null
null 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值。
- null 是引用类型变量的默认值。
- C# 2.0 引入了可为空值的类型,这是可以设置成未定义值的数据类型。可为空值的类型可以表示一般类型的基础值范围内的值,在加上一个null值,其相当于通常值类型与null的并集。
可空类型 是 System.Nullable 结构的实例。
System.Nullable < T >
// 或简写为
T?
// 两者可以互换,T为值类型
- 可空类型表示可被赋值为 null 值的值类型变量。无法创建基于引用类型的可空类型。
- 如果基础类型的值为 null,请使用 System.Nullable.GetValueOrDefault 属性返回该基础类型所赋的值或默认值,例如 int j = x.GetValueOrDefault();
- 请使用 HasValue 和 Value 只读属性测试是否为空和检索值,例如 if(x.HasValue) j = x.Value;
-
- 如果此变量包含值,则 HasValue 属性返回 True;或者,如果此变量的值为空,则返回 False。
- 如果已赋值,则 Value 属性返回该值,否则将引发 System.InvalidOperationException。
- 可空类型变量的默认值将 HasValue 设置为 false。未定义 Value。
-
- 使用 ?? 运算符分配默认值,当前值为空的可空类型被赋值给非空类型时将应用该默认值,如int? x = null; int y = x ?? -1;。(例如在相册管理中,出现为上传的空图像,则可以用这个算式为其赋予一个default的图片)
- 不允许使用嵌套的可空类型。将不编译下面一行:Nullable<Nullable<int>> n;
true & false
可以作为运算符和标识符
- 如果类型定义了 true 运算符,它还必须定义 false 运算符。
- 类型不能直接重载条件逻辑运算符(&& 和 ||),但通过重载规则逻辑运算符和 true 与 false 运算符可以达到同样的效果。
default
default 关键字可在 switch 语句或泛型代码中使用。
- 如果没有任何 case 表达式与开关值匹配,则控制传递给跟在可选 default 标签后的语句。如果没有 default 标签,则控制传递到 switch 以外。
-
int id = int32.Parse(Console.ReadLine());
switch (id)
{
case 1 :
Console.WriteLine( " Lee " );
break ;
case 2 :
Console.WriteLine( " Tang " );
break ;
default :
Console.WriteLine( " Sorry, no one match this ID! " );
break ;
}
-
- 在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:
- T 是引用类型还是值类型。
- 如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。
-
public class GenericClass < T >
{
public T DoSTH(arg)
{
T temp = default (T);
if (arg != null )
{
temp = arg.Favs;
}
return temp;
}
//
C# 参考之文字关键字null、true、false、default 以及where }
给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用。解决方案是使用 default 关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。
Where
where在泛型中的作用是:指定泛型类型可用的方法和属性。where子句要求泛型类型实现一个借口,或者派生某个基类。