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【循环链表】25 循环链表ADT模板简单应用算法设计:循环链表的合并

问题描述 :

目的:使用C++模板设计循环链表的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用循环链表ADT的基本操作,设计并实现单链表的简单算法设计。

内容:(1)请使用模板设计循环链表的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考网盘中的单链表ADT原型文件,自行设计循环链表的ADT。)

(2)ADT的简单应用:使用该ADT设计并实现循环链表应用场合的一些简单算法设计。

应用1:假设2个线性表分别由带头结点的循环链表A和B存储。现要求设计一个算法,将A和B归并为一个线性表 。要求利用循环链表的特点,使用A和B的原存储空间,且合并后B成为一空表。

参考函数原型:

template<class ElemType>

void Merge_Cur_Linklist( CirLinkList<ElemType> &A, CirLinkList<ElemType> &B );

循环链表模板类原型参考如下:

template<class ElemType>

struct LinkNode

{

   ElemType data;

       LinkNode<ElemType> *next;

       LinkNode(LinkNode<ElemType> *ptr = NULL){next = ptr;} //构造函数1,用于构造头结点

       LinkNode(const ElemType &item, LinkNode<ElemType> *ptr = NULL) //构造函数2,用于构造其他结点   

       //函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面

      {

           next = ptr;

           data = item;

      }

      //int getNum(){ return number; } //取得结点的序号 

      ElemType getData(){ return data; }   //取得结点的数据域的值 

      void SetLink( LinkNode<ElemType> *link ){ next = link; }  //修改结点的next域 

      void SetLink( ElemType value ){ data = value; }   //修改结点的next域

};

//带头结点的循环单链表 

template<class ElemType>

class CirLinkList{

   private:

      LinkNode<ElemType> *head;   // 头结点

      LinkNode<ElemType> *tail;   // 尾结点

   public:

      //无参数的构造函数

      CirLinkList(){head = new LinkNode<ElemType>; tail = head; head->next = head;}

      //带参数的构造函数

      CirLinkList(const ElemType &item){head = new LinkNode<ElemType>(item); tail = head; head->next = head;}

      //拷贝构造函数

      CirLinkList(CirLinkList<ElemType> &List);

      //析构函数

      ~CirLinkList(){ListDestroy();}

      //销毁链表

      void ListDestroy();

      //清空链表

      void ListClear(); 

      //返回链表的长度

      int ListLength() const;

      //判断链表是否为空表

      bool ListEmpty() const;

      //获取循环链表头结点

      LinkNode<ElemType>* GetHead() { return head;}

      //获取循环链表尾结点

      LinkNode<ElemType>* GetTail() { return tail;}

      //设置链表头结点

      void SetHead(LinkNode<ElemType> *p){ head = p;}      

      //在链表的第pos个位置之后插入e元素

      bool ListInsert_next(int pos,ElemType e);

      //在首结点之前插入一个结点

      bool InsFirst( ElemType &e );

      //在尾结点之前插入一个结点

      bool InsTail( ElemType &e );

      //表头插入法动态生成链表

     void CreateList_Head(vector<ElemType> &A);      

      //表尾插入法动态生成链表

      void CreateList_Tail(vector<ElemType> &A);     

      //遍历链表

      bool ListTraverse() const;

};

输入说明 :

第一行:顺序表A的数据元素的数据类型标记(0:int,1:double,2:char,3:string)

第二行:第一个循环链表的数据元素(元素与元素之间以空格分隔)

第三行:第二个循环链表的数据元素(元素与元素之间以空格分隔)

输出说明 :

如第一行输入值为0、1、2、3之外的值,直接输出“err”

否则:

第一行:第一个循环链表的遍历结果

第二行:第二个循环链表的遍历结果

空行

第四行:合并后循环链表的遍历结果

输入范例 :

13 5 27 9 32 123 76 98 54 87

1 3 7 8 11

输出范例 :

13->5->27->9->32->123->76->98->54->87

1->3->7->8->11

13->5->27->9->32->123->76->98->54->87->1->3->7->8->11

解题代码: 

