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C++:关于C++的RTTI (运行阶段类型识别)

RTTI 是运行阶段类型识别(Runtime Type Identification)的简称;

RTTI只适用于包含虚函数的类:

因为只有对于这种类层次结构,才能将派生类对象的地址赋给基类指针。

一,RTTI的用途

假设有一个类层次结构,其中的类都是从同一个基类派生而来的,则可以让基类指针指向其中任何一个类的对象。

这样便可以调用这样的函数:

在处理一些信息后,选择一个类,并创建这种类型的对象,然后返回它的地址,而该地址可以被赋给一个基类指针。

问题:如何知道指针指向的是哪种对象呢?

首先,要确定其类型。

如是想调用类方法的正确挑版本。

        1)该函数是类层次结构中所有成员都拥有的虚函数,则并不真正需要知道其对象类型

        2)该函数是派生类对象的方法,而不是继承而是来的。

       在这种情况下,只有某些类型的对象可以使用该方法。也可能是出于调试的目的,想跟踪生成对象的类型。

               这两种情况下,RTTI提供了解决方案。

二,RTTI的工作原理

C++有3个支持RTTI的元素。

1)dynamic_cast该运算符将使一个指向基类的指针来生成一个指向派生类的指针,否则,该运算符返回0--空指针。

2)typeid 该运算符返回 一个指出对象的类型的值。

3)type_info该结构存储了有关特定类型的信息。

详细介绍:

1,dynamic_cast运算符

dynamic_cast是最常用的RTTI组件,它不能回答“指针指向是哪类对象”,但能够回答:“是否可以安全将对象的地址赋给特定类型的指针”;

class Grand{ // has virtual methods };
class Superb : public Grand { ... };
class Magnificent : public Superb { ... };

...

Grand * pg = new Grand;
Grand * ps = new Superb;
Grand * pm = Magnificent;

...

Magnificent * p1 = (Magnificent *) pm; // #1
Magnificent * p2 = (Magnificent *) pg; // #2
Superb * p3 = (Magnificent *) pm; // #3
           

#1:安全,因为它将Magnificent类型的指针指向Manificent类型的对象。

#2:不安全,因为它将基类对象Grand的地址赋给派生类(Magnificent)指针。这里程序将希望基类对象有派生类的特性,而这通常是不可能的。

#3:安全,因为它将派生类对象的地址赋给基类指针。即公有派生确保Magnificent对象同时也是一个Superb对象(直接基类)与一个Grand对象(间接基类)。

    因此将它的地址赋给这三种类型的指针都是安全的。

通常想知道类型的原因在于:

知道类型后,就可以知道调用特定的方法是否安全。

要调用方法,并不一定要完全匹配,而可以是定义了该方法的虚拟版本的基本类型。

使用的基本方法:

Superb * pm = dynamic_cast<Superb *>(pb);
           

这里,指针pg能否被安全的转换为Superb*?如果可以,运算符将返回对象的地址,否则返回一个0,即空指针。

例:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime> // time(),srand(),rand()

using std::cout;
class Grand
{
private:
	int hold;
public:
	Grand(int h = 0) : hold(h) {}
	virtual void Speak() const
	{
		cout << "I am a grand class!\n";
	}
	virtual int Value() const
	{
		return hold;
	}
};

class Superb : public Grand
{
public:
	Superb(int h = 0) : Grand(h) {}
	void Speak() const
	{
		cout << "I am a superb class!\n";
	}
	virtual void Say() const
	{
		cout << "I hold the superb value of " << Value() << "!\n";
	}
};

class Magnificent : public Superb
{
private:
	char ch;
public:
	Magnificent(int h = 0, char c = 'A') : Superb(h), ch(c) {}
	void Speak() const 
	{
		cout << "I am a magnificent class!\n";
	}
	void Say() const 
	{
		cout << "I hold the character " << ch << " and the integer " << Value() << "!\n";
	}
};

