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这两天看了一下SONY新款Xperia的测评,感觉索尼这一代的Xperia是已经可以买了,终于会有主流级别的续航,游戏以

作者:数码橘星人

这两天看了一下SONY新款Xperia的测评,感觉索尼这一代的Xperia是已经可以买了,终于会有主流级别的续航,游戏以及发热和性能表现了。而这一切其实都是因为高通8G2的表现可以令人比较满意了。

这也说明了芯片的性能,能耗等综合表现其实是选择手机的最关键的一点。这也是我为什么一直认为iPhone和Android根本没可比性,苹果领先太多的原因。因为苹果A系列芯片的性能和能耗表现实在是强太多了。

Android大家都用同样的处理器,如果芯片不行,那么你优化的再好也意义不大。而芯片如果行了,哪怕是以往被认为系统“拉垮”,全无“优化”的机型却也可以达到以往“优化”的好的手机的水平。并且操作系统哪怕玩出花来,内核也仍是Android,只要芯片够好用,那么采用此芯片的安卓手机就会都很不错,管你什么“系统”,什么“优化”,都好用。而如果芯片不行,那么啥手机都不行,怎么都不行。因为处理器其实是决定了手机的下限和上限的,做得再差也有处理器性能兜底下限,而做的再好,处理器性能也都是摆在明面上的,软件不会突破硬件的物理局限的。而且系统软件的核心还在Google这里。。。

这其实也是核心技术都一样的问题,而iPhone强的地方恰恰是在核心技术方面领先其他,哦其实就是Android平台太多了,核心技术强了怎么都是强,哪怕友商有完整的供应链,也还是发现还是给其他手机提供屏幕,存储芯片来的赚钱。然后管你Android手机卖的多好,最大的赢家永远都是高通和Google。

电脑就更一样了,所以M1,M2系列的苹果硅登场后爱好者们才会欣喜若狂,因为在低功耗平台上,处理器就是强,物理上的强,就是碾压级别的强,哪怕软件适配还不行,黑点(酸点)也只有这一点了。但只要软件适配的好了,比如游戏,苹果给出的开发者适配平台刚一发布,Mac上2077就玩上了,M1/2系列在笔记本和mini电脑上玩游戏的优势就一下子体现出来了。

而在桌面级平台,由于并不会在意能耗比,因此Apple Silicon就等于少了一个最关键的优势,当然中规中矩。再往上高性能工作站等领域,功耗更是能堆多大就堆多大,功率堆不上去反而限制了绝对的性能了。有人说Apple Silicon高功耗的性能优势就小了其实也是很正常的。。。现有成本和规模下,如果比如在300W功率下性能还能像15W那样领先X86好几倍那可真的是来自未来的黑科技了。。真有这么强的绝对性能,软件适配根本不是问题,因为性能真的碾压了。。。

#数码爱好者##iPhone##android#

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