天天看点

android编译adb.exe,让Adb.exe支持Monkey

最近老研究一些之前的东西,越来越怀旧了真是

下载源码

要改造adb.exe从思路来讲很简单,把android源码里面的adb.exe部分提取出来,改造再进行编译不就可以了?是的。但是这一块的源码在哪个模块呢?由哪些文件构成?我是不是要先下载所有的Android源码才找得到?现在google的网站被封?我还得先...... 技术就是这样,思路很简单的事情操作起来可能并不简单,需要大把的时间,这里给大家介绍一个资源

android源码查找,可以根据文件名,类名,方法名的定义去查找到相应的文件(http://osxr.org/android/ident?)(Ver: 4.1.2_r2)

有了该网站,就可以不用下载整个android源码了,但是我还是把一整套android源码下下来了,整个过程太过艰辛,感叹一下做技术人员不容易,和各种势力进行抗争啊真是。经过一番查找,下面为adb client所在的源码目录

到了这里,是不是要去找一些官方文档,该目录下的一些文档说明来进行编译,太纠结了,去github上找找吧,现在是共享时代

啰嗦了一堆,其实就是下载my_adb去进行改造,不要打我

对源码进行改造

**源码结构 **

//入口 adb.c

int main(int argc, char **argv)

{

#if ADB_HOST

adb_sysdeps_init();

adb_trace_init();

D("Handling commandline()\n");

return adb_commandline(argc - 1, argv + 1);

#else

if((argc > 1) && (!strcmp(argv[1],"recovery"))) {

adb_device_banner = "recovery";

recovery_mode = 1;

}

start_device_log();

return adb_main(0, DEFAULT_ADB_PORT);

#endif

}

我们执行adb.exe时,会进入到if ture里面的分支,进入到adb_commondline函数

int adb_commandline(int argc, char **argv)

{

...

if(!strcmp(argv[0], "devices")) {

char *tmp;

snprintf(buf, sizeof buf, "host:%s", argv[0]);

tmp = adb_query(buf);

if(tmp) {

printf("List of devices attached \n");

printf("%s\n", tmp);

return 0;

} else {

return 1;

}

}

if(!strcmp(argv[0], "connect")) {

char *tmp;

if (argc != 2) {

fprintf(stderr, "Usage: adb connect [:]\n");

return 1;

}

snprintf(buf, sizeof buf, "host:connect:%s", argv[1]);

tmp = adb_query(buf);

if(tmp) {

printf("%s\n", tmp);

return 0;

} else {

return 1;

}

}

...

}

该函数里面的功能就是常规的解析命令行参数,然后执行对应的功能,上面的代码展示出来的是常见的两个功能,显示设备列表和连接到某台设备

OK,不往下分析了,先分析一下我们需要加的功能吧

需要改造的功能

通过上一篇文章的分析可以得出有两个功能需要改进:adb.exe中无法传送utf-8格式字符串的问题 和 增加传送monkey指令的功能

adb.exe中无法传送utf-8格式字符串的问题

该问题网上是有现成的解决方案的,思路上只需要在发送buffer的时候,把gbk转成utf-8即可,adb daemon 是识别utf-8格式的,所以原生的adb传送gbk格式,中文就会显示不出来。

cmd默认字符编码是gbk,而且vs2013里面默认的文件编码也是gbk,如果把vs2013里面的源码文件改成utf-8格式的,是否可以不更改adb的源码,就可以用?我没试过,有兴趣的朋友可以测试一下,从原理上来讲是可以的。

增加传送monkey指令的功能

这个功能是需要和本地的adb server进行TCP交互的,还记得上一篇文章的图吗?

android编译adb.exe,让Adb.exe支持Monkey

Adb功能结构图

执行monkey命令流程流程是这样的,一次连接可能会执行很多次命令

android编译adb.exe,让Adb.exe支持Monkey

Monkey命令执行流程

socket层(TCP传输层)

增加传送monkey指令的功能

我们看一下socket层的代码是否需要我们自己添加

char *adb_query(const char *service)

{

char buf[5];

unsigned n;

char *tmp;

int fd; //+

D("adb_query: %s\n", service);

//- int fd = adb_connect(service);

fd = adb_connect(service);

if(fd < 0) {

fprintf(stderr,"error: %s\n", __adb_error);

return 0;

}

if(readx(fd, buf, 4)) goto oops;

...