Grand * GetOne();

int main()
{
	std::srand((unsigned)std::time(0));
	Grand * pg;
	Superb * ps;

	for (int i = 0; i < 5; ++i)
	{
		pg = GetOne();
		pg->Speak();
		if (ps = dynamic_cast<Superb *>(pg)) //无目的赋值,有的通常用 ==
			ps->Say();
	}

	return 0;
}

Grand * GetOne()
{
	Grand * p = NULL;
	switch (std::rand() % 3)
	{
	case 0:
		{
			p = new Grand(std::rand() % 100);
		}
		break;
	case 1:
		{
			p = new Superb(std::rand() % 100);
		}
		break;
	case 2:
		{
			p = new Magnificent(std::rand() % 100,
				'A' + std::rand() % 26);
		}
		break;
	}
	return p;
}
           

输出结果:

I am a grand class!
I am a superb class!
I hold the superb value of 29!
I am a magnificent class!
I hold the character Y and the integer 94!
I am a superb class!
I hold the superb value of 36!
I am a magnificent class!
I hold the character U and the integer 2!
请按任意键继续. . .
           

上面为指针的用法,也可以用引用,但用法稍微不同:

因为没有与空指针对应的引用值,因此无法使用特殊的引用值来指示失败,

当请求失败时,dynamic_cast 将引发类型为 bad_cast 的异常,这种异常从 exception 类派生而来,在头文件typeinfo中定义。

引用用法:

#include <typeinfo> // for bad_cast
...
try{
	Superb & rs = dynamic_cast<Superb &>(rg); //假设rg为Grand对象的引用
	...
}
catch(bad_cast &)
{
	...
}
           

2,typeid 运算符和  type_info 类

typeid 运算符能够确定两个对象是否为同一类型,接受两种参数:

1)类名;

2)结果为对象的表达式

typeid 运算符返回一个对 type_info对象的引用;

type_info在头文件typeinfo中定义的,并定义了 == 与 != 运算符,以便对类型进行比较。

例:

typeid(Magnificent) == typeid(*pg) 
           
// 如果pg指向的是一个Magnificent 对象,则表达式为 true,否则为 false
           
// 但如果pg为一个空指针,则程序将引发 bad_typeid 异常。该异常也是从exception类中派生的,在头文件typeinfo中声明的。
           

type_info 类的实现随厂商而异,但包含一个name()成员,该函数返回一个随实现而异的字符串,通常为(但并非一定是)类的名称;

例:

cout << "Now processing type " << typeid(*pg).name() << ".\n":	
           

例:与上例一样,只是改了main()函数

int main()
{
	std::srand((unsigned)std::time(0));
	Grand * pg;
	Superb * ps;

	for (int i = 0; i < 5; ++i)
	{
		pg = GetOne();
		cout << "Now processing type " << typeid(*pg).name() << ".\n"; // #1
		pg->Speak();
		if (ps = dynamic_cast<Superb *>(pg))
			ps->Say();
		if (typeid(Magnificent) == typeid(*pg)) // #2
			cout << "Yes, you are really magnificent.\n"
	}

	return 0;
}
           

3,放弃使用dynamic_cast ,只使用typeid的方法

如上例的核心代码:

Grand * pg;
	Superb * ps;

	for (int i = 0; i < 5; ++i)
	{
		pg = GetOne();
		pg->Speak();
		if (ps = dynamic_cast<Superb *>(pg))
			ps->Say();
	}
           

放弃使用dynamic_cast ,则

Grand * pg;
	Superb * ps;

	Magnificent * pm;

	for (int i = 0; i < 5; ++i)
	{
		pg = GetOne();
		if (typeid(Magnificent) == typeid(*pg))
		{
			pm = (Magnificent *)pg;
			pm->Speak();
			pm->Say();
		}
		else if (typeid(Superb) == typeid(*pg))
		{
			ps = (Superb *)ps;
			ps->Speak();
			ps->Say();
		}
		else
		{
			pg->Speak();
		}
	}
           

缺点:更长,更难看,不易修改。

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