在C++中,可调用实体主要包括:函数、函数指针、函数引用、可以隐式转换为函数指定的对象,或者实现了opetator()的对象。
#include <iostream>
#include <functional> //std::cout
using namespace std;
void func(void)
{//普通全局函数
cout << __func__ << endl;
}
class Foo
{
public:
static int foo_func(int a)
{//类中静态函数
cout << __func__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
};
class Bar
{
public:
int operator()(int a)
{//仿函数
cout << __func__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
};
int main()
{
//绑定一个普通函数
function< void(void) > f1 = func;
f1();
//绑定类中的静态函数
function< int(int) > f2 = Foo::foo_func;
cout << f2(111) << endl;
//绑定一个仿函数
Bar obj;
f2 = obj;
cout << f2(222) << endl;
return 0;
}