天天看点

Android线程间通信

文章目录

    • 0. 前言
    • 1. 判断代码执行的线程
    • 2. 使用 View.post
    • 3. 使用 Activity.runOnUiThread
    • 4. 使用 Handler.post
    • 5. 使用 EventBus
    • 6. 传递数据

0. 前言

Android 系统中,应用在运行时是一个独立的进程,但是每个进程中可以包含多个线程提高运行效率。在多线程开发中,有一个很重要的原则:不能在子线程中更新 UI 。

Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

为解决这个问题,目前有多重方案实现子线程和主线程(UI 线程)之间的通信。

1. 判断代码执行的线程

在一些简单代码逻辑中,也许能够很清晰的辨别出运行在子线程或主线程中。通常在复杂的类关系依赖、函数嵌套调用中,可能需要花费很大精力去阅读代码之后去判断。不过,巧法子也是有的,一行代码解决。

日志内容中,

2368-2393

表示是在子线程中输出日志。

11-16 01:08:31.584 2368-2393/com.flueky.demo D/TAG: test

其中 2368 表示

PID

指进程id, 2393 表示

TID

指线程id 。如果

TID

也是 2368 ,则表示日志输出在主线程中。

可能也有人听过

UID

,应用第一次安装在设备上时,系统会分配一个序号给应用,作为其唯一标识。

UID

在覆盖安装时不会变化,卸载安装时系统会重新分配一个。

下面是在代码中获取三个 id 的方式。

// 获取 tid
Process.myTid()
// 获取 pid
Process.myPid()
// 获取 uid
Process.myUid()
           

遇到需要在子线程中更新 UI 操作时,可以通过下面的这些方式解决。

2. 使用 View.post

子线程代码运行在 Activity 或 Fragment 中,能获取到任意 view 的引用时,可以使用此方式将需要实现的代码放在主线程中运行。

// post 方法在子线程中调用
textView.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 此处代码会在 UI 线程执行
    }
});
           

3. 使用 Activity.runOnUiThread

如果能够直接获取到 Activity 实例,使用 runOnUiThread 方法。

// runOnUiThread 方法在子线程中调用
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 此处代码会在 UI 线程执行
    }
});
           

4. 使用 Handler.post

使用 Handler 比较讲究,因为需要考虑到 Handler 实例初始化的位置。

// post 方法在子线程中调用
handler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // handler 在主线程中初始化时,此处代码在主线程中执行
        // handler 在子线程中初始化事,此处代码在子线程中执行
    }
});
           

以上说法其实不够严谨,存在下面的情况,初始化 handler 实例时传入 Looper.getMainLooper() ,则 handler.post 也在主线程中执行。

// 下面的代码在子线程中执行
Looper.prepare();
handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
Looper.loop();
           

5. 使用 EventBus

EventBus

出自 greenrobot ,通过订阅的方式,告知函数运行在哪个线程中。为使订阅函数在主线程中执行,使用注解 MAIN 或 MAIN_ORDERED 。

/**
 * eventbus 简单示例
 */
public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    /**
     * 订阅函数,
     * ThreadMode.MAIN 表示在主线程中运行,可能会阻塞子线程。
     * ThreadMode.MAIN_ORDERED 表示在主线程中运行,不会阻塞子线程。
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onMessageEvent(Object event) {
        if(event instanceof Runnable)
            ((Runnable)event).run();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // 注册 eventbus 监听
        EventBus.getDefault().register(this);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // 注销 eventbus 监听
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

// 在子线程中发送消息
EventBus.getDefault().post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 此处代码会在 UI 线程执行
    }
});
           

6. 传递数据

前面四种方式演示了如何在子线程中做更新 UI 操作。

AsyncTask

也具备相同用法,但是有点牵强,因为只有 execute 方法在主线程中执行,onPostExecute 才会在主线程中调用。由于 onPostExecute 可以接收到子线程传递的任意类型的对象数据,所以

AsyncTask

可以作为线程间的数据交互的载体。对此 Handler 和 EventBus 表示不服。

EventBus 如之前所示,可以将 Runnable 对象换成任意实例。

Handler 也可以通过 sendMessage 方法发送 Message 对象。其中 Message.obj 用作传递对象数据的载体。

建议使用 Message.obtain() 方法复用 Message 实例。

顺便提下,

BroadcastReceiver

也可以作为此类用途,只不过没有 EventBus 和 Handler 方便。

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