一、效果:
1,点击一下,生成一个四位数验证码,
2,并且验证码由一个矩形框包裹着
二、参阅本案例主要留两个点:
1,绘制验证码和矩形的过程(onDraw),以及获取字符串的宽高(Paint.getTextBounds)
2,重点关注测量过程,即onMeasure()方法的使用
三、代码:
MainActivity中的代码:
package com.myapplication.myyanzhengcode;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
/**
* 自定义继承View,写一个随机产生验证码(4位)
* 1.继承View
* 2.在ondraw()方法里面绘制随机生成的字符串(Random)
* 3.设置点击的监听,监听到点击之后更改生成的数字(重绘)
* 4.因为布局里面设置的属性,我需要重新计算显示控件的大小(重要)
* 5.验证你的控件
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
MyYanzheng.java 文件中的代码:
package com.myapplication.myyanzhengcode;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
* 效果,点击一次,生成一次验证码
* Created by Administrator on 2016/2/26.
*/
public class MyYanZheng extends View {
private Paint codePaint;
private Paint rectPaint;
private String data = "1234";
private Rect rectString;
public MyYanZheng(Context context) {
super(context);
}
public MyYanZheng(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//初始化
init();
//设置监听,点击一次就重新生成一次验证码
this.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
data = getRandom2();
//重新绘制,让点击前的重置为无效
invalidate();
}
});
}
//初始化画笔
private void init() {
//设置生成代码的画笔的属性
codePaint = new Paint();
codePaint.setColor(Color.RED);
codePaint.setStrokeWidth();
codePaint.setTextSize();
//设置矩形画笔属性
rectPaint = new Paint();
rectPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心风格
rectPaint.setColor(Color.GREEN);
rectPaint.setStrokeWidth();
//通过一个矩形将绘制文字包裹在里面,那么你的控件大小就转换成矩形的大小
rectString = new Rect();
/**
* 1,字符串内容 2,字符串起点 3,字符串长度 4,空矩形
*/
codePaint.getTextBounds(data, , data.length(), rectString);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//记住显示的顺序不要写反了,否则图层覆盖,影响显示
//画矩形
canvas.drawRect(, , getWidth(), getHeight(), rectPaint);
//画验证码
canvas.drawText(data, , getHeight(), codePaint);
}
//生成四位随机数的方法一
// public String getRandom() {
// Random random = new Random();
// Set<Integer> set = new HashSet<>();
// 循环注意终止条件是set.size()<4
// for (int i = 0; set.size() < 4; i++) {
// int value = random.nextInt(10);
// set.add(value);
// }
// //将生成的验证码装载stringbuffer里面
// StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
// for (Integer i : set) {
// stringBuffer.append(i);
// }
// return stringBuffer.toString();
// }
//生成四位随机数的方法二(弊端:只能生成>1000的数字,如0069此法无法生成)
public String getRandom2() {
//(int) (Math.random() * (大数 - 小数 + 1) + 小数)
String codeStr = (int) (Math.random() * ( - + ) + ) + "";
return codeStr;
}
/**
* 当设置wrap_content属性的时候,系统测量的不准确你需重新计算
* MeasureSpec这个类可以帮助我们进行计算和获取当前在布局里面设置的模式
* At_most-------wrap_content
* Exactly-------match_parent,或者固定尺寸,如100dp;
* At_most通常计算不准确,需要自己计算
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//获取当前宽度设置模式
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
//获取宽度参考值,下面高度同理分别获取
int widthCK = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightCK = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width, height;
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//如果精确测量模式,直接赋值
width = widthCK;
} else {
//如果不是精确测量模式,取字符串的宽度来赋值
width = rectString.width();
}
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
height = heightCK;
} else {
height = rectString.height();
}
//重新设置计算的值
setMeasuredDimension(width, height);
}
}
布局文件中代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.myapplication.myyanzhengcode.MainActivity"
>
<com.myapplication.myyanzhengcode.MyYanZheng
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</RelativeLayout>
效果图: