1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。
错误示范:
class Member
{
public:
void init()
{
}
static void output()
{
}
};
int main()
{
Member::init();//✖
Member::output();//✔
}
2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。
1 int main()
2 {
3 Member m;
4 m.init();//✔
5 m.output();//✔
6 }
3:静态成员函数中不能引用非静态成员。
class Member
{
public:
void init()
{
}
static void output()
{
cout << x;//✖
}
private:
int x;
};
int main()
{
Member m;
m.output();
}
4:类的非静态成员函数可以调用用静态成员函数,反之却不能。
class Member
{
public:
void init()
{
output();//☆
}
static void output()
{
}
};
int main()
{
Member m;
m.output();
}
5:类的静态成员变量必须先初始化再使用。
如:
#include<iostream>
using namespace std;
class Height{
private:
static int number;
public:
Height(){
number++;
}
~Height(){
number--;
cout << number <<endl;
}
static void output(){
cout << number <<endl;
}
};
int Height::number = 0;//类的静态成员变量必须先初始化再使用,不必再加static关键字
int main()
{
Height p;
p.output();
return 0;
}
补充:典新23为什么静态成员变量要通过类外初始化赋值?_百度知道 (baidu.com)
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当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。
静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。也不能在够造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,那么每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化。
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那什么静态成员能在类内初始化呢?
能在类中初始化的静态成员只有一种,那就是静态常量成员。
//这样不行
class A {
private:
static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化
};
//这样也不行
class A {
private:
const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化
};
//但是这样可以
class A {
private:
static const int count = 0; // 静态整型常量成员可以在类内初始化,但是 static const float count就不行了
};