调用一个DLL中的函数有两种方法:
1)载入时动态链接(load-time dynamic linking)
模块非常明确自己要调用哪些导出函数,使得它们就像本地函数一样。要达到如此,需要链接时链接那些导出函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息(库的符号链接之类)及DLL函数定位(导入的函数信息)。
载入时动态链接就是在生成可执行文件的时候把库的符号链接及导出函数表(包含各个函数的信息)写入到可执行文件中,然后程序加载时,系统根据这些信息来找它需要的动态库,确定程序中使用的库中的代码在什么位置。
2)运行时动态链接(run-time dynamic linking)
运行时Windows可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL,Linux可以通过dlopen函数载入DLL。DLL载入后,Windows中模块可以通过调用GetProcAddress/Linux中可以通过调用dlsym来获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。
另外,顺便介绍DLL中导出函数的声明的两种方式:
一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport);
另外一种方式是:采用模块定义(.def)文件声明,(.def)文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。
方式一:在函数声明中加上__declspec(dllexport)
/// 在动态链接库程序中
/// 声明动态链接库(**.dll)的对外接口函数TestFuction
extern "C" __declspec(dllexport) int TestFuction(int nType,char *strPath,std::vector<string> &vecData)
{
do anything here
return 0;
}
/// 在外部希望调用动态链接库的程序中
/// 加载动态链接库(**.dll)并调用其对外接口TestFuction
void func()
{
//typedef与函数TestFuction类型相同的函数指针为TESTDLL
typedef int (_cdecl * TESTDLL)(int nType,char *strPath,std::vector<string> &vecData);
HINSTANCE hmod;
//加载动态链接库**.dll
hmod =::LoadLibrary(_TEXT("dll相对路径\\**.dll"));
if(NULL == hmod)
{
TRACE("加载**.dll失败");
}
//定义一个与函数TestFuction类型相同的函数指针lpproc
TESTDLL lpproc;
//搜索**.dll中函数名为TestFuction的对外接口
lpproc = (TESTDLL)GetProcAddress (hmod,"TestFuction");
//如果搜索成功
if(NULL != lpproc)
{
int nType = 0;
char* strPath = "Data";
std::vector<string> vecData;
//通过函数指针lpproc调用**.dll的接口函数TestFuction
int nResult = (*lpproc)(nType,strPath,vecData);
}
//...
//在恰当的时候释放动态链接库**.dll
FreeLibrary(hmod);
}
方式二:采用模块定义(.def)文件声明
首先创建 一个DLL程序(DllTestDef)
在*.cpp中
int __stdcall Add(int numa, int numb)
{
return (numa + numb);
}
int __stdcall Sub(int numa, int numb)
{
return (numa - numb);
}
然后创建一个.def的文件,在里面加上
;DllTestDef.lib : 导出DLL函数
;作者:----
LIBRARY DllTestDef
EXPORTS
Add @ 1
Sub @ 2
最后创建一个测试程序:.cpp文件如下:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
typedef int (__stdcall *FUN)(int, int);
HINSTANCE hInstance;
FUN fun;
int main()
{
hInstance = LoadLibrary("DLLTestDef.dll");
if(!hInstance)
cout << "Not Find this Dll" << endl;
fun = (FUN)GetProcAddress(hInstance, MAKEINTRESOURCE(1));
if (!fun)
{
cout << "not find this fun" << endl;
}
cout << fun(1, 2) << endl;
FreeLibrary(hInstance);
return 0;
}
说明:
.def文件的规则为:
(1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;
(2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);
(3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能与语句共享一行。
(4)使用__declspec(dllexport)和使用.def文件是有区别的。
如果你的DLL是提供给VC用户使用的,你只需要把编译DLL时产生的.lib提供给用户,
它可以很轻松地调用你的DLL。但是如果你的DLL是供VB、PB、Delphi用户使用的,那么会产生一个小麻烦。
因为VC++编译器对于__declspec(dllexport)声明的函数会进行名称转换,如下面的函数:
__declspec(dllexport) int __stdcall Add()
会转换为[email protected],这样你在VB中必须这样声明:
Declare Function Add Lib "DLLTestDef.dll" Alias "[email protected]" () As Long
@后面的数由于参数类型不同而可能不同。这显然不太方便。所以如果要想避免这种转换,就要使用.def文件方式导出函数了。