}

int adb_connect(const char *service)

{

// first query the adb server's version

int fd = _adb_connect("host:version");

if(fd == -2) {

fprintf(stderr, "* daemon not running. *\n");

return -1;

fprintf(stdout,"* daemon not running. starting it now on port %d *\n",

__adb_server_port);

start_server:

...

}

adb client的命令有一部分是通过adb_query函数进行发送,里面会用到adb_connect,返回socket实例,再通过该socket读取到返回的内容进行输出

unsigned char* adb_monkey_query(const char *service, int mFd)

{

char buf[5];

unsigned n;

int fd; //+

unsigned char* outRel = NULL;

D("adb_query: %s\n", service);

//- int fd = adb_connect(service);

fd = _adb_monkey_connect(service,mFd,&outRel);

if(fd < 0) {

fprintf(stderr,"error: %s\n", __adb_error);

}

return outRel;

}

int adb_monkey_exec(const char *service, int mFd)

{

char buf[5];

unsigned n;

int fd; //+

unsigned char* outRel = NULL;

D("adb_query: %s\n", service);

//- int fd = adb_connect(service);

fd = _adb_monkey_connect(service,mFd,&outRel);

if (outRel!=NULL)

{

free(outRel);

}

if(fd < 0) {

fprintf(stderr,"error: %s\n", __adb_error);

return 0;

}

return 1;

}

int _adb_monkey_connect(const char *service, int mFd, unsigned char** outRel)

{

char tmp[5];

int len;

D("_adb_monkey_connect: %s\n", service);

len = strlen(service);

if((len < 1) || (len > 1024)) {

strcpy(__adb_error, "service name too long");

return -1;

}

if (mFd<=0)

{

mFd = socket_loopback_client(__adb_monkey_server_port, SOCK_STREAM);

}

if(mFd < 0) {

strcpy(__adb_error, "cannot connect to monkey port");

return -2;

}

if(writex(mFd, service, len)) {

strcpy(__adb_error, "write monkey cmd failure during connection");

adb_close(mFd);

return -1;

}

if(adb_monkey_status(mFd,outRel)) {

strcpy(__adb_error, "monkey cmd return err");

//adb_close(mFd);

return -1;

}

return mFd;

}

通过上面的代码可以看出,我增加了adb_monkey_query adb_monkey_exec 和 adb_monkey_connect,其实query和exec都是用到了connect函数,只是一个有返回,一个没有返回而已,底层adb_monkey_connect怎么实现的,其实和_adb_connect类似

int _adb_monkey_connect(const char *service, int mFd, unsigned char** outRel)

{

char tmp[5];

int len;

D("_adb_monkey_connect: %s\n", service);

len = strlen(service);

if((len < 1) || (len > 1024)) {

strcpy(__adb_error, "service name too long");

return -1;

}

if (mFd<=0)

{

mFd = socket_loopback_client(__adb_monkey_server_port, SOCK_STREAM);

}

if(mFd < 0) {

strcpy(__adb_error, "cannot connect to monkey port");

return -2;

}

if(writex(mFd, service, len)) {

strcpy(__adb_error, "write monkey cmd failure during connection");

adb_close(mFd);

return -1;

}

if(adb_monkey_status(mFd,outRel)) {

strcpy(__adb_error, "monkey cmd return err");

//adb_close(mFd);

return -1;

}

return mFd;

}

int adb_monkey_status(int fd,unsigned char** rel)

{

unsigned char tbuf[1];

int len,alllen=0;

int fail = 0;

*rel = NULL;

while(fd >= 0) {

len = adb_read(fd, tbuf, 1);

if (len == 0)

{//读取出错

fail = 1;

}

if(len == 0 || tbuf[0]=='\n') {

break;

}

if(len < 0) {

if(errno == EINTR) continue;

break;

}

alllen += len;

*rel = (unsigned char*)realloc(*rel,alllen+1);

memcpy(*rel+alllen-len,tbuf,len);

*(*rel+alllen) = 0;

}

if(fail) {

strcpy(__adb_error, "monkey fault (no status)");

return -1;

}

if(*rel != NULL && !memcmp(*rel, "OK", 2)) {

return 0;

}

return -1;

}

OK,整个monkey功能的socket层就算完了

应用层

adb.exe中无法传送utf-8格式字符串的问题

直接上代码,在执行命令的函数里面把buffer的编码变掉就可以

int shell(char* inSerial, char* inParams, unsigned char** outRelStr)

{

int fd = 0;

char buf[10240];

unsigned char* rel = NULL;

char* inParamsUTF8;

transport_type ttype = kTransportAny;

int server_port = DEFAULT_ADB_PORT;

adb_set_transport(ttype, inSerial);

adb_set_tcp_specifics(server_port);

//这个函数就是关键的编码转换函数

GBK_to_UTF8(inParams,strlen(inParams),&inParamsUTF8);

ZeroMemory(buf,10240);

snprintf(buf,sizeof buf,"shell:%s",inParamsUTF8);

free(inParamsUTF8);

fd = adb_connect(buf); //+

if(fd >= 0) {

char buf[4096];

int len;

int alllen=0;

int first = 0;

while(fd >= 0) {

len = adb_read(fd, buf, 4096);

if(len == 0) {

break;

}

if(len < 0) {

if(errno == EINTR) continue;

break;

}

alllen+=len;

rel = (unsigned char*)realloc(rel,alllen+1);

memcpy(rel+alllen-len,buf,len);

rel[alllen] = 0;

//先做调试用,后期去掉

//fwrite(buf, 1, len, stdout);

//fflush(stdout);

}

* outRelStr = rel;

adb_close(fd);

return 1;

}

return 0;

}

GBK_to_UTF8函数的代码不贴出来了,网上非常多

增加传送monkey指令的功能

int init(char* inSerial, int inMonkeyPort, int* outMonkeySocket)

{

transport_type ttype = kTransportAny;

int server_port = DEFAULT_ADB_PORT;

char *tmp;

unsigned char* mrel = NULL;

char buf[4096];

int fd = 0;

adb_trace_init();

adb_sysdeps_init();

//这里只是设置一个模式,没有起实质性的变化

adb_set_transport(ttype, inSerial);

adb_set_tcp_specifics(server_port);

//打开Monkey的端口

snprintf(buf, sizeof buf, "host-serial:%s:forward:tcp:%d;tcp:%d",inSerial,inMonkeyPort,inMonkeyPort);

fd = adb_connect(buf);

if(fd >= 0) {

if (adb_status(fd))

{

adb_close(fd);

return 0;

}

read_finished(fd);

adb_close(fd);

} else {

fprintf(stderr,"error: %s\n", adb_error());

return 0;

}

//把手机端的Monkey端口设置为我们的端口

//这是一个bug貌似,非常低端... monkey是阻塞命令,如果连接成功之后直接close这样monkey程序就会退出,所以睡5秒再说,官方的方法就是睡的5秒,如果有更好的办法就太好了

set_monkey_port(inMonkeyPort);

snprintf(buf, sizeof buf, "shell:monkey --port %d", inMonkeyPort);

fd = adb_connect(buf);

printf("monkey --port %d done\r\n",inMonkeyPort);

if(fd >= 0)

{

Sleep(5000);

adb_close(fd);

}

else

{

return 0;

}

printf("monkey --port %d ok\r\n",inMonkeyPort);

//唤醒屏幕

printf("wake\n",buf);

*outMonkeySocket = _adb_monkey_connect( "wake\n",-1,&mrel);

if (mrel!=NULL)

{

free(mrel);

}

if(*outMonkeySocket < 0) {

fprintf(stderr,"error: %s\n", get_adb_error());

return 0;

}

return 1;

}

下面例举几个monkey的应用层命令

int wake(int inMonkeySocket)

{

return adb_monkey_exec("wake\n",inMonkeySocket);

}

int press(int inMonkeySocket, char* inKeyName, char* intPressType)

{

char buf[4096];

if (strncmp("down",intPressType,sizeof("down"))==0)

{

snprintf(buf, sizeof buf,"key down %s\n",inKeyName);

}

else if (strncmp("up",intPressType,sizeof("up"))==0)

{

snprintf(buf, sizeof buf,"key up %s\n",inKeyName);

}

else if (strncmp("downAndUp",intPressType,sizeof("downAndUp"))==0)

{

snprintf(buf, sizeof buf,"press %s\n",inKeyName);

}

return adb_monkey_exec(buf,inMonkeySocket);

}

OK,先分析思路,再搭建底层,最后建立应用层,整个adb.exe,或者adb.dll其他的,就可以操控整个android系统了,非常实用。下一讲讲啥呢?操控是可以,我要根据android设备的屏幕输出判断程序结果是否正确怎么办?怎么获取图像?怎么辨别?