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Android自定义控件onMeasure、onLayout介绍 一、onMeasure()方法 二、onLayout       onLayout(boolean changed, int left, int top,int right,int bottom);

Android中自定义View时经常会需要重写View的onMeasure(),onLayout()方法。

onMeasure()主要是用来测量控件的大小位置,而onLayout()主要用来布局控件,绘制控件的位置面。

分别介绍下这两个方法。

一、onMeasure()方法

onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec)

1、调用时间:当控件的父元素放置该控件时,用于告诉父元素该控件需要的大小。

2、传入参数:widthMeasureSpec,heightMeasureSpec。这两个传入参数由高32位和低16位组成,高32位保存的值叫specMode,可以通过MeasureSpec.getMode()获取;低16位为specSize可以由MeasureSpec.getSize()获取。这两个值是由ViewGroup中的layout_width,layout_height和padding以及View自身的layout_margin共同决定。权值weight也是尤其需要考虑的因素,有它的存在情况可能会稍微复杂点。

specMode可以取三个值:MeasureSpec.EXACTLY ,MeasureSpec.AT_MOST,MeasureSpec.UNSPECIFIED;specMode与layout_的对应关系如下:

match_parent- MeasureSpec.EXACTLY:当layout_为match_parent或者为某一具体值的时候specMode为EXACTLY代表精确的值;

wrap_content- MeasureSpec.AT_MOST:表示能获得的最大尺寸;

当无法确定尺寸的时候则是 MeasureSpec.UNSPECIFIED,这时候specSize会为最小值(即0),也可以设置一个默认的最小值;

3、可以在onMeasure()中来计算控件的尺寸,然后根据setMeasuredDimension(mWidth,mHeight);方法来告诉父控件此控件需要的尺寸,onMeasure()方法中必须调用此方法。

4、值得注意的是:

1)specSize和传入setMeasuredDimension()方法中的值的单位都是px(dp*density就是px)。

2)match_parent并不是填充整个父容器,而是在不覆盖已经加入父容器的控件的情况下填充父容器。

例如:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    height = 0;
    switch (heightSpecMode) