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【循環連結清單】25 循環連結清單ADT模闆簡單應用算法設計:循環連結清單的合并

問題描述 :

目的:使用C++模闆設計循環連結清單的抽象資料類型(ADT)。并在此基礎上,使用循環連結清單ADT的基本操作,設計并實作單連結清單的簡單算法設計。

内容:(1)請使用模闆設計循環連結清單的抽象資料類型。(由于該環境目前僅支援單檔案的編譯,故将所有内容都集中在一個源檔案内。在實際的設計中,推薦将抽象類及對應的派生類分别放在單獨的頭檔案中。參考網盤中的單連結清單ADT原型檔案,自行設計循環連結清單的ADT。)

(2)ADT的簡單應用:使用該ADT設計并實作循環連結清單應用場合的一些簡單算法設計。

應用1:假設2個線性表分别由帶頭結點的循環連結清單A和B存儲。現要求設計一個算法,将A和B歸并為一個線性表 。要求利用循環連結清單的特點,使用A和B的原存儲空間,且合并後B成為一空表。

參考函數原型:

template<class ElemType>

void Merge_Cur_Linklist( CirLinkList<ElemType> &A, CirLinkList<ElemType> &B );

循環連結清單模闆類原型參考如下:

template<class ElemType>

struct LinkNode

{

   ElemType data;

       LinkNode<ElemType> *next;

       LinkNode(LinkNode<ElemType> *ptr = NULL){next = ptr;} //構造函數1,用于構造頭結點

       LinkNode(const ElemType &item, LinkNode<ElemType> *ptr = NULL) //構造函數2,用于構造其他結點   

       //函數參數表中的形參允許有預設值,但是帶預設值的參數需要放後面

      {

           next = ptr;

           data = item;

      }

      //int getNum(){ return number; } //取得結點的序号 

      ElemType getData(){ return data; }   //取得結點的資料域的值 

      void SetLink( LinkNode<ElemType> *link ){ next = link; }  //修改結點的next域 

      void SetLink( ElemType value ){ data = value; }   //修改結點的next域

};

//帶頭結點的循環單連結清單 

template<class ElemType>

class CirLinkList{

   private:

      LinkNode<ElemType> *head;   // 頭結點

      LinkNode<ElemType> *tail;   // 尾結點

   public:

      //無參數的構造函數

      CirLinkList(){head = new LinkNode<ElemType>; tail = head; head->next = head;}

      //帶參數的構造函數

      CirLinkList(const ElemType &item){head = new LinkNode<ElemType>(item); tail = head; head->next = head;}

      //拷貝構造函數

      CirLinkList(CirLinkList<ElemType> &List);

      //析構函數

      ~CirLinkList(){ListDestroy();}

      //銷毀連結清單

      void ListDestroy();

      //清空連結清單

      void ListClear(); 

      //傳回連結清單的長度

      int ListLength() const;

      //判斷連結清單是否為空表

      bool ListEmpty() const;

      //擷取循環連結清單頭結點

      LinkNode<ElemType>* GetHead() { return head;}

      //擷取循環連結清單尾結點

      LinkNode<ElemType>* GetTail() { return tail;}

      //設定連結清單頭結點

      void SetHead(LinkNode<ElemType> *p){ head = p;}      

      //在連結清單的第pos個位置之後插入e元素

      bool ListInsert_next(int pos,ElemType e);

      //在首結點之前插入一個結點

      bool InsFirst( ElemType &e );

      //在尾結點之前插入一個結點

      bool InsTail( ElemType &e );

      //表頭插入法動态生成連結清單

     void CreateList_Head(vector<ElemType> &A);      

      //表尾插入法動态生成連結清單

      void CreateList_Tail(vector<ElemType> &A);     

      //周遊連結清單

      bool ListTraverse() const;

};

輸入說明 :

第一行:順序表A的資料元素的資料類型标記(0:int,1:double,2:char,3:string)

第二行:第一個循環連結清單的資料元素(元素與元素之間以空格分隔)

第三行:第二個循環連結清單的資料元素(元素與元素之間以空格分隔)

輸出說明 :

如第一行輸入值為0、1、2、3之外的值,直接輸出“err”

否則:

第一行:第一個循環連結清單的周遊結果

第二行:第二個循環連結清單的周遊結果

空行

第四行:合并後循環連結清單的周遊結果

輸入範例 :

13 5 27 9 32 123 76 98 54 87

1 3 7 8 11

輸出範例 :

13->5->27->9->32->123->76->98->54->87

1->3->7->8->11

13->5->27->9->32->123->76->98->54->87->1->3->7->8->11

解題代碼: 

