天天看点

Mac下使用AirtestIDE抓取iOS控件以及Unity控件Airtest部署iOS平台测试Unity工程集成Poco SDK说明

文章所需软件:

AirtestIDE安装包:http://airtest.netease.com

iOS-Tagent:https://github.com/AirtestProject/iOS-Tagent/blob/master/Introduction/README_zh.md

Poco: https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK

Airtest部署iOS平台测试

详细介绍 : https://github.com/AirtestProject/iOS-Tagent/blob/master/Introduction/README_zh.md

Unity工程集成Poco SDK说明

https://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html

1.1 github下载相关资源

下载地址:https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK

1.2 copy资源

Copy下载工程中的Unity3D文件夹到Unity工程中的Script文件夹下

1.3 资源处理

  1. 如果Unity工程使用的是ngui,则删除Unity3D文件夹下的ugui文件夹和fairygui文件夹;
  2. 如果Unity工程使用的是ugui,则删除Unity3D文件夹下的ngui文件夹和fairygui文件夹。

1.4 添加脚本控件

添加Unity3D文件夹下的PocoManager.cs脚本到Unity工程中的任意GameObject上,一般情况下是添加到主相机上。

1.5 导出游戏

得到Xcode工程。

1.6 安装游戏到手机

注意:在Mac下打开AirtestIDE要用终端命令行打开,否则对应的插件没有启动,导致不能抓取Unity元素。