文章目录
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- 1.队列
- 2.栅栏函数
- 3. 调度组
- 3.信号量
- Dispatch_Source
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GCD : 纯C语言,自动利用更多的CPU内核,自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
1.队列
-主队列
专门用来在主线程上调度任务的队列
不会开启新线程
如果当前主线程正在有任务执行,那么无论主队列中当前被添加了什么任务,都不会被调度
dispatch_get_main_queue();
- 全局队列
为了方便程序员的使用,苹果提供了全局队列 dispatch_get_global_queue(0, 0)
全局队列是一个并发队列
在使用多线程开发时,如果对队列没有特殊需求,在执行异步任务时,可以直接使用全局队列
2.栅栏函数
- 栅栏函数只对自己定义的并发队列有效果
- 保证顺序执行
- 保证线程安全
- dispatch_barrier_sync/async 之前的任务执行完了才能执行执行这个函数
3. 调度组
- 所有加入调度组的任务都完成了之后,才会执行通知的函数
- 结果
3.信号量
- 代码
- 信号量的初始值为0
- 当程序走到dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);时,因为信号量为0,所以一直等待着,不往后执行
知道某个线程完成了任务,dispatch_semaphore_signal(semaphore); 信号量会+1
信号量为1了,那么某个dispatch_semaphore_wait会往下执行,并且把信号量减一
- 结果
Dispatch_Source
- GCD定时器不依靠runloop,而是依靠内核,所以时间更准