// 循環連結清單.cpp : 此檔案包含 "main" 函數。程式執行将在此處開始并結束。
//
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <map>
#include <ctime>
#include <array>
#include <set>
#include <list>
using namespace std;
template<class ElemType>
struct LinkNode
{
    ElemType data;
    LinkNode<ElemType>* next;
    LinkNode(LinkNode<ElemType>* ptr = NULL) 
    { 
        next = ptr;  //構造函數1,用于構造頭結點
    }
    LinkNode(const ElemType& item, LinkNode<ElemType>* ptr = NULL) 
    {
        //構造函數2,用于構造其他結點   
        //函數參數表中的形參允許有預設值,但是帶預設值的參數需要放後面
        next = ptr;
        data = item;
    }
    //int getNum(){ return number; } //取得結點的序号 
    ElemType getData() 
    { 
        return data; //取得結點的資料域的值 
    }   
    void SetLink(LinkNode<ElemType>* link) 
    { 
        next = link; 
        //修改結點的next域 
    } 
    void SetLink(ElemType value) 
    { 
        data = value; 
        //修改結點的next域
    } 
};
//帶頭結點的循環單連結清單 

template<class ElemType>

class CirLinkList {
private:
    LinkNode<ElemType>* head;   // 頭結點
    LinkNode<ElemType>* tail;   // 尾結點
public:
    //無參數的構造函數
    CirLinkList() 
    { 
        head = NULL;
        tail = NULL; 
    }
    CirLinkList(CirLinkList<ElemType>& List);//拷貝構造函數
    ~CirLinkList() 
    { 
        //析構函數
        del_clear();
    }
    void del(int n)
    {
        //删除連結清單指定元素
        LinkNode<ElemType>* p = getPlace(n);
        if (p == head && p == tail)
        {
            //only have one
            //沒寫删除元素
            head = NULL;
            tail = NULL;
            delete p;
            return;
        }
        if (p == head)
        {
            LinkNode<ElemType>* p1 = head->next;
            head = p1;
            tail->next = head;
            return;
        }
        if (p == tail)
        {
            LinkNode<ElemType>* p1 = getPlace(n - 1);
            p1->next = head;
            tail = p1;
            return;
        }
        if (p != head && p != tail)
        {
            LinkNode<ElemType>* p1 = getPlace(n - 1);
            p1->next = p->next;
            return;
        }
        return; 
    }
    void del_clear()
    {
        //釋放連結清單

        return;
    }
    int size() const//ok
    {
        //傳回連結清單的長度
        int cnt = 0;
        LinkNode<ElemType>* p;
        bool fir = 0;
        p = head;
        if (p == NULL)
        {
            return 0;
        }
        while (1)
        {
            if (p == head && fir == 1)
                break;
            //------------
            //循環操作
            cnt++;
            //------------
            fir = 1;
            p = p->next;
        }
        return cnt;
    }
    bool empty() const//ok
    {
        //判斷連結清單是否為空表
        if (size() == 0 || head == NULL)
        {
            return 0;
        }
        return 1;
    }
    LinkNode<ElemType>* getHead() //ok
    { 
        //擷取循環連結清單頭結點
        return head; 
    }
    LinkNode<ElemType>* getTail() //ok
    { 
        //擷取循環連結清單尾結點
        return tail; 
    }
    void changeTail(LinkNode<ElemType>*p)
    {
        tail = p;
        return;
    }
    void changeHead(LinkNode<ElemType>*p)
    {
        head = p;
        return;
    }
    LinkNode<ElemType>* getPlace(int n)
    {
        LinkNode<ElemType>* p;
        p = head;
        if (p == NULL)
        {
            cout << "wrong! NULL List!!!" << endl;
            return NULL;
        }
        while (n--)
        {
            p = p->next;
        }
        return p;
    }
    ElemType getNum(int n)
    {
        LinkNode<ElemType>* p = getPlace(n);
        return p->data;
    }
    bool Insert_next(int pos, ElemType num)
    {
        //在連結清單的第pos個位置之後插入num元素
        
