本文使用vc6.0 MFC程序实现自定义的多状态button。vc9.0(即vs2008)下,去掉stdafx.h文件中的#define _WIN32_WINNT 0x0400 也可以运行(有个warning)。
由于只是示例,并没有注意接口,您可以自己改;自己的美工水平不行,您可以自己更改bitmap资源。
介绍了三种多状态按钮 :
1)三状态按钮
鼠标在button上;鼠标在button外;鼠标按下button
2)六状态按钮
在1)的基础上增加了对应的获得焦点的三种情况
3)MFC自带的CBitmapButton类
有四种状态:up,down,focus,disabled。控件风格不同,状态个数不同,具体可看msdn。
代码可到此处下载:
http://download.csdn.net/source/986965
(一)三状态按钮
1)定义继承自CButton的子类CyctBitmapButton。
2)三状态需要三个位图资源
装在和卸载位图资源:
int CyctBitmapButton::Init()
{
//(窗口建立后的)初始化
m_hIn = ::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_IN));
m_hOut = ::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_OUT));
m_hDown = ::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_DOWN));
ASSERT(m_hIn != NULL);
ASSERT(m_hOut != NULL);
ASSERT(m_hDown != NULL);
//SetButtonStyle( BS_BITMAP | GetButtonStyle() );
ModifyStyle(0,BS_BITMAP);//增加BS_BITMAP风格
SetBitmap(m_hOut);
return 0;
}
void CyctBitmapButton::OnDestroy()
{
CButton::OnDestroy();
//卸载Bitmap资源
#ifdef _DEBUG
ASSERT(0 != DeleteObject(m_hIn));
ASSERT(0 != DeleteObject(m_hOut));
ASSERT(0 != DeleteObject(m_hDown));
#else
DeleteObject(m_hIn);
DeleteObject(m_hOut);
DeleteObject(m_hPutdown);
#endif
}
3)初始化button
窗口初始化后需要调用Init()函数。布尔值变量m_fIsInit确保button只初始化一次。
void CyctBitmapButton::PreSubclassWindow()
{
//初始化
if(!m_fIsInit)
{
//AfxMessageBox(_T("CyctBitmapButton::PreSubclassWindow"));
Init();
m_fIsInit = TRUE;
}
CButton::PreSubclassWindow();
}
int CyctBitmapButton::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
//初始化
if(!m_fIsInit)
{
//AfxMessageBox(_T("CyctBitmapButton::OnCreate"));
Init();
m_fIsInit = TRUE;
}
return 0;
}
4)处理鼠标响应函数(这是关键的)
处理了四种鼠标消息WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSELEAVE:
void CyctBitmapButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_MouseState.GetCurState() == _mouse_out)
{
SetBitmap(m_hIn);
return;
}
//当鼠标离开时触发WM_MOUSELEAVE事件
TRACKMOUSEEVENT tme;
tme.cbSize = sizeof(tme);
tme.dwFlags = TME_LEAVE;
tme.hwndTrack = m_hWnd;
tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;
::TrackMouseEvent(&tme);
CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CyctBitmapButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetBitmap(m_hDown);
CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CyctBitmapButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetBitmap(m_hIn);
CButton::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
LRESULT CyctBitmapButton::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
SetBitmap(m_hOut);
return 0;
}
其中WM_MOUSELEAVE消息响应映射是手工添加的。
在头文件中DECLARE_MESSAGE_MAP()前添加一句:
afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//手工添加
在对应的cpp文件中BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间添加一句:
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)//手工添加
WM_MOUSELEAVE消息是由函数TrackMouseEvent产生的,当鼠标离开button控件就会触发此消息。
函数SetBitmap定义如下(具体的看源代码吧):
HBITMAP CyctBitmapButton::SetBitmap(HBITMAP hBitmap)
{
//设置按钮的位图
ASSERT(m_hIn == hBitmap || m_hOut == hBitmap || m_hDown == hBitmap);
if(m_hIn == hBitmap)
m_MouseState.SetCurState( _mouse_in );
else if(m_hOut == hBitmap)
m_MouseState.SetCurState(_mouse_out );
else if(m_hDown == hBitmap)
m_MouseState.SetCurState( _mouse_down );
return CButton::SetBitmap(hBitmap);
}
5)如果想去掉按钮button在获得焦点时的虚框,重载WM_SETFOCUS消息,并且置函数体为空即可。
(二)六状态按钮
与(一)类似,不再叙述。
(三)MFC自带的CBitmapButton类
使用很简单,在对话框类的OnInitDialog内装载四个位图资源即可:
//初始化CBitmapButton
m_BitmapButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP_UP,IDB_BITMAP_DOWN2
,IDB_BITMAP_FOCUS,IDB_BITMAP_DISABLED);
总结:多状态按钮主要是使用函数TrackMouseEvent函数实现的。本文只是示例,很简陋。你也可以下载CButtonST来看看,方法基本一样。下载区有:
http://search.download.csdn.net/search/cbuttonst