// 循环链表.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <map>
#include <ctime>
#include <array>
#include <set>
#include <list>
using namespace std;
template<class ElemType>
struct LinkNode
{
    ElemType data;
    LinkNode<ElemType>* next;
    LinkNode(LinkNode<ElemType>* ptr = NULL) 
    { 
        next = ptr;  //构造函数1,用于构造头结点
    }
    LinkNode(const ElemType& item, LinkNode<ElemType>* ptr = NULL) 
    {
        //构造函数2,用于构造其他结点   
        //函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
        next = ptr;
        data = item;
    }
    //int getNum(){ return number; } //取得结点的序号 
    ElemType getData() 
    { 
        return data; //取得结点的数据域的值 
    }   
    void SetLink(LinkNode<ElemType>* link) 
    { 
        next = link; 
        //修改结点的next域 
    } 
    void SetLink(ElemType value) 
    { 
        data = value; 
        //修改结点的next域
    } 
};
//带头结点的循环单链表 

template<class ElemType>

class CirLinkList {
private:
    LinkNode<ElemType>* head;   // 头结点
    LinkNode<ElemType>* tail;   // 尾结点
public:
    //无参数的构造函数
    CirLinkList() 
    { 
        head = NULL;
        tail = NULL; 
    }
    CirLinkList(CirLinkList<ElemType>& List);//拷贝构造函数
    ~CirLinkList() 
    { 
        //析构函数
        del_clear();
    }
    void del(int n)
    {
        //删除链表指定元素
        LinkNode<ElemType>* p = getPlace(n);
        if (p == head && p == tail)
        {
            //only have one
            //没写删除元素
            head = NULL;
            tail = NULL;
            delete p;
            return;
        }
        if (p == head)
        {
            LinkNode<ElemType>* p1 = head->next;
            head = p1;
            tail->next = head;
            return;
        }
        if (p == tail)
        {
            LinkNode<ElemType>* p1 = getPlace(n - 1);
            p1->next = head;
            tail = p1;
            return;
        }
        if (p != head && p != tail)
        {
            LinkNode<ElemType>* p1 = getPlace(n - 1);
            p1->next = p->next;
            return;
        }
        return; 
    }
    void del_clear()
    {
        //释放链表

        return;
    }
    int size() const//ok
    {
        //返回链表的长度
        int cnt = 0;
        LinkNode<ElemType>* p;
        bool fir = 0;
        p = head;
        if (p == NULL)
        {
            return 0;
        }
        while (1)
        {
            if (p == head && fir == 1)
                break;
            //------------
            //循环操作
            cnt++;
            //------------
            fir = 1;
            p = p->next;
        }
        return cnt;
    }
    bool empty() const//ok
    {
        //判断链表是否为空表
        if (size() == 0 || head == NULL)
        {
            return 0;
        }
        return 1;
    }
    LinkNode<ElemType>* getHead() //ok
    { 
        //获取循环链表头结点
        return head; 
    }
    LinkNode<ElemType>* getTail() //ok
    { 
        //获取循环链表尾结点
        return tail; 
    }
    void changeTail(LinkNode<ElemType>*p)
    {
        tail = p;
        return;
    }
    void changeHead(LinkNode<ElemType>*p)
    {
        head = p;
        return;
    }
    LinkNode<ElemType>* getPlace(int n)
    {
        LinkNode<ElemType>* p;
        p = head;
        if (p == NULL)
        {
            cout << "wrong! NULL List!!!" << endl;
            return NULL;
        }
        while (n--)
        {
            p = p->next;
        }
        return p;
    }
    ElemType getNum(int n)
    {
        LinkNode<ElemType>* p = getPlace(n);
        return p->data;
    }
    bool Insert_next(int pos, ElemType num)
    {
        //在链表的第pos个位置之后插入num元素
        
    }
    bool InsFirst(ElemType num)//ok
    {
        //在首结点之前插入一个结点
        if (head == NULL)
        {
            //空链表插入
            head = new LinkNode<ElemType>;
            head->data = num;
            tail = head;
            tail->next = head;
            return 0;
        }
        LinkNode<ElemType>* p = new LinkNode<ElemType>;
        p->next = head;
        p->data = num;
        head = p;
        tail->next = head;
        return 1;
    }
    void push_back(ElemType num)//ok
    {
        if (head == NULL)
        {
            //空链表插入
            head = new LinkNode<ElemType>;
            head->data = num;
            tail = head;
            tail->next = head;
            return;
        }
        LinkNode<ElemType>* p = new LinkNode<ElemType>;
        p->data = num;
        p->next = head;
        tail->next = p;
        tail = p;
        return;
    }
    bool ListTraverse() const//ok
    {
        LinkNode<ElemType>* p;
        bool fir = 0;
        p = head;
        if (p == NULL)
        {
            cout << "wrong! NULL List!!!" << endl;
            return 0;
        }
        while (1)
        {
            if (p == head && fir == 1)
                break;
            //------------
            //循环操作
            cout << p->data;
            if (p->next != head)
                cout << "->";
            else
                cout << endl;
            //------------
            fir = 1;
            p = p->next;
        }
        return 1;
    }
};
//CirLinkList<int> a;
//===============================================================
vector<int> departString_int(string data)
{
    vector<int> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    for (i = 0; i < part.size(); i++)
    {
        int num_cahe;
        num_cahe = atoi(part[i].c_str());
        back_part.push_back(num_cahe);
    }
    return back_part;
}
vector<double> departString_double(string data)
{
    vector<double> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    for (i = 0; i < part.size(); i++)
    {
        double num_cahe;
        num_cahe = atof(part[i].c_str());
        back_part.push_back(num_cahe);
    }
    return back_part;
}
vector<char> departString_char(string data)
{
    vector<char> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    for (i = 0; i < part.size(); i++)
    {
        char num_cahe;
        num_cahe = part[i].at(0);
        back_part.push_back(num_cahe);
    }
    return back_part;
}
vector<string> departString_string(string data)
{
    vector<int> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    return part;
}
//===================================================
template<class ElemType>
void Merge_Cur_Linklist(CirLinkList<ElemType>& A, CirLinkList<ElemType>& B)
{
    LinkNode<ElemType>* at = A.getTail();
    LinkNode<ElemType>* ah = A.getHead();
    LinkNode<ElemType>* bt = B.getTail();
    LinkNode<ElemType>* bh = B.getHead();
    A.changeTail(bt);
    at->next = bh;
    bt->next = ah;
    A.ListTraverse();
    return;
}

