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AutoCAD2020學習筆記第一章 基本操作與設定第二章 基礎形狀第三章 基礎操作

AutoCAD2020學習筆記

第一章 基本操作與設定

一.經典與草圖的切換

右下解模型菜單,找到齒輪圖示,點選倒三角圖示,在彈出的菜單裡可以選擇 AutoCAD經典、草圖與注釋、三維基礎與三維模組化。

二.十字光标

2.1右鍵 選項 出現顯示,十字光标大小設為100

2.2輸入OP 空格,也會出現顯示,然後在顯示視窗裡設定十字光标大小為100

三.移動操作

操作目标:把一個圓的圓點對到一條直線的端點上

3.1随便畫一條直線與一個圓,

3.2點選 移動

3.3 點選圓的邊後,按空格鍵

3.4 圓的中心會出現一個帶綠色的+号,點選它

3.5 移動滑鼠指針到直線上的端點上,出現綠色的方框時單擊,圓就會移動過去

3.6 此時圓的中心與直線的端點重合

四.看圖紙的基本操作

4.1範圍綻放

可以把圖紙放大居中顯示,等同于z空格e

4.2圖紙平移

可以移動圖紙來看清某一部分的圖紙

4.3圖紙放大縮小

上下滾動滑鼠的中輪來放大與縮小圖紙

五、撤銷

U,空格

第二章 基礎形狀

一、直線

1.直線繪制

1.1普通直線

若要繪制直線,請單擊“直線”工具。也可以在“指令”視窗中鍵入 LINE 或 L,然後按 Enter 鍵或空格鍵結束。

1.2橫平豎直的線

F8鍵

1.3指定直線長度

L,空格鍵,輸入直線長度,空格鍵。

1.4直線中點垂直線

L,空格,滑鼠移動到直線的中間位置(出現綠色的三角形代表該位置是中間點),滑鼠點一下綠色三角形,輸入尺寸,空格

1.5示例:劃一個梯形

L,空格,輸入20,空格,輸入20,空格,輸入30,空格,Car

2.注意事項

2.1在“指令”視窗中對于輸入點位置的提示。

2.2指定直線的起點,可以鍵入笛卡兒坐标 0,0。通常,最好将模型的一個角點定位在 0,0(稱為原點)。若要定位其他點,您可以在繪圖區域中指定其他 X,Y 坐标位置。

2.3指定了下一個點後,LINE 指令将自已自動重複,不斷提示您輸入其他的點。按 Enter 鍵或空格鍵結束序列。

2.4有些使用者喜歡使用栅格線作為參照,有些使用者喜歡在空白區域中工作。要禁用夾點顯示,請按 F7 鍵。即使栅格處于禁用狀态,您也可以通過按 F9 鍵強制光标捕捉到栅格增量。

2.5 打開與關閉正交F3

3.作為構造輔助工具的直線

直線可以用作參照和構造幾何圖形,例如

  • 地界線過渡
  • 對稱的機械零件的鏡像線
  • 避免幹涉的間隙線
  • 周遊路徑線

二、圓

1.圓的繪制

1.1 圓的基本操作

單擊圓工具,點選一個點繪制圓心,再點選一個點繪制半徑

1.2 快捷鍵操作

C,空格,點選一個點繪制圓心,再點選一個點繪制半徑(也可以直接輸入一個數字代表圓的半徑)

2.繪制同心圓p

2.1繪制外圓

C,空格,點選選擇一個點繪制圓心,輸入30代表外圓的半徑

2.2繪制内圓

C,空格,滑鼠移動外圓的圓環處-再移動到外圓的圓心處-出現一個綠色的圓環-單擊(代表2個圓的圓心重合),輸入20代表内圓的半徑。

注意:如果想輸入直徑,則在輸入半徑時直接輸入d即可。

3.相切圓

點選相切、相切、半徑工具,滑鼠移動其中一條直線上-出現綠色相切的圖示-單擊,滑鼠移到另一條直線上-出現綠色相切的圖示-單擊,輸入半徑15,空格

4.兩點畫圓

4.1工具繪制

先畫一條直線,C,點選直線一個端點,再點選直線的另一個端點。如此,就繪制了一條包裹直線的圓。

4.2快捷鍵

C,2P,空格,

5.三點圓 (包裹三角形的圓)

5.1工具繪制

先畫一個三角形,選擇三點圓工具,依次點選三角形的3個端點,然後三角形外會繪制出一個圓

5.2快捷鍵

C,3P,空格,依次選擇三角形的3個頂點

6.相切、相切、相切圓 (三角形包裹的圓)

