前言
作为一个3-5年的Android工程师,我们经常会遇到这些瓶颈:
1.技术视野窄
长期在小型软件公司,外包公司工作,技术视野被限制的太厉害
2.薪资提升难
初中级Android岗位薪资上升空间有限,基本上你想拿15k以上,不会点源码层的东西是根本拿不到的
3.学习资源少
入门之后想要提升很难,靠自己接触的简单业务项目,去反复操练那些cv技术。博客和书本上的技术大多比较抽象并且零散,可以借鉴和指导,但是没办法复制成自己的
有了这份阿里P7大神整理的Android开发核心知识笔记,所有的瓶颈通通都能快速打破。
整个笔记都是根据高级工程师知识体系来整理的,相对于网上很多碎片化的内容,这份知识笔记是完全按照Android开发知识体系编排,更加系统,由浅入深,由简到繁,学习起来也不会很吃力。
面试官:说说view中的事件分发?
android中事件分发机制是android中常见的问题,一般大家都知道view的分发事件是从view的
Viewgroup(Parent)#dispatchTouchEvent
到
Viewgroup(Parent)#onInterceptTouchEvent
再到
View#dispatchTouchEvent
,然后到view的
onTouchEvent
,最后又回到了
Viewgroup(Parent)#onTouchEvent
。如果大家记不住方法名,可以直接说先是parent的分发到拦截再到view的分发,再到view的消费,最后到parent的消费

viewgroup分发
这样回答肯定是很浅显的,因为没有说出是否拦截、是否分发、是否消费的各种条件,没有涉及到各种action的分发情况,上面说的默认分发只是针对action_down的,因为
view/viewgroup
各种super调用都是不进行分发、拦截、消费的,所以在没找到处理touch事件的view时候,是一直往上层view传递的,一直传到activity里面,下面我们再来整理一下:
如果viewgroup不进行分发,那么、
action_down
和
action_move
只会执行到viewgroup的
action_up
,不分发的条件是
dispatchTouchEvent
直接返回true或false,true和false的区别是true会执行
dispatchTouchEvent
、
action_down
和
action_move
,而如果直接返回false只会执行到action_down。并且后续的viewgroup的
action_up
后续方法都不会被执行到。
onInterceptTouchEvent
关于为什么view/Viewgroup的
dispatchTouchEvent
返回true的时候三个action都能执行到,而返回false的话,只能执行到action_down,这个需要到view/Viewgroup的父类中
dispatchTouchEvent
找答案,该方法中会在action_down的时候调用
dispatchTransformedTouchEvent
方法,而该方法是通过子view的dispatchTouchEvent方法的返回值来决定父类的
dispatchTransformedTouchEvent
方法的返回值,而
dispatchTransformedTouchEvent
的返回值会决定
mFirstTouchTarget
是否为空,所以在action_down的过程中实际中通过子view的
dispatchTouchEvent
方法返回值来确定
mFirstTouchTarget
是否为空。这里贴出viewgroup中
dispatchTransformedTouchEvent
方法的删减代码:
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits) {
------------------
//省略了cancel部分的代码
------------------------
//如果child为空,直接调用自己的dispatchTouchEvent方法,此时自己就相当于一个view,touch事件走自己的
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
if (! child.hasIdentityMatrix()) {
transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
}
//返回值直接通过孩子来获取返回值
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
transformedEvent.recycle();
return handled;
}
所以如果view/viewgroup的
dispatchTouchEvent
方法返回false,表示在action_down的时候,父类的
dispatchTransformedTouchEvent
方法返回false;如果返回true会调用
addTouchTarget
方法,给
mFirstTouchTarget
设置值:
private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
target.next = mFirstTouchTarget;
mFirstTouchTarget = target;
return target;
}
紧接着在在后面又会调用了:
这句只有在view/viewgroup的
dispatchTouchEvent
返回false的时候,才会走这里,所以后面的
action_move
和
action_up
都会走这里,而此时传入的child=null,从上面代码可以看到,直接调用了父类的
dispatchTouchEvent
方法。所以从这里不难看出在view/viewgroup的
dispatchTouchEvent
返回false的时候直接调用了父类的
dispatchTouchEvent
方法,因此只有action_down事件。
面试官:如果我只想有view的拖拽事件,而不想要view的点击事件,让你重写这个view的拖拽怎么设计
其实这道题考察大家对view的dispatchTouchEvent和view的onTouchEvent事件的处理流程,上面已经分析了想要view能执行到view的touch事件,那么必须要求view的
dispatchTouchEvent
返回true,而
dispatchTouchEvent
返回true要么是
dispatchTouchEvent
直接返回true或者view的
onTouchEvent
返回true。如果从效率上看,直接将
dispatchTouchEvent
返回true就ok,而不需要再去关心
onTouchEvent
方法。
viewgroup拦截
关于拦截无非就是拦截或不拦截,而拦截的条件是返回true,不拦截是返回false或返回super.onInterceptTouchEvent,默认的super是返回false的,因此可以用super表示不拦截
viewgroup拦截实际是通过在
dispatchTouchEvent
方法中,设置intercepted变量,如果在拦截方法里面返回true,那么intercepted为true,如果为true则在action_down的时候mFirstTouchTarget=null,那么此时是直接调用
dispatchTransformedTouchEvent
传入的child=null,因此将事件交给了
super.dispatchTouchEvent
,此时把它当成一个view来处理了。
面试官:有个viewgroup,里面有个view,如果view在dispatchTouchView中不分发事件,并且只在action_move中拦截touch事件向下分发,说说viewgroup到view的各个action是如何分发的?
最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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