Android 系统动画, 移动中不能点击问题!
Android 3.3 之后加入属性动画,即可解决,移动中可以对View进行点击。View动画则不接收在移动的位置进行点击。
利用View动画也想要接收点击事件请往下看:
- Android动画因为在移动中不接受点击事件,采取View 盖住动画,通过动画运动轨迹 计算点击处 是否为 移动的图片所在的实时位置,从而达到 实现点击的效果。
https://github.com/shangriDong/AnimClick.git
这是全部代码。。
关键在于要计算当前动画A的运算轨迹, 非匀速运动动画此方法不可处理。
private void animStart(View view) {
view.measure(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
mViewWidth = view.getMeasuredWidth();
widthPixels = mDm.widthPixels;
mDurationInScreen = (long) (widthPixels / (widthPixels + mViewWidth) * mDuration); //计算 在屏幕内移动的时间
//从屏幕的右侧,漂移到屏幕左侧
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.TRANSLATION_X, (int) widthPixels, -(int) mViewWidth);
animator.setDuration(mDuration); //移动10s
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); //匀速移动 必须为允许,否则 计算位置将不准确
mStartTime = System.currentTimeMillis();
animator.start();
}
此函数用来处理 动画的移动
一定要 设置为匀速动画, 如果自己写差值器, 也可以计算出移动位置。
view.measure(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
mViewWidth = view.getMeasuredWidth();
widthPixels = mDm.widthPixels;
此代码用来获取动画的宽度,必须要measure,否咋不能正确的获得view的宽度,因为view没有被绘制
mBottomView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
double diffTime = System.currentTimeMillis() - mStartTime;
if (diffTime < mDurationInScreen) {
int x = (int) (( - diffTime / mDurationInScreen) * widthPixels);
if (event.getX() >= x && event.getX() <= (x + mViewWidth)) {
Log.e(getClass().getName(), "---------------success------");
Toast.makeText(activity, "success", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
return true; //此处必然为true, 否则接收不到up 事件
}
});
onTouch时间一定要return true 否则不会接受到MotionEvent.ACTION_UP 事件。
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