6.1工具繪制

先畫一個三角形,選擇相切、相切、相切圓工具,依次點選三角形的3條邊,然後三角形内會繪制出一個圓。

6.2快捷鍵

C,3P,空格,tan、選擇一條邊,tan,選邊,tan,選邊

三、圓弧

1. 圓弧的基本操作

繪制3條能形成圓弧的直線,單擊圓弧工具,分别單擊3條直線位于一側的3個端點,圓弧即可繪制成功。

注意:單擊3條直線端點的順序不同,形成的圓弧也不同。

2. 快捷鍵操作

arc,空格,分别單擊3條直線位于一側的3個端點,圓弧即可繪制成功。

3. 起點、端點、半徑

選擇起點、端點、半徑工具,單擊選擇一個起點,再單擊選擇一個端點,最後輸入半徑,空格

注意:輸入半徑時要注意兩點間的距離。如果直徑20,輸入半徑也是20,則圓弧會畫不成的哦。

四、多段線

1.多段線基本概念

多段線是一個整體,而直線指令繪出來的線每段線都是單一的個體

2.快捷鍵

PL,空格

d切換圓弧的方向

3.把多個直線或弧轉換成多段線-pe

Pe,空格,m,空格,框選對象 ,空格,Y,空格,合并,空格,ESC

4.拆分多段線

選中多段線,X,空格

5.使用多段線繪制箭頭

Pl,空格,W,空格,起點寬度,空格,終點寬度,空格,長度,空格, W,空格,起點寬度,空格,終點寬度,空格,長度,空格

五、多邊形

1.基本概念

多邊形工具可以繪制三角形、四邊形等。

多邊形可以内切于圓,也可以外切于圓

2.快捷鍵

POL,空格

e 恢複正常的多邊形

第三章 基礎操作

一、移動

1.工具操作1

選擇移動工具,單擊要移動的物體,空格,單擊選擇以圓心為基點移動,單擊要移動到的點。

2.工具操作2

也可以先選擇要移動的物體,再選擇移動工具,選擇基點,選擇要移動到的點。

3.快捷鍵

m,空格,選擇要移動的物體,空格,單擊選擇基點,單擊選擇目标點。

二、複制

1.工具操作1

複制工具,單擊要複制的物體,空格,單擊選擇基點,單擊選擇目标點(可多次選擇,每單擊一次則複制一個物體出來),按空格鍵結束複制

2.工具操作2

也可以先選擇要複制的物體,再選擇複制工具,選擇基點,選擇要移動到的點……

3.快捷鍵

co,空格,選擇要複制的物體,空格,單擊選擇基點,單擊選擇目标點。

4.複制一批間距相同的物體

基點選擇時,選擇最左側選中物體左側的未選擇物體的某個點為基點即可

5.用陣列複制間距相同的物體

先繪制一個物體,單擊選擇該物體,單擊複制工具,單擊選擇基點,a,空格,輸入物體個數,空格

三、拉伸

1.減少對象高度

拉伸工具,選擇對象,空格,在對象内部任意點單擊一下,滑鼠向上移動,輸入減少的數字,空格

2.付了款對象高度

拉伸工具,選擇對象,空格,在對象内部任意點單擊一下,滑鼠向下移動,輸入增加的數字,空格

3.快捷鍵

s,空格,

三、旋轉

1.基本操作

選擇旋轉工具,選中對象,空格,選擇基點,輸入角度,空格

2.快捷鍵

ro,空格,選擇對象,空格,選擇基點,輸入角度,空格

3.複制并旋轉

Ro,空格,選擇對象,空格,選擇基點,c,輸入角度,空格

4.參照旋轉

把一個矩形旋轉到一條非平行線上

ro,空格,選擇對象,空格,選擇基點,r,選擇矩形某條邊的一個端點,選擇矩形同一條邊的另一個端點,選擇直線的另一條端點

四、鏡像

1.基本操作

選擇鏡像工具(快捷鍵mi),空格,選擇對象,空格,選擇第1個點,選擇第2個點,否

五、縮放

1. 操作方式1

選擇縮放工具(sc),選擇對象,空格,選擇基點,輸入縮放比例(或拖放圖形),空格

2.操作方式2

選擇縮放工具(sc),選擇對象,空格,選擇基點,輸入r,選擇第1個參照占,選擇第2個參照點,移動滑鼠縮放對象,空格

3.對齊

假設有非水準的1條直線與1個矩形,想讓矩形對齊到直線上

AL,空格,選擇矩形,空格,選擇矩形邊的1個端點,選擇直線的1個端點;選擇矩形同一條邊的另1個端點,選擇直線的另1個端點,空格,否

4.對齊并縮放

假設有非水準的1條直線與1個矩形,想讓矩形對齊到直線上

AL,空格,選擇矩形,空格,選擇矩形邊的1個端點,選擇直線的1個端點;選擇矩形同一條邊的另1個端點,選擇直線的另1個端點,空格,是

六、修剪

1.基本操作

選擇修剪工具(tr),空格,選擇基線(如果不需要基線,則直接按下空格),空格,單擊要被修剪掉的對象,空格

七、延伸

選擇延伸工具(ex),空格,選擇基線,空格,單擊選擇被延伸的對象,空格

注意:如果選擇基線時沒有敲空格,直線選擇了被延伸的對象。可以先按住

Shift鍵,再單擊被延伸的對象即可。

八、圓角

選擇圓角工具(f),輸入R,空格,輸入半徑,空格,選擇一條邊,空格,選擇另一條邊。

注意:圓角的半徑輸入0時,2條直線會直接接到一起。

九、倒角

選擇倒角工具(cha),輸入d,空格,輸入第1個倒角大小x,空格,輸入第2個倒角大小y,空格,選擇第x對應的邊,選擇y對應的邊,空格。

注意:倒角大小的x與y時,2條直線會直接接到一起。

十、曲線

1.基本操作

有2種曲線工具:樣條曲線拟合與樣條曲線控制點

2.互相轉換

2種曲線工具,可以在選中的情況下,選擇左側的向下箭頭,選擇拟合或控制點來互相轉換

3.2種曲線連接配接

選擇光順曲線工具,分别點選2條曲線,即可連接配接成一條曲線

十一、陣列

1.基本工具

矩形陣列、路徑陣列、環形陣列

2.矩形陣列

形成一個矩形的陣列,可以調整行數、列數、行高、列高等

3.路徑陣列

路徑陣列可以在一條曲線上形成分布均勻的對象

4.環形陣列

環形陣列可以形成圍繞一個對象的許多對象的環形

注意:行數設為2,填充設為360

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