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c语言mfc窗口,怎么使用visual studio2019创建简单的MFC窗口(使用C++)

本文简介了怎么使用visual studio2019创建简单的MFC窗口(使用C++)

c语言mfc窗口,怎么使用visual studio2019创建简单的MFC窗口(使用C++)

```cpp

使用visual studio 2019 创建过程请参考Bili的上一篇文章⬇⬇

→!使用visual studio 2019 创建简单的MFC窗口「使用底层的C语言」

#include//底层实现窗口的头文件

//6.处理窗口过程

//CALLBACK 代表_stdcall 参数的传递顺序:从右到左依次入栈,并且函数返回前清空堆栈

LRESULTCALLBACK WindowProc(HWND hand,//消息所属窗口句柄

UINT uMsg, //详细消息名称 WM_XXXX消息名

WPARAM wParam, //键盘附加消息

LPARAM lParam) { //鼠标附加消息

switch (uMsg)

{

case WM_CLOSE:

//所有以XXXXWindow为结尾的方法,都不会进入到消息队列中,而是直接执行

DestroyWindow(hand);//发送另一个消息WM_DESTROY

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下

{

int xPos = LOWORD(lParam);

int yPos = HIWORD(lParam);

char buf[1024];

wsprintf(buf, TEXT("x = %d,y = %d"),xPos,yPos);

MessageBox(hand, buf, TEXT("按下鼠标左键"), MB_OK);

break;

}

case WM_KEYDOWN://键盘

{

MessageBox(hand, TEXT("键盘"), TEXT("按下键盘"), MB_OK);

break;

}

case WM_PAINT://画图

{

PAINTSTRUCT ps;//画图结构体

HDC hdc = BeginPaint(hand, &ps);

TextOut(hdc, 100, 100,TEXT("hello"), strlen("hello"));

EndPaint(hand, &ps);

break;

}

default:

break;

}

//返回值用默认处理方式

return DefWindowProc(hand, uMsg, wParam, lParam);

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd

) {

//1.设计窗口

WNDCLASS wc;

wc.cbClsExtra = 0;//类的额外的内存

wc.cbWndExtra = 0;//窗口额外的内存

wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //设置背景

wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND);//设置光标,如果第一个参数为null,代表使用系统提供的光标

wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);//图标,如果第一个参数为null,代表使用系统提供的图标

wc.hInstance = hInstance; //应用程序的实例句柄,传入winmain的形参就行了

wc.lpfnWndProc = WindowProc;//回调函数 窗口过程

wc.lpszClassName = TEXT("WIN");//指定窗口名称

wc.lpszMenuName = NULL;//菜单名称

wc.style = 0;//显示样式,0代表默认

//2.注册窗口

RegisterClass(&wc);

//3.创建窗口

HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("WINDOWS"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);

//4.显示和升级

ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);

UpdateWindow(hwnd);

//附加消息 鼠标消息 x,y

//5.通过循环取消息

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

//翻译消息

TranslateMessage(&msg);

//不是false

//分发消息

DispatchMessage(&msg);

}

return 0;

}

划重要:项目->属性->常规->高级->将MFC的使用设置为在“分享dll中使用mfc”

头文件mfc.h

#include //mfc头文件

class MyApp:public CWinApp{

public:

virtual BOOL InitInstance();

};

class MyFrame :public CFrameWnd {//窗口框架类

public:

MyFrame();

//声明宏 提示消息映射机制

DECLARE_MESSAGE_MAP();

afx_msg void OnLButtonDown(UINT,CPoint);

afx_msg void OnChar(UINT,UINT,UINT);

afx_msg void OnPaint();

};

源文件mfc.cpp

#include “mfc.h”

MyApp app;

BOOL MyApp::InitInstance() {

//创建窗口

MyFrame* frame = new MyFrame;

//显示和升级

frame->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);

frame->UpdateWindow();

m_pMainWnd = frame;//保存指向应用程序的主窗口的指针

return TRUE;//返回正常初始化

}

//分界宏

BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame, CFrameWnd)

ON_WM_LBUTTONDOWN()//鼠标左键按下

ON_WM_CHAR()

ON_WM_PAINT()

END_MESSAGE_MAP()

MyFrame::MyFrame()

{

Create(NULL,TEXT(“windows”));

}

void MyFrame::OnLButtonDown(UINT, CPoint point)

{

//TCHAR buf[1024];

//wsprintf(buf, TEXT(“x = %d,y = %d”), point.x, point.y);

//MessageBox(buf);

CString str;

str.Format(TEXT(“x = %d,y = %d”),point.x,point.y);

MessageBox(str);

}

void MyFrame::OnChar(UINT key, UINT, UINT)

{

CString str;

str.Format(TEXT(“按下了%c键”),key);

MessageBox(str);

}

void MyFrame::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this);

dc.TextOutW(100,100,TEXT(“为了部落”));

dc.Ellipse(10,10,100,100);

}

到此这篇关于怎么使用visual studio2019创建简单的MFC窗口(使用C++)的文章就简介到这了,更多相关vs2019创建MFC窗口内容请搜索乐购源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持乐购源码!