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AutoCAD2020学习笔记第一章 基本操作与设置第二章 基础形状第三章 基础操作

AutoCAD2020学习笔记

第一章 基本操作与设置

一.经典与草图的切换

右下解模型菜单,找到齿轮图标,点击倒三角图标,在弹出的菜单里可以选择 AutoCAD经典、草图与注释、三维基础与三维建模。

二.十字光标

2.1右键 选项 出现显示,十字光标大小设为100

2.2输入OP 空格,也会出现显示,然后在显示窗口里设置十字光标大小为100

三.移动操作

操作目标:把一个圆的圆点对到一条直线的端点上

3.1随便画一条直线与一个圆,

3.2点击 移动

3.3 点击圆的边后,按空格键

3.4 圆的中心会出现一个带绿色的+号,点击它

3.5 移动鼠标指针到直线上的端点上,出现绿色的方框时单击,圆就会移动过去

3.6 此时圆的中心与直线的端点重合

四.看图纸的基本操作

4.1范围绽放

可以把图纸放大居中显示,等同于z空格e

4.2图纸平移

可以移动图纸来看清某一部分的图纸

4.3图纸放大缩小

上下滚动鼠标的中轮来放大与缩小图纸

五、撤销

U,空格

第二章 基础形状

一、直线

1.直线绘制

1.1普通直线

若要绘制直线,请单击“直线”工具。也可以在“命令”窗口中键入 LINE 或 L,然后按 Enter 键或空格键结束。

1.2横平竖直的线

F8键

1.3指定直线长度

L,空格键,输入直线长度,空格键。

1.4直线中点垂直线

L,空格,鼠标移动到直线的中间位置(出现绿色的三角形代表该位置是中间点),鼠标点一下绿色三角形,输入尺寸,空格

1.5示例:划一个梯形

L,空格,输入20,空格,输入20,空格,输入30,空格,Car

2.注意事项

2.1在“命令”窗口中对于输入点位置的提示。

2.2指定直线的起点,可以键入笛卡儿坐标 0,0。通常,最好将模型的一个角点定位在 0,0(称为原点)。若要定位其他点,您可以在绘图区域中指定其他 X,Y 坐标位置。

2.3指定了下一个点后,LINE 命令将自已自动重复,不断提示您输入其他的点。按 Enter 键或空格键结束序列。

2.4有些用户喜欢使用栅格线作为参照,有些用户喜欢在空白区域中工作。要禁用夹点显示,请按 F7 键。即使栅格处于禁用状态,您也可以通过按 F9 键强制光标捕捉到栅格增量。

2.5 打开与关闭正交F3

3.作为构造辅助工具的直线

直线可以用作参照和构造几何图形,例如

  • 地界线过渡
  • 对称的机械零件的镜像线
  • 避免干涉的间隙线
  • 遍历路径线

二、圆

1.圆的绘制

1.1 圆的基本操作

单击圆工具,点击一个点绘制圆心,再点击一个点绘制半径

1.2 快捷键操作

C,空格,点击一个点绘制圆心,再点击一个点绘制半径(也可以直接输入一个数字代表圆的半径)

2.绘制同心圆p

2.1绘制外圆

C,空格,点击选择一个点绘制圆心,输入30代表外圆的半径

2.2绘制内圆

C,空格,鼠标移动外圆的圆环处-再移动到外圆的圆心处-出现一个绿色的圆环-单击(代表2个圆的圆心重合),输入20代表内圆的半径。

注意:如果想输入直径,则在输入半径时直接输入d即可。

3.相切圆

点击相切、相切、半径工具,鼠标移动其中一条直线上-出现绿色相切的图标-单击,鼠标移到另一条直线上-出现绿色相切的图标-单击,输入半径15,空格

4.两点画圆

4.1工具绘制

先画一条直线,C,点击直线一个端点,再点击直线的另一个端点。如此,就绘制了一条包裹直线的圆。

4.2快捷键

C,2P,空格,

5.三点圆 (包裹三角形的圆)

5.1工具绘制

先画一个三角形,选择三点圆工具,依次点击三角形的3个端点,然后三角形外会绘制出一个圆

5.2快捷键

C,3P,空格,依次选择三角形的3个顶点

6.相切、相切、相切圆 (三角形包裹的圆)

