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java单例设计模式_Java设计模式(一)-单例模式

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一、概述

其实我是很讨厌写博客啥的,反而写笔记、总结会更有兴趣。刚开始我是拒绝的,不过既然已经开了头,那我就写个系列吧!设计模式,常用的就有23种,如下图(图片来自:终点) 是不是很缭乱?是的,我开始是懵逼的,现在还是懵逼状态。不过不要紧,我们虽然是菜鸟,但也是会终究成为大神的,我跟着大家一起学习进步。

这篇写的是23种设计模式中的一种——单例模式

1、什么是单例模式?

百度百科是这样定义的:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例

我是这样理解的:单例模式就是只允许一个实例,最开始使用它的时候是C#中,我要实例化一个A窗体,但是有个需求就是A窗体必须是唯一,不管我在B窗体操作A窗体还是C窗体中操作A窗体都是如此,这时候就使用到了单例模式

2、单例模式分类

A、懒汉单例模式:在第一次调用的时候实例化本身,在并发环境下,可能出现多个本身对象。所以线程是不安全的

B、饿汉单例模式:在类初始化时,已经自行实例化一个静态对象,所以本身就是线程安全的

C、登记单例模式:通过一个专门的类对各单例模式的单一实例进行管理和维护

3、特点

A、 单例模式类只能有一个实例

B、 单例模式类必须自己创建自己的唯一实例

C、 单例模式类必须给所有其他对象提供这一实例

二、运用

1、懒汉单例模式

public class Singleton {

private Singleton() {}

private static Singleton singleton = null;

public static Singleton getSingleton() {

if(singleton == null){

singleton = new Singleton();

}

return singleton;

}

}

线程安全的懒汉单例模式

在getSingleton()添加synchronized同步

public class Singleton {

private Singleton() {}

private static Singleton singleton = null;

public static synchronized Singleton getSingleton(){

if(singleton==null){

singleton=new Singleton();

}

return singleton;

}

}

双重检查锁定

ps:已修正,仍不推荐使用,感谢@江南布衣指正

public class Singleton {

private Singleton() {}

private volatile static Singleton singleton = null;

public static Singleton getInstance() {

if (singleton == null) {

synchronized (Singleton.class) {

if (singleton == null) {

singleton = new Singleton();

}

}

}

return singleton;

}

}

静态内部类:静态内部类比双重检查锁定和在getInstance()方法上加同步都要好,实现了线程安全又避免了同步带来的性能影响

public class Singleton {

private static class LazyHolder {

// 创建Singleton实例private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

}

private Singleton() {}

public static final Singleton getInstance() {

return LazyHolder.INSTANCE;

}

}

2、饿汉单例模式

public class Singleton {

private Singleton() {}

private static final Singleton singleton = new Singleton();

public static Singleton getInstance() {

return singleton;

}

}

3、登记单利模式

public class Singleton {

// 存储需要进行维护和管理的类的实例private static Map map = new HashMap();

static {

Singleton singleton = new Singleton();

map.put(singleton.getClass().getName(), singleton);

}

private Singleton() {};

public static Singleton getInstance(String name) {

return map.get(name);

}

// 一个示例性的商业方法public String about() {

return "你好,我是RegSingleton";

}

public static void main(String[] args) {

Singleton singleton = Singleton.getInstance("com.Singleton");

System.out.println(singleton.about());

}

}

三、结语

以上就是单例设计模式,虽然单例设计模式是23种设计模式种比较简单的设计模式。但是三个臭皮匠也能顶一个诸葛亮,它自然有它存在的道理。

设计模式说白点就是编码的一种思维(之前在学校老师一个劲儿的说思维思维,现在我也开始说,手动滑稽)

我是以生活的角度去看待编码,编码就是世界的缩小版