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UIGestureRecognizer学习之UIGestureRecognizer

       通过UIGestureRecognizer可以处理碰撞事件。

UIGestureRecognizer子类:

UITapGestureRecognizer 处理用户点击手势的手势处理器
UIPinchGestureRecognizer 处理用户捏合手势的手势处理器
UIRotationGestureRecognizer 处理用户旋转手势的手势处理器
UISwipeGestureRecognizer 处理用户滑动手势的手势处理器
UIPanGestureRecognizer 处理用户拖动手势的手势处理器
UILongGestureRecognizer 处理用户长按手势的手势处理器

编程步骤

       使用手势处理器处理用户触碰手势的编程步骤如下:

  1. 根据程序要处理的手势穿件对象的手势处理器对象。创建手势处理器时需要指定target和action参数——当该控件上发生触碰手势后,该target对象的action方法将会被激发。
  2. 如果该UI控件不允许用户交互,则将该UI控件的userInteractionEnabled属性设为YES;如果希望该控件可支持多点触碰,还需要将multipleTouchEnabled设为YES。
  3. 调用UI控件的addGestureRecognizer:方法添加该手势处理器。

    UIGestureRecognizer作为所有手势