天天看点

android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码

蜂鸣提示音和震动提示此功能在手机使用中很实用,最近在读zxing项目,学到了不少东西;我们一起来看看他是怎么做的,感兴趣的朋友可以了解下哦
 
 
最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个
 BeepManager
 类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。我们一起来看看他是怎么做的:
 
蜂鸣  

 1.准备一个 音频文件 比如:beep.ogg。 ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。 
 
 2.为activity注册的默认音频通道 。 
 
  activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);  
 这里声明为 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小。 
 
如果不设定这个通道的话,我们的这个activity默认音量按钮处理将作用于 手机铃音的大小。  
 3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。 
 
  说明:getRingerMode() ——返回当前的铃声模式。
 如 
RINGER_MODE_NORMAL(普通)、
 
RINGER_MODE_SILENT(静音)、
 
RINGER_MODE_VIBRATE(震动)
 

  
 
 

  
//如果当前是铃音模式,则继续准备下面的 蜂鸣提示音操作,如果是静音或者震动模式。就不要继续了。因为用户选择了无声的模式,我们就也不要出声了。 
  
AudioManager audioService = (AudioManager) activity .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 
 if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) { 
      shouldPlayBeep = false; 
 } 
   
 
 4.初始化MediaPlayer对象,指定播放的声音 通道为 STREAM_MUSIC,这和上面的步骤一致,指向了同一个通道。   
       MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
   mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
   注册事件。当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。  
   // When the beep has finished playing, rewind to queue up another one. 
       mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { 
            @Override 
            public void onCompletion(MediaPlayer player) { 
               player.seekTo(0); 
            } 
      }); 
   
 
 设定数据源,并准备播放  
 
 AssetFileDescriptor file = activity.getResources().openRawResourceFd(R.raw.beep); 
 try { 
      mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(), 
      file.getStartOffset(), file.getLength()); 
      file.close(); 
      mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME); 
       mediaPlayer.prepare(); 
  } catch (IOException ioe) { 
      Log.w(TAG, ioe); 
      mediaPlayer = null; 
  } 
 return mediaPlayer;  
 
 5.开始播放  
 
 if (playBeep && mediaPlayer != null) { 
     mediaPlayer.start(); 
 }  
 
 ----------------------------------------------------------------- 
震动 
 这个比较简单。分两步: 
 1.声明权限 
   在AndroidManifest.xml 里写 
 
 
复制代码
 
 
   <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> 
 
 
 2.获得震动服务。 
 
 
复制代码
 
 
   Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
 
 
 3.启动震动。 
 
 
复制代码
 
 
   vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION); 
 
 
 
 
复制代码
 
 
 public void playBeepSoundAndVibrate() { 
      if (enableVibrate) { 
         Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); 
         //震动一次 
        vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION); 
         //第一个参数,指代一个震动的频率数组。每两个为一组,每组的第一个为等待时间,第二个为震动时间。 
        // 比如 [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400 
        //第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数) 的位置开始循环震动。 
       //会一直保持循环,我们需要用 vibrator.cancel()主动终止 
        //vibrator.vibrate(new long[]{300,500},0); 
     } 
 }