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11.02-多线程_GCD

文章目录

      • 1.队列
      • 2.栅栏函数
      • 3. 调度组
      • 3.信号量
      • Dispatch_Source

GCD : 纯C语言,自动利用更多的CPU内核,自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)

11.02-多线程_GCD

1.队列

-主队列

专门用来在主线程上调度任务的队列

不会开启新线程

如果当前主线程正在有任务执行,那么无论主队列中当前被添加了什么任务,都不会被调度

dispatch_get_main_queue();

  • 全局队列

为了方便程序员的使用,苹果提供了全局队列 dispatch_get_global_queue(0, 0)

全局队列是一个并发队列

在使用多线程开发时,如果对队列没有特殊需求,在执行异步任务时,可以直接使用全局队列

2.栅栏函数

  • 栅栏函数只对自己定义的并发队列有效果
  • 保证顺序执行
  • 保证线程安全
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  • dispatch_barrier_sync/async 之前的任务执行完了才能执行执行这个函数
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3. 调度组

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  • 所有加入调度组的任务都完成了之后,才会执行通知的函数
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  • 结果
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3.信号量

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  • 代码
  1. 信号量的初始值为0
  2. 当程序走到dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);时,因为信号量为0,所以一直等待着,不往后执行
  3. 知道某个线程完成了任务,dispatch_semaphore_signal(semaphore); 信号量会+1

    信号量为1了,那么某个dispatch_semaphore_wait会往下执行,并且把信号量减一

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  • 结果
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Dispatch_Source

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  • GCD定时器不依靠runloop,而是依靠内核,所以时间更准
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