先了解一下,document.ready和onload之间的区别:
ready: 表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件);
onload:表示页面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。
对于浏览器解析过程了解的同学都可能知道,浏览器是通过:域名解析-加载html(由上到下加载)-加载js和css-加载图片等其他信息,有时候因业务须求,我们通常是在要没有加载完图片,由其是一些大高清图片时,当DOM树加载完,还未加载完图片等信息时,去绑定事件时,就会用到ready,而非document.onload事件去绑定。
这样做的好处是增加了用户的体验。
为了兼容一些低版本的浏览器,我们对代码进行了封装处理,代码如下:
封装后的document.ready源码
function myReady(fn){
//对于现代浏览器,对DOMContentLoaded事件的处理采用标准的事件绑定方式
if ( document.addEventListener ) {
document.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false);
} else {
IEContentLoaded(fn);
}
//IE模拟DOMContentLoaded
function IEContentLoaded (fn) {
var d = window.document;
var done = false;
//只执行一次用户的回调函数init()
var init = function () {
if (!done) {
done = true;
fn();
}
};
(function () {
try {
// DOM树未创建完之前调用doScroll会抛出错误
d.documentElement.doScroll('left');
} catch (e) {
//延迟再试一次~
setTimeout(arguments.callee, );
return;
}
// 没有错误就表示DOM树创建完毕,然后立马执行用户回调
init();
})();
//监听document的加载状态
d.onreadystatechange = function() {
// 如果用户是在domReady之后绑定的函数,就立马执行
if (d.readyState == 'complete') {
d.onreadystatechange = null;
init();
}
}
}
}
在调用时:
myReady(function(){
//代码逻辑
....
});