天天看点

js中的事件委托或是事件代理

直接看例子,我觉得非常好。

有3个同事预计会在周一收到快递,有2种方法,

1.一种是3个人都在公司门口等快递

2.委托给前台代收。

现实生活中,我们都采用委托的方案。等前台签收后,判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收,甚至代为付款。这种方案还有一个优势,那就是公司即使来了新员工(不管多少),前台都会统一签收

这里其实还有2层意思的:

第一:现在委托给前台同事代为签收,即程序中的现有dom节点是有事件的

第二:新员工也是可以被前台代收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的

为什么要用事件委托?

一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给他设置事件处理程序就好,但是如果有很多个dom需要添加处理事件呢?比如我们有100个li,每个li都有相同的click事件,可能我们会用for循环的方法来遍历所有的li,然后给他们田间事件。

但是页面的事件处理程序会直接关系到也没的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重回与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少dom操作的原因;如果用事件委托,就会将所有的操作都放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大减少与dom的交互次数,提高性能;

每个函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,自然性能就越差了,比如上面的100个li,就要占用100个内存空间,如果是1000个,10000个呢?如果用事件委托,那么我们就可以只对它的父级这个对象进行操作,这样我们就需要一个内存空间就够了,性能就更好啦

事件委托的原理

事件委托市利用事件的冒泡原理来实现的。就是事件从最深的节点开始,然后逐步向上传播事件,比如:页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,所以都会触发,这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。

那么,事件委托怎么实现?

子节点实现相同的功能:

<ul id="ul1">
    <li>1111</li>
    <li>2222</li>
    <li>3333</li>
    <li>4444</li>
</ul>      

实现功能是点击li,弹出123

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
    var aLi = oUl.getElementsByTagName("li");
    for(var i=0;i        aLi[i].onclick = function(){
            alert(123);
        }
    }
}      

上面的demo很简单,相信很多人都是这么实现的,我们看看有多少次的dom操作,首先要找到ul,然后遍历li,然后点击li的时候,又要找一次目标li的位置,才能执行最后的操作,每次点击都要找一次li;

那么,我们用事件委托的方式做又会什么样呢?

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
    oUl.onclick = function(){
           alert(123)
    }
}      

这里用父级ul做事件处理,当li被点击时,由于冒泡原理,事件就会冒泡到ul上,因为ul有点击事件,所以事件就会被触发,当然,这里当点击ul的时候,那么问题来了,如果我想让事件代理的效果跟直接给节点的事件效果是一样怎么办?比如说只有点击li才会触发

Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们成为事件源,也就是说,target就可以表示为当前的事件操作dom,但是不是真正操作dom,当然,这个有兼容性的,标准浏览器ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里我们用nodeName来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,我们需要转成小写再做比较

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
    oUl.onclick = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
        var target = ev.target || ev.srcElement;
        if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
            alert(123);
            alert(target.innerHTML);
        }
    }

}      

这样改下就只有点击li会触发事件了,且每次只执行一次dom操作,如果li数量很多的话,就大大减少dom操作,优化的性能可想而知!

上面的例子是说li操作的是同样的效果,要是每个li被点击的效果都不一样,那么用事件委托还有用吗?

<div id="box">
        <input type="button" id="add" value="添加" />
        <input type="button" id="remove" value="删除" />
        <input type="button" id="move" value="移动" />
        <input type="button" id="select" value="选择" />
</div>      
window.onload = function() {
    var Add = document.getElementById("add");
    var Remove = document.getElementById("remove"); 
    var Move= document.getElementById("move"); 
    var Select= document.getElementById("select"); 
     Add.onclick = function(){
                alert('添加');
            };
     Remove.onclick = function(){
                alert('删除');
            };
     Move.onclick = function(){
                alert('移动');
            };
     Select.onclick = function(){
                alert('选择');
            }

}      

上面实现的效果我就不多说了,很简单,4个按钮,点击每一个做不同的操作,那么至少需要4次dom操作,如果用事件委托,能进行优化吗?

window.onload = function(){
    var oBox = document.getElementById("box");
    oBox.onclick = function(){
        var ev = ev || window.event;
        var target = ev.target || ev.srcElement;
        if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
            switch(target.id){
                case 'add':
                    alert('添加');
                break;
                case 'remove':
                    alert('删除');
                break;
                case 'move':
                    alert('移动');
                break;
                case 'select':
                    alert('选择');
                break;

