13. shared_ptr和new结合使用:
  14. 我们可以使用new运算符创建一个对象,并将其指针传递给shared_ptr的构造函数,从而将动态对象的所有权交给shared_ptr。
  15. 以下是一个示例代码:
#include <memory>

int main() {
    int* ptr = new int(10);  // 使用new运算符创建动态对象
    std::shared_ptr<int> sharedPtr(ptr);  // 将动态对象的指针传递给shared_ptr的构造函数
    // ...
    return 0;
}
           
  1. 智能指针和异常:
  2. 智能指针在异常处理中起到了重要的作用。当发生异常时,智能指针能够确保动态内存的正确释放,避免内存泄漏。
  3. 例如,当使用new运算符创建动态对象时,如果在对象创建后发生异常,智能指针会在其作用域结束时自动释放内存。
  4. unique_ptr:
  5. unique_ptr是另一种智能指针类,与shared_ptr不同,它不使用引用计数来管理内存。
  6. unique_ptr只能拥有一个指向某块内存的所有权,不能被复制或共享。
  7. unique_ptr的析构函数会在其作用域结束时自动释放所管理的内存。
  8. weak_ptr:
  9. weak_ptr是一种特殊的智能指针,它可以与shared_ptr配合使用,但不会增加引用计数。
  10. weak_ptr可以用于解决shared_ptr的循环引用问题,避免内存泄漏。
  11. 动态数组:
  12. C++中可以使用new运算符创建动态数组,即在堆上分配一块连续的内存用于存储数组元素。
  13. 与普通指针不同,动态数组的指针不能直接赋值给智能指针,需要使用特定的析构函数来释放内存。
  14. new和数组:
  15. 使用new运算符创建动态数组时,需要在类型后面加上方括号,并指定数组的大小。
  16. new运算符会返回指向数组第一个元素的指针。
  17. allocator类:
  18. allocator是C++标准库中的一个模板类,用于在堆上分配和释放内存。
  19. 它提供了allocate和deallocate成员函数,用于分配和释放内存,以及construct和destroy成员函数,用于对象的构造和析构。

以上是《C++ Primer 中文版(第5版)》中动态内存管理相关内容的简要解释和代码示例。建议您参考该书籍的详细章节来获取更全面的理解和实例代码。

C++中的移动构造函数和移动赋值是用于在对象之间进行资源的转移,以提高性能和减少不必要的复制操作。移动语义是C++11引入的特性,通过使用右值引用来实现。

移动构造函数用于将一个对象的资源转移到另一个对象,而不进行深拷贝。它接受一个右值引用参数,并将资源从传入的对象“窃取”过来。移动构造函数的语法如下:

ClassName(ClassName&& other)
{
    // 将资源从other对象转移到当前对象
}
           

移动赋值操作符用于将一个对象的资源转移到另一个对象,同样避免了不必要的复制。它接受一个右值引用参数,并将资源从传入的对象“窃取”过来。移动赋值操作符的语法如下:

ClassName& operator=(ClassName&& other)
{
    if (this != &other) {
        // 释放当前对象的资源

        // 将资源从other对象转移到当前对象
    }
    return *this;
}
           

下面是一个使用移动构造函数和移动赋值的示例:

class Resource {
public:
    Resource() {
        // 资源的初始化
    }

    // 移动构造函数
    Resource(Resource&& other) {
        // 将资源从other对象转移到当前对象
    }

    // 移动赋值操作符
    Resource& operator=(Resource&& other) {
        if (this != &other) {
            // 释放当前对象的资源

            // 将资源从other对象转移到当前对象
        }
        return *this;
    }

    // 其他成员函数和数据成员
};

int main() {
    Resource resource1;
    Resource resource2(std::move(resource1));  // 使用移动构造函数将resource1的资源转移到resource2

    Resource resource3;
    resource3 = std::move(resource2);  // 使用移动赋值操作符将resource2的资源转移到resource3

    return 0;
}
           

在上面的示例中,通过使用std::move()函数将对象转换为右值引用,从而调用移动构造函数和移动赋值操作符进行资源的转移。

需要注意的是,在移动构造函数和移动赋值操作符中,我们通常需要释放当前对象的资源,并将传入对象的资源转移过来。这样做可以避免资源的重复分配和释放,提高程序的性能。

在C++标准库中,std::move函数是一个用于将对象转移的工具函数。它的主要作用是将给定的对象标记为可以进行移动操作,从而使编译器能够选择移动语义而不是拷贝语义来操作对象。

std::move函数的定义位于 <utility> 头文件中,函数签名如下:

template <typename T>
typename std::remove_reference<T>::type&& move(T&& arg) noexcept;
           

在这个函数签名中,T 是一个模板参数,arg 是一个右值引用。

std::move函数的使用方法很简单,只需要将需要移动的对象作为参数传递给它即可。它将返回一个右值引用,表示对象可以被移动。

下面是一个使用std::move函数的简单示例:

#include <iostream>
#include <utility>

class MyClass {
public:
    MyClass() { std::cout << "Default constructor" << std::endl; }
    MyClass(const MyClass&) { std::cout << "Copy constructor" << std::endl; }
    MyClass(MyClass&&) { std::cout << "Move constructor" << std::endl; }
};

int main() {
    MyClass obj1;  // 调用默认构造函数
    MyClass obj2(std::move(obj1));  // 调用移动构造函数

    return 0;
}
           

在这个示例中,MyClass 类有一个默认构造函数、一个拷贝构造函数和一个移动构造函数。在 main() 函数中,我们创建了两个 MyClass 对象 obj1 和 obj2。在调用 std::move(obj1) 时,我们将 obj1 标记为可移动的,并将其作为参数传递给 obj2 的构造函数。由于 obj1 被标记为可移动,编译器将选择调用移动构造函数来初始化 obj2,而不是拷贝构造函数。

