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C++编译速度优化尝试

不管VC还是GCC也好,.cpp文件多了,模板多了,那编译速度也就慢了,有时会长达10分钟以上,甚至更长。因为主要是在linux下开发,所以VC就不尝试了。

有一天,突然想到,如果整个工程,只编译一个文件,是不是可行?

然后,就手动做了一个尝试。

然后如下做:

首先写一个.cxx文件,用#include把这些.cpp全部包含进来

再修改makefile,去除.cpp,.CPP的目标生成,增加.cxx。然后编译,通过。(大概整个的时间,是原有整个时间的四分之一到五分之一,如果.cpp更多,时间相对更短)

最后再连接生成目标文件

结果:目标文件小很多,是原来的几分之一。

这个有两点担心:

第一是程序是否是预期运行

第二是调试信息会不会有影响

然后,我就尝试程序,并完整跑通服务器,结果是完全没有问题。

最后,对程序进行调试,各种GDB调试操作都OK了,和多个cpp下表现一样。

尝试完成后,就在程序应用了。但是生成手动就不方便了,就用python写了一个cxx工具,在有增加.cpp文件的时候,就可用它生成.cxx了。

尝试成功后,在.cpp比较多的工程中,就使用这种办法,总算是缩短不少编译时间!(在cocos2dx,我也在考虑用同样的办法)

 1  #  -*- coding: utf-8 -*

 2  # 这个文件主要的作用是遍历指定的目录(包括子目录),找出所有的.cpp文件 ,然后生成一个文件,将.cpp文件包含在指定文件中。

 3  import os

 4  import sys

 5  import codecs

 6 

 7 srclist = []

 8 

 9  def ListDir(paramDir, paramRelativePath):

10     stItemList = os.listdir(paramDir)

11      for stItem  in stItemList:

12         stItemFullName = os.path.join(paramDir, stItem)

13          if os.path.isdir(stItemFullName):

14             ListDir(stItemFullName, paramRelativePath + stItem +  " / ")

15          elif os.path.isfile(stItemFullName):

16             (stFilePath, stExt) = os.path.splitext(stItem)

17              if stExt.upper() ==  " .CPP ":

18                 srclist.append( " #include \ ""  +paramRelativePath + stItem +  "\ "")

19 

20  def CreateCxx(paramDest):

21     f = codecs.open(paramDest,  " w ",  " utf-8 ")

22      for i  in srclist:

23         f.write(i +  " \n ")

24          print i

25     f.write( " \n ")

26      print  " \n "

27     f.close()

28         

29  if  __name__ ==  ' __main__ ':

30      if len(sys.argv) < 3:

31          print  ' Usage: %s srcdir destcxx ' % sys.argv[0]

32         sys.exit(1)

33     ListDir(sys.argv[1],  "")

34     CreateCxx(sys.argv[2])

35      print  " Create  " + sys.argv[2] +  "  finish! "

36 

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