
新建一个MFC标准Dialog工程并生成一个CStatic的自定义类,我的类名为CColorStatic
定义必要变量
protected:
COLORREF m_crText; // 字体颜色
COLORREF m_crBackColor; // 背景颜色
HBRUSH m_hBrush; // 画刷
LOGFONT m_lf; // 字体大小
CFont m_font; // 字体
bool m_bTran; // 是否透明
重载CColorStatic类中的=WM_CTLCOLOR事件,是有=,不是WM_CTLCOLOR事件
HBRUSH CColorStatic::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
// TODO: 在此更改 DC 的任何属性
// TODO: 如果不应调用父级的处理程序,则返回非 null 画笔
if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor)
{
pDC->SelectObject(&m_font);
pDC->SetTextColor(m_crText);
pDC->SetBkColor(m_crBackColor);
if (m_bTran == true)
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
}
return m_hBrush;
另外添加一些接口类函数
void CColorStatic::SetTextColor( COLORREF crText )
{
m_crText = crText;
RedrawWindow();
}
void CColorStatic::SetFontSize(int nSize)
{
nSize *= -1;
m_lf.lfHeight = nSize;
m_font.DeleteObject();
m_font.CreateFontIndirect(&m_lf);
RedrawWindow();
}
void CColorStatic::SetBackColor(COLORREF crBackColor)
{
m_crBackColor = crBackColor;
RedrawWindow();
}
void CColorStatic::SetTransparent(bool bTran)
{
m_bTran = bTran;
RedrawWindow();
}
至此就结束了。
Dome 部分代码
void CColorStaticDomeDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//OnOK();
m_static1.SetTransparent(FALSE);
m_static1.SetTextColor(RGB(255,0,0));
m_static1.SetBackColor(RGB(0,255,0));
m_static1.SetFontSize(15);
m_static2.SetTextColor(RGB(0,255,255));
m_static2.SetFontSize(20);
}