总结一下,std::move函数是C++标准库提供的一个工具函数,用于将对象标记为可移动,从而使编译器能够选择移动语义而不是拷贝语义来操作对象。

在C++中,右值引用(rvalue reference)是C++11引入的一种引用类型。它与传统的左值引用(lvalue reference)不同,右值引用主要用于实现移动语义和完美转发。

右值引用的语法形式是使用双引号 && 来声明,例如:

int&& rvalueRef = 42;
           

右值引用主要有两个重要的特性:

  1. 移动语义(Move Semantics):右值引用可以绑定到临时对象(右值),并且可以将其资源所有权从一个对象转移给另一个对象,而无需进行资源的拷贝。这样可以避免不必要的资源拷贝,提高程序的性能。
  2. 例如,考虑以下代码:
  3. std::vector<int> createVector() { std::vector<int> v; // 假设在这里向 v 中添加了大量元素 return v; } int main() { std::vector<int> v1 = createVector(); // 拷贝构造,可能开销较大 std::vector<int>&& v2 = createVector(); // 移动构造,避免了拷贝开销 return 0; }
  4. 在上面的代码中,createVector() 函数返回了一个临时的 std::vector<int> 对象。在使用拷贝构造函数初始化 v1 时,需要将临时对象的内容拷贝到 v1 中,可能开销较大。而在使用移动构造函数初始化 v2 时,可以直接将临时对象的内容“移动”给 v2,避免了不必要的拷贝,提高了效率。
  5. 完美转发(Perfect Forwarding):右值引用还可以用于实现完美转发,即在函数模板中以原封不动的方式将参数转发给其他函数。
  6. 例如,考虑以下代码:
  7. template<typename T> void forwardFunction(T&& arg) { anotherFunction(std::forward<T>(arg)); } void anotherFunction(int& arg) { // 处理左值引用 } void anotherFunction(int&& arg) { // 处理右值引用 } int main() { int value = 42; forwardFunction(value); // 调用左值引用版本的 anotherFunction forwardFunction(42); // 调用右值引用版本的 anotherFunction return 0; }
  8. 在上面的代码中,forwardFunction() 是一个函数模板,它接受一个右值引用参数 arg。通过使用 std::forward() 函数,可以将 arg 原封不动地转发给 anotherFunction() 函数。根据 arg 的类型,将会调用相应的左值引用版本或右值引用版本的 anotherFunction() 函数。

总结一下,右值引用在C++中引入了移动语义和完美转发的特性,可以提高程序的性能和灵活性。通过使用右值引用,可以避免不必要的资源拷贝,并且可以将参数原封不动地转发给其他函数。

《C++ Primer 中文版(第 5 版)》是一本经典的C++学习教材,其中详细介绍了拷贝控制相关的内容。下面是一些相关的主题和概念的解释:

1. 拷贝、赋值与销毁:在C++中,对象的拷贝、赋值和销毁是重要的操作。拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数是用于实现这些操作的特殊成员函数。

2. 拷贝构造函数:拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将其初始化为已存在的同类型对象的副本。它通常以引用方式接受一个对象作为参数。

3. 拷贝赋值运算符:拷贝赋值运算符用于将一个已存在的对象的值赋给另一个已存在的对象。它通常以引用方式接受一个对象作为参数,并返回一个指向该对象的引用。

4. 析构函数:析构函数用于在对象被销毁时执行清理操作,例如释放动态分配的内存或关闭文件。它没有参数,也没有返回值。

5. 三/五法则:C++中的三/五法则是指在需要显式定义拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数时,通常还需要定义移动构造函数和移动赋值运算符。这样可以确保对象在各种操作下的正确行为。

6. 使用=default:使用`=default`语法可以显式地要求编译器生成默认的拷贝构造函数、拷贝赋值运算符或析构函数。这在某些情况下可以简化代码。

7. 阻止拷贝:通过将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符声明为私有成员或删除它们,可以阻止对象的拷贝。

8. 拷贝控制和资源管理:拷贝控制和资源管理是指在对象拷贝和销毁时管理相关资源(如动态内存、文件句柄等)。正确的拷贝控制能够确保资源的正确分配和释放。

9. 行为像值的类:行为像值的类是指拷贝构造函数和拷贝赋值运算符能够正确地复制对象的所有成员,使得每个对象都是独立的。

10. 定义行为像指针的类:定义行为像指针的类是指拷贝构造函数和拷贝赋值运算符只复制指针本身,而不复制指针指向的对象。这样可以共享资源而不是复制资源。

11. 交换操作:交换操作是指通过交换两个对象的值来实现对象交换的操作。它通常用于实现移动构造函数和移动赋值运算符。

12. 动态内存管理类:动态内存管理类是指封装了动态内存分配和释放的操作,用于管理对象的生命周期和资源。

13. 对象移动:对象移动是指将一个对象的资源转移到另一个对象,而不是进行拷贝。这可以提高性能和效率。

14. 右值引用:右值引用是C++11引入的新特性,用于标识临时对象或即将被销毁的对象。它可以用于实现移动操作。

15. 移动构造函数和移动赋值运算符:移动构造函数和移动赋值运算符用于实现对象的移动操作,将一个对象的资源转移到另一个对象,避免了不必要的拷贝。

16. 右值引用和成员函数:右值引用可以用于修饰成员函数,使其只能用于右值对象上,从而实现特定的语义操作。

以上是《C++ Primer 中文版(第 5 版)》中关于拷贝控制的一些内容的简要解释。这本书提供了更详细的讲解和代码示例,建议你查阅该书以获取更全面的理解。

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