文章所需软件:
AirtestIDE安装包:http://airtest.netease.com
iOS-Tagent:https://github.com/AirtestProject/iOS-Tagent/blob/master/Introduction/README_zh.md
Poco: https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK
Airtest部署iOS平台测试
详细介绍 : https://github.com/AirtestProject/iOS-Tagent/blob/master/Introduction/README_zh.md
Unity工程集成Poco SDK说明
https://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html
1.1 github下载相关资源
下载地址:https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK
1.2 copy资源
Copy下载工程中的Unity3D文件夹到Unity工程中的Script文件夹下
1.3 资源处理
- 如果Unity工程使用的是ngui,则删除Unity3D文件夹下的ugui文件夹和fairygui文件夹;
- 如果Unity工程使用的是ugui,则删除Unity3D文件夹下的ngui文件夹和fairygui文件夹。
1.4 添加脚本控件
添加Unity3D文件夹下的PocoManager.cs脚本到Unity工程中的任意GameObject上,一般情况下是添加到主相机上。
1.5 导出游戏
得到Xcode工程。