            }    
        }
    }

}      

用事件委托就可以只用一次dom操作就能完成所有的效果,比上面的性能肯定是要好一些的。

<input type="button" name="" id="btn" value="添加"/>
 
<ul id="ul1>
    <li>111</li>
    <li>111</li>
    <li>111</li>
    <li>111</li>
</ul>      

现在是移入li,li变红,移出li,li变白,这么一个效果,然后点击按钮,可以向ul中添加一个li子节点

window.onload = function(){
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            var oUl = document.getElementById("ul1");
            var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
            var num = 4;
            
            //鼠标移入变红,移出变白
            for(var i=0; i                aLi[i].onmouseover = function(){
                    this.style.background = 'red';
                };
                aLi[i].onmouseout = function(){
                    this.style.background = '#fff';
                }
            }
            //添加新节点
            oBtn.onclick = function(){
                num++;
                var oLi = document.createElement('li');
                oLi.innerHTML = 111*num;
                oUl.appendChild(oLi);
            };
        }      

这是一般的做法,但是你会发现,新增的li是没有事件的,说明添加子节点的时候,事件没有一起添加进去,这不是我们想要的结果,那怎么做呢?一般的解决方案会是这样,将for循环用一个函数包起来,命名为mHover,如下:

window.onload = function(){
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            var oUl = document.getElementById("ul1");
            var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
            var num = 4;
            
            function mHover () {
                //鼠标移入变红,移出变白
                for(var i=0; i                    aLi[i].onmouseover = function(){
                        this.style.background = 'red';
                    };
                    aLi[i].onmouseout = function(){
                        this.style.background = '#fff';
                    }
                }
            }
            mHover ();
            //添加新节点
            oBtn.onclick = function(){
                num++;
                var oLi = document.createElement('li');
                oLi.innerHTML = 111*num;
                oUl.appendChild(oLi);
                mHover ();
            };
        }      

虽然功能实现了,看着还挺好,但实际上无疑是又增加了一个dom操作,在优化性能方面是不可取的,那么有事件委托的方式,能做到优化吗?

window.onload = function(){
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            var oUl = document.getElementById("ul1");
            var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
            var num = 4;
            
            //事件委托,添加的子元素也有事件
            oUl.onmouseover = function(ev){
                var ev = ev || window.event;
                var target = ev.target || ev.srcElement;
                if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
                    target.style.background = "red";
                }
                
            };
            oUl.onmouseout = function(ev){
                var ev = ev || window.event;
                var target = ev.target || ev.srcElement;
                if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
                    target.style.background = "#fff";
                }
                
            };
            
            //添加新节点
            oBtn.onclick = function(){
                num++;
                var oLi = document.createElement('li');
                oLi.innerHTML = 111*num;
                oUl.appendChild(oLi);
            };
        }      

看,上面是用事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的,我们可以发现,当用事件委托的时候,根本就不需要去遍历元素的子节点,只需要给父级元素添加事件就好了,其他的都是在js里面的执行,这样可以大大的减少dom操作,这才是事件委托的精髓所在。

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在这里先感谢一下@苍茫大地NV 的提问,提的问题非常好!????????????

他的问题是:

现在给一个场景 ul > li > div > p,div占满li,p占满div,还是给ul绑定时间,需要判断点击的是不是li(假设li里面的结构是不固定的),那么e.target就可能是p,也有可能是div,这种情况你会怎么处理呢?

那我们现在就再现一下他给的场景

<ul id="test">
        <li>
            <p>11111111111</p>
        </li>
        <li>
            <div>
                22222222
            </div>
        </li>
        <li>
            <span>3333333333</span>
        </li>
        <li>4444444</li>
    </ul>      

如上列表,有4个li,里面的内容各不相同,点击li,event对象肯定是当前点击的对象,怎么指定到li上,下面我直接给解决方案:

var oUl = document.getElementById('test');
    oUl.addEventListener('click',function(ev){
        var target = ev.target;
        while(target !== oUl ){
            if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){
                console.log('li click~');
                break;
            }
            target = target.parentNode;
        }
    })      

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 总结:

那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?

适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

值得注意的是,mouseover和mouseout虽然也有事件冒泡,但是处理它们的时候需要特别的注意,因为需要经常计算它们的位置,处理起来不太容易。