天天看点

Objective-C-UI控件学习之UIStoryboard

1、UIStoryboard类

       此类继承于NSObject,共有三个方法,一个类方法,两个实例方法

       1)得到一个StoryBoard Object对象:类方法

+ (UIStoryboard *)storyboardWithName:(NSString *)name bundle:(NSBundle*)storyboardBundleOrNil;
           

       也可以通过一个在storyboard中有scene的viewController中用self.storyBoard得到自己所在的storyboard对象。

       2)接口

       返回第一个界面(根视图所在界面),每个storyboard都必须有一个入口界面,特别是程序的主storyboard的第一个界面,就是程序的主界面。

       storyboard中相应标识对应的界面。如果identifier不存在或者为nil,引发异常。

2、UIStoryboardSegue类,同样此类继承于NSObject

       两个界面之间的转换,转换之前调用当前view controller的 prepareForSegue:sender: 函数(这里可以处理一些数据赋值之类).可以通过生成子类来自定义转换动画.

       1)属性

@property(nonatomic, readonly) id destinationViewController  // (read-only)
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier    // (read-only)
@property(nonatomic, readonly) id sourceViewController   // (read-only)
           

       2)初始化,此类共有一个实例方法

3、UIStoryboardPopoverSegue类。此类继承于UIStoryboardSegue : NSObject

       此类只有一个属性:

@property(nonatomic, retain, readonly) UIPopoverController*popoverController;
           

4、动画

       子类重写来自定义转换动画

@property(nonatomic, retain, readonly) UIPopoverController*popoverController;