6.1工具绘制

先画一个三角形,选择相切、相切、相切圆工具,依次点击三角形的3条边,然后三角形内会绘制出一个圆。

6.2快捷键

C,3P,空格,tan、选择一条边,tan,选边,tan,选边

三、圆弧

1. 圆弧的基本操作

绘制3条能形成圆弧的直线,单击圆弧工具,分别单击3条直线位于一侧的3个端点,圆弧即可绘制成功。

注意:单击3条直线端点的顺序不同,形成的圆弧也不同。

2. 快捷键操作

arc,空格,分别单击3条直线位于一侧的3个端点,圆弧即可绘制成功。

3. 起点、端点、半径

选择起点、端点、半径工具,单击选择一个起点,再单击选择一个端点,最后输入半径,空格

注意:输入半径时要注意两点间的距离。如果直径20,输入半径也是20,则圆弧会画不成的哦。

四、多段线

1.多段线基本概念

多段线是一个整体,而直线命令绘出来的线每段线都是单一的个体

2.快捷键

PL,空格

d切换圆弧的方向

3.把多个直线或弧转换成多段线-pe

Pe,空格,m,空格,框选对象 ,空格,Y,空格,合并,空格,ESC

4.拆分多段线

选中多段线,X,空格

5.使用多段线绘制箭头

Pl,空格,W,空格,起点宽度,空格,终点宽度,空格,长度,空格, W,空格,起点宽度,空格,终点宽度,空格,长度,空格

五、多边形

1.基本概念

多边形工具可以绘制三角形、四边形等。

多边形可以内切于圆,也可以外切于圆

2.快捷键

POL,空格

e 恢复正常的多边形

第三章 基础操作

一、移动

1.工具操作1

选择移动工具,单击要移动的物体,空格,单击选择以圆心为基点移动,单击要移动到的点。

2.工具操作2

也可以先选择要移动的物体,再选择移动工具,选择基点,选择要移动到的点。

3.快捷键

m,空格,选择要移动的物体,空格,单击选择基点,单击选择目标点。

二、复制

1.工具操作1

复制工具,单击要复制的物体,空格,单击选择基点,单击选择目标点(可多次选择,每单击一次则复制一个物体出来),按空格键结束复制

2.工具操作2

也可以先选择要复制的物体,再选择复制工具,选择基点,选择要移动到的点……

3.快捷键

co,空格,选择要复制的物体,空格,单击选择基点,单击选择目标点。

4.复制一批间距相同的物体

基点选择时,选择最左侧选中物体左侧的未选择物体的某个点为基点即可

5.用阵列复制间距相同的物体

先绘制一个物体,单击选择该物体,单击复制工具,单击选择基点,a,空格,输入物体个数,空格

三、拉伸

1.减少对象高度

拉伸工具,选择对象,空格,在对象内部任意点单击一下,鼠标向上移动,输入减少的数字,空格

2.付了款对象高度

拉伸工具,选择对象,空格,在对象内部任意点单击一下,鼠标向下移动,输入增加的数字,空格

3.快捷键

s,空格,

三、旋转

1.基本操作

选择旋转工具,选中对象,空格,选择基点,输入角度,空格

2.快捷键

ro,空格,选择对象,空格,选择基点,输入角度,空格

3.复制并旋转

Ro,空格,选择对象,空格,选择基点,c,输入角度,空格

4.参照旋转

把一个矩形旋转到一条非平行线上

ro,空格,选择对象,空格,选择基点,r,选择矩形某条边的一个端点,选择矩形同一条边的另一个端点,选择直线的另一条端点

四、镜像

1.基本操作

选择镜像工具(快捷键mi),空格,选择对象,空格,选择第1个点,选择第2个点,否

五、缩放

1. 操作方式1

选择缩放工具(sc),选择对象,空格,选择基点,输入缩放比例(或拖放图形),空格

2.操作方式2

选择缩放工具(sc),选择对象,空格,选择基点,输入r,选择第1个参照占,选择第2个参照点,移动鼠标缩放对象,空格

3.对齐

假设有非水平的1条直线与1个矩形,想让矩形对齐到直线上

AL,空格,选择矩形,空格,选择矩形边的1个端点,选择直线的1个端点;选择矩形同一条边的另1个端点,选择直线的另1个端点,空格,否

4.对齐并缩放

假设有非水平的1条直线与1个矩形,想让矩形对齐到直线上

AL,空格,选择矩形,空格,选择矩形边的1个端点,选择直线的1个端点;选择矩形同一条边的另1个端点,选择直线的另1个端点,空格,是

六、修剪

1.基本操作

选择修剪工具(tr),空格,选择基线(如果不需要基线,则直接按下空格),空格,单击要被修剪掉的对象,空格

七、延伸

选择延伸工具(ex),空格,选择基线,空格,单击选择被延伸的对象,空格

注意:如果选择基线时没有敲空格,直线选择了被延伸的对象。可以先按住

Shift键,再单击被延伸的对象即可。

八、圆角

选择圆角工具(f),输入R,空格,输入半径,空格,选择一条边,空格,选择另一条边。

注意:圆角的半径输入0时,2条直线会直接接到一起。

九、倒角

选择倒角工具(cha),输入d,空格,输入第1个倒角大小x,空格,输入第2个倒角大小y,空格,选择第x对应的边,选择y对应的边,空格。

注意:倒角大小的x与y时,2条直线会直接接到一起。

十、曲线

1.基本操作

有2种曲线工具:样条曲线拟合与样条曲线控制点

2.互相转换

2种曲线工具,可以在选中的情况下,选择左侧的向下箭头,选择拟合或控制点来互相转换

3.2种曲线连接

选择光顺曲线工具,分别点击2条曲线,即可连接成一条曲线

十一、阵列

1.基本工具

矩形阵列、路径阵列、环形阵列

2.矩形阵列

形成一个矩形的阵列,可以调整行数、列数、行高、列高等

3.路径阵列

路径阵列可以在一条曲线上形成分布均匀的对象

4.环形阵列

环形阵列可以形成围绕一个对象的许多对象的环形

注意:行数设为2,填充设为360

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