    }
    bool InsFirst(ElemType num)//ok
    {
        //在首結點之前插入一個結點
        if (head == NULL)
        {
            //空連結清單插入
            head = new LinkNode<ElemType>;
            head->data = num;
            tail = head;
            tail->next = head;
            return 0;
        }
        LinkNode<ElemType>* p = new LinkNode<ElemType>;
        p->next = head;
        p->data = num;
        head = p;
        tail->next = head;
        return 1;
    }
    void push_back(ElemType num)//ok
    {
        if (head == NULL)
        {
            //空連結清單插入
            head = new LinkNode<ElemType>;
            head->data = num;
            tail = head;
            tail->next = head;
            return;
        }
        LinkNode<ElemType>* p = new LinkNode<ElemType>;
        p->data = num;
        p->next = head;
        tail->next = p;
        tail = p;
        return;
    }
    bool ListTraverse() const//ok
    {
        LinkNode<ElemType>* p;
        bool fir = 0;
        p = head;
        if (p == NULL)
        {
            cout << "wrong! NULL List!!!" << endl;
            return 0;
        }
        while (1)
        {
            if (p == head && fir == 1)
                break;
            //------------
            //循環操作
            cout << p->data;
            if (p->next != head)
                cout << "->";
            else
                cout << endl;
            //------------
            fir = 1;
            p = p->next;
        }
        return 1;
    }
};
//CirLinkList<int> a;
//===============================================================
vector<int> departString_int(string data)
{
    vector<int> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    for (i = 0; i < part.size(); i++)
    {
        int num_cahe;
        num_cahe = atoi(part[i].c_str());
        back_part.push_back(num_cahe);
    }
    return back_part;
}
vector<double> departString_double(string data)
{
    vector<double> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    for (i = 0; i < part.size(); i++)
    {
        double num_cahe;
        num_cahe = atof(part[i].c_str());
        back_part.push_back(num_cahe);
    }
    return back_part;
}
vector<char> departString_char(string data)
{
    vector<char> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    for (i = 0; i < part.size(); i++)
    {
        char num_cahe;
        num_cahe = part[i].at(0);
        back_part.push_back(num_cahe);
    }
    return back_part;
}
vector<string> departString_string(string data)
{
    vector<int> back_part;//output type
    int i, j;
    vector<string> part;
    string A_part;
    stringstream room;
    room.str(data);
    while (room >> A_part)
        part.push_back(A_part);
    return part;
}
//===================================================
template<class ElemType>
void Merge_Cur_Linklist(CirLinkList<ElemType>& A, CirLinkList<ElemType>& B)
{
    LinkNode<ElemType>* at = A.getTail();
    LinkNode<ElemType>* ah = A.getHead();
    LinkNode<ElemType>* bt = B.getTail();
    LinkNode<ElemType>* bh = B.getHead();
    A.changeTail(bt);
    at->next = bh;
    bt->next = ah;
    A.ListTraverse();
    return;
}

//===================================================
int main()
{
    int i, j;
    int kinds;
    string s1, s2;
    int m;
    //數值類型輸入判斷
    cin >> kinds;
    if (kinds != 0 && kinds != 1 && kinds != 2 && kinds != 3)
    {
        cout << "err" << endl;
        return 0;
    }
    cin.get();
    vector<int> I_1, I_2;
    vector<double> D_1, D_2;
    vector<char> C_1, C_2;
    vector<string> S_1, S_2;

    CirLinkList<int> LI_1, LI_2;
    CirLinkList<double> LD_1, LD_2;
    CirLinkList<char> LC_1, LC_2;
    CirLinkList<string> LS_1, LS_2;
    //---------------
    getline(cin, s1);
    if (kinds == 0)
        I_1 = departString_int(s1);
    if (kinds == 1)
        D_1 = departString_double(s1);
    if (kinds == 2)
        C_1 = departString_char(s1);
    if (kinds == 3)
        S_1 = departString_string(s1);
    //--------------
    getline(cin, s2);
    if (kinds == 0)
        I_2 = departString_int(s2);
    if (kinds == 1)
        D_2 = departString_double(s2);
    if (kinds == 2)
        C_2 = departString_char(s2);
    if (kinds == 3)
        S_2 = departString_string(s2);
    //--------------
    if (kinds == 0)
    {
        for (i = 0; i < I_1.size(); i++)
            LI_1.push_back(I_1[i]);
    }
    if (kinds == 1)
    {
        for (i = 0; i < D_1.size(); i++)
            LD_1.push_back(D_1[i]);
    }
    if (kinds == 2)
    {
        for (i = 0; i < C_1.size(); i++)
            LC_1.push_back(C_1[i]);
    }
    if (kinds == 3)
    {
        for (i = 0; i < S_1.size(); i++)
            LS_1.push_back(S_1[i]);
    }
    //--------------
    if (kinds == 0)
    {
        for (i = 0; i < I_2.size(); i++)
            LI_2.push_back(I_2[i]);
    }
    if (kinds == 1)
    {
        for (i = 0; i < D_2.size(); i++)
            LD_2.push_back(D_2[i]);
    }
    if (kinds == 2)
    {
        for (i = 0; i < C_2.size(); i++)
            LC_2.push_back(C_2[i]);
    }
    if (kinds == 3)
    {
        for (i = 0; i < S_2.size(); i++)
            LS_2.push_back(S_2[i]);
    }
    //--------------
    if (kinds == 0)
        LI_1.ListTraverse();
    if (kinds == 1)
        LD_1.ListTraverse();
    if (kinds == 2)
        LC_1.ListTraverse();
    if (kinds == 3)
        LS_1.ListTraverse();
    //--------------
    if (kinds == 0)
        LI_2.ListTraverse();
    if (kinds == 1)
        LD_2.ListTraverse();
    if (kinds == 2)
        LC_2.ListTraverse();
    if (kinds == 3)
        LS_2.ListTraverse();
    //--------------
    cout << endl;
    //+++++++++++++++++++++++++
    if (kinds == 0)
        Merge_Cur_Linklist(LI_1, LI_2);
    if (kinds == 1)
        Merge_Cur_Linklist(LD_1, LD_2);
    if (kinds == 2)
        Merge_Cur_Linklist(LC_1, LC_2);
    if (kinds == 3)
        Merge_Cur_Linklist(LS_1, LS_2);
    return 0;
}
           

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