本文使用vc6.0 MFC程式實作自定義的多狀态button。vc9.0(即vs2008)下,去掉stdafx.h檔案中的#define _WIN32_WINNT 0x0400 也可以運作(有個warning)。
由于隻是示例,并沒有注意接口,您可以自己改;自己的美工水準不行,您可以自己更改bitmap資源。
介紹了三種多狀态按鈕 :
1)三狀态按鈕
滑鼠在button上;滑鼠在button外;滑鼠按下button
2)六狀态按鈕
在1)的基礎上增加了對應的獲得焦點的三種情況
3)MFC自帶的CBitmapButton類
有四種狀态:up,down,focus,disabled。控件風格不同,狀态個數不同,具體可看msdn。
代碼可到此處下載下傳:
http://download.csdn.net/source/986965
(一)三狀态按鈕
1)定義繼承自CButton的子類CyctBitmapButton。
2)三狀态需要三個位圖資源
裝在和解除安裝位圖資源:
int CyctBitmapButton::Init()
{
//(視窗建立後的)初始化
m_hIn = ::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_IN));
m_hOut = ::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_OUT));
m_hDown = ::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_DOWN));
ASSERT(m_hIn != NULL);
ASSERT(m_hOut != NULL);
ASSERT(m_hDown != NULL);
//SetButtonStyle( BS_BITMAP | GetButtonStyle() );
ModifyStyle(0,BS_BITMAP);//增加BS_BITMAP風格
SetBitmap(m_hOut);
return 0;
}
void CyctBitmapButton::OnDestroy()
{
CButton::OnDestroy();
//解除安裝Bitmap資源
#ifdef _DEBUG
ASSERT(0 != DeleteObject(m_hIn));
ASSERT(0 != DeleteObject(m_hOut));
ASSERT(0 != DeleteObject(m_hDown));
#else
DeleteObject(m_hIn);
DeleteObject(m_hOut);
DeleteObject(m_hPutdown);
#endif
}
3)初始化button
視窗初始化後需要調用Init()函數。布爾值變量m_fIsInit確定button隻初始化一次。
void CyctBitmapButton::PreSubclassWindow()
{
//初始化
if(!m_fIsInit)
{
//AfxMessageBox(_T("CyctBitmapButton::PreSubclassWindow"));
Init();
m_fIsInit = TRUE;
}
CButton::PreSubclassWindow();
}
int CyctBitmapButton::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CButton::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
//初始化
if(!m_fIsInit)
{
//AfxMessageBox(_T("CyctBitmapButton::OnCreate"));
Init();
m_fIsInit = TRUE;
}
return 0;
}
4)處理滑鼠響應函數(這是關鍵的)
處理了四種滑鼠消息WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSELEAVE:
void CyctBitmapButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_MouseState.GetCurState() == _mouse_out)
{
SetBitmap(m_hIn);
return;
}
//當滑鼠離開時觸發WM_MOUSELEAVE事件
TRACKMOUSEEVENT tme;
tme.cbSize = sizeof(tme);
tme.dwFlags = TME_LEAVE;
tme.hwndTrack = m_hWnd;
tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;
::TrackMouseEvent(&tme);
CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CyctBitmapButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetBitmap(m_hDown);
CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CyctBitmapButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetBitmap(m_hIn);
CButton::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
LRESULT CyctBitmapButton::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
SetBitmap(m_hOut);
return 0;
}
其中WM_MOUSELEAVE消息響應映射是手工添加的。
在頭檔案中DECLARE_MESSAGE_MAP()前添加一句:
afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//手工添加
在對應的cpp檔案中BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之間添加一句:
ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)//手工添加
WM_MOUSELEAVE消息是由函數TrackMouseEvent産生的,當滑鼠離開button控件就會觸發此消息。
函數SetBitmap定義如下(具體的看源代碼吧):
HBITMAP CyctBitmapButton::SetBitmap(HBITMAP hBitmap)
{
//設定按鈕的位圖
ASSERT(m_hIn == hBitmap || m_hOut == hBitmap || m_hDown == hBitmap);
if(m_hIn == hBitmap)
m_MouseState.SetCurState( _mouse_in );
else if(m_hOut == hBitmap)
m_MouseState.SetCurState(_mouse_out );
else if(m_hDown == hBitmap)
m_MouseState.SetCurState( _mouse_down );
return CButton::SetBitmap(hBitmap);
}
5)如果想去掉按鈕button在獲得焦點時的虛框,重載WM_SETFOCUS消息,并且置函數體為空即可。
(二)六狀态按鈕
與(一)類似,不再叙述。
(三)MFC自帶的CBitmapButton類
使用很簡單,在對話框類的OnInitDialog内裝載四個位圖資源即可:
//初始化CBitmapButton
m_BitmapButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP_UP,IDB_BITMAP_DOWN2
,IDB_BITMAP_FOCUS,IDB_BITMAP_DISABLED);
總結:多狀态按鈕主要是使用函數TrackMouseEvent函數實作的。本文隻是示例,很簡陋。你也可以下載下傳CButtonST來看看,方法基本一樣。下載下傳區有:
http://search.download.csdn.net/search/cbuttonst