//===================================================
int main()
{
    int i, j;
    int kinds;
    string s1, s2;
    int m;
    //数值类型输入判断
    cin >> kinds;
    if (kinds != 0 && kinds != 1 && kinds != 2 && kinds != 3)
    {
        cout << "err" << endl;
        return 0;
    }
    cin.get();
    vector<int> I_1, I_2;
    vector<double> D_1, D_2;
    vector<char> C_1, C_2;
    vector<string> S_1, S_2;

    CirLinkList<int> LI_1, LI_2;
    CirLinkList<double> LD_1, LD_2;
    CirLinkList<char> LC_1, LC_2;
    CirLinkList<string> LS_1, LS_2;
    //---------------
    getline(cin, s1);
    if (kinds == 0)
        I_1 = departString_int(s1);
    if (kinds == 1)
        D_1 = departString_double(s1);
    if (kinds == 2)
        C_1 = departString_char(s1);
    if (kinds == 3)
        S_1 = departString_string(s1);
    //--------------
    getline(cin, s2);
    if (kinds == 0)
        I_2 = departString_int(s2);
    if (kinds == 1)
        D_2 = departString_double(s2);
    if (kinds == 2)
        C_2 = departString_char(s2);
    if (kinds == 3)
        S_2 = departString_string(s2);
    //--------------
    if (kinds == 0)
    {
        for (i = 0; i < I_1.size(); i++)
            LI_1.push_back(I_1[i]);
    }
    if (kinds == 1)
    {
        for (i = 0; i < D_1.size(); i++)
            LD_1.push_back(D_1[i]);
    }
    if (kinds == 2)
    {
        for (i = 0; i < C_1.size(); i++)
            LC_1.push_back(C_1[i]);
    }
    if (kinds == 3)
    {
        for (i = 0; i < S_1.size(); i++)
            LS_1.push_back(S_1[i]);
    }
    //--------------
    if (kinds == 0)
    {
        for (i = 0; i < I_2.size(); i++)
            LI_2.push_back(I_2[i]);
    }
    if (kinds == 1)
    {
        for (i = 0; i < D_2.size(); i++)
            LD_2.push_back(D_2[i]);
    }
    if (kinds == 2)
    {
        for (i = 0; i < C_2.size(); i++)
            LC_2.push_back(C_2[i]);
    }
    if (kinds == 3)
    {
        for (i = 0; i < S_2.size(); i++)
            LS_2.push_back(S_2[i]);
    }
    //--------------
    if (kinds == 0)
        LI_1.ListTraverse();
    if (kinds == 1)
        LD_1.ListTraverse();
    if (kinds == 2)
        LC_1.ListTraverse();
    if (kinds == 3)
        LS_1.ListTraverse();
    //--------------
    if (kinds == 0)
        LI_2.ListTraverse();
    if (kinds == 1)
        LD_2.ListTraverse();
    if (kinds == 2)
        LC_2.ListTraverse();
    if (kinds == 3)
        LS_2.ListTraverse();
    //--------------
    cout << endl;
    //+++++++++++++++++++++++++
    if (kinds == 0)
        Merge_Cur_Linklist(LI_1, LI_2);
    if (kinds == 1)
        Merge_Cur_Linklist(LD_1, LD_2);
    if (kinds == 2)
        Merge_Cur_Linklist(LC_1, LC_2);
    if (kinds == 3)
        Merge_Cur_Linklist(LS_1, LS_2);
    return 0;
}