概念:
TCP网络编程有两种模式,一种是服务器模式,另一种是客户端模式。
(1)服务器模式创建一个服务程序,等待客户端用户的连接,接收到用户的连接请求后,根据用户的请求进行处理;
(2)客户端模式则根据目的服务器的地址和端口进行连接,向服务器发送请求并对服务器的响应进行数据处理。
服务器端的程序设计模式:
流程主要分为
(1)套接字初始化(socket())
(2)套接字与端口的绑定(bind())
(3)设置服务器的侦听连接(listen())
(4)接受客户端连接(accept())
(5)接收和发送数据(read()、write())
(6)并进行数据处理及处理完毕的套接字关闭(close())。
客户端的程序设计模式:
客户端模式分为
(1)套接字初始化(socket())
(2)连接服务器(connect())
(3)读写网络数据(read()、write())
(4)并进行数据处理和最后的套接字关闭(close())。
客户端与服务器的交互过程:
客户端与服务器在连接、读写数据、关闭过程中有交互过程。

函数介绍:
1、socket()函数介绍
如果函数调用成功,会返回一个表示这个套接字的文件描述符,失败的时候返回–1。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
(1)domain即协议域,又称为协议族(family),AF_INET
(2)type指定socket类型。
常用的socket类型有:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等。
(3)protocol:故名思意,就是指定协议,一般设置为0
举例:int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
2、绑定一个地址端口对bind()
在服务器设计中,建立套接字文件描述符成功后,需要对套接字进行地址和端口的绑定,才能进行数据的接收和发送操作。
bind()函数介绍
bind()函数将长度为addlen的struct sockadd类型的参数my_addr与sockfd绑定在一起,将sockfd绑定到某个端口上。
绑定的函数原型如下:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);
3、接受一个网络请求accept()
当一个客户端的连接请求到达服务器主机侦听的端口时,此时客户端的连接会在队列中等待,直到使用服务器处理接收请求。
函数accept()成功执行后,会返回一个新的套接字文件描述符来表示客户端的连接,客户端连接的信息可以通过这个新描述符来获得。
accept()函数的原型如下:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
第一个参数为服务器的socket描述字
第二个参数为指向struct sockaddr *的指针,用于返回客户端的协议地址
第三个参数为指向协议地址长度指针。
如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与返回客户的TCP连接;否则返回-1;
注意:
1.accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字,一个服务器通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。
2.而accept函数返回的是已连接的socket描述字。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。
4、连接目标网络服务器connect()
客户端在建立套接字之后,不需要进行地址绑定就可以直接连接服务器。连接服务器的函数为connect(),此函数连接指定参数的服务器,例如IP地址、端口等。
connect()函数的原型如下。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr* addr, int addrlen);
基于TCP协议的客户端服务器:
客户端:
//TCPclient.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 8000
int main()
{
int sockfd , ret;
struct sockaddr_in server_addr;
char buf[32] = {0};
sockfd = socket(PF_INET , SOCK_STREAM , 0); //创建一个socket
if(sockfd == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
int length = sizeof(server_addr);
//bind的参数 第二个是结构体 下面是结构体
server_addr.sin_family = PF_INET; //PF_INET 地址族
server_addr.sin_port = PORT; //端口号
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.10"); //写服务器地址
ret = connect(sockfd , (struct sockaddr *)&server_addr , length);
if(-1 == ret)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1)
{
scanf("%s", buf);
ret = send(sockfd , buf , strlen(buf) , 0);
if(-1 == ret)
{
perror("send");
}
memset(buf , 0 ,sizeof(buf));
}
return 0;
}
服务器:
//TCPserver.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>
#define PORT 8000
void *ClientHandle(void *arg)
{
pthread_detach( pthread_self() ); //线程分离
int ret;
int fd = *(int *)arg;
char buf[32]={0};
ret = recv(fd , buf , sizeof(buf) , 0);
if(-1 == ret)
{
perror("recv");
}
printf("recv from %d client %s!\n" , fd , buf);
memset(buf , 0 , sizeof(buf) );
}
int main()
{
int sockfd,ret;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int fd[1000] = {0} , i=0;
pthread_t tid;
//采用IPV4协议 流式套接字
sockfd = socket(PF_INET , SOCK_STREAM , 0); //创建一个socket
if(-1 == sockfd)
{
perror("socket");
exit(1);
}
int length = sizeof(server_addr);
//bind的参数 第二个是结构体 下面是结构体
server_addr.sin_family = PF_INET; //PF_INET 地址族
server_addr.sin_port = PORT; //端口号
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.10"); //ip地址
ret = bind(sockfd , (struct sockaddr *)&server_addr , length); //绑定
if(-1 == ret)
{
perror("bind");
exit(1);
}
ret = listen(sockfd ,5); //监听
if(-1 == ret)
{
perror("listen");
exit(1);
}
while(1)
{
memset( &client_addr , 0 , sizeof(client_addr) );
fd[i] = accept(sockfd , (struct sockaddr *)&client_addr , &length);
if(-1 == fd[i])
{
perror("accept");
exit(1);
}
printf("accept client port %d fd %d\n",client_addr.sin_port,fd[i]);
//加线程 循环一次就创建一个线程 线程id 属性内容 函数名 &fd[i]
ret = pthread_create(&tid , NULL , ClientHandle , &fd[i]);
if(ret != 0)
{
perror("pthread_create");
}
i++;
//等待线程结束 回收资源 但是会阻塞
//pthread_join();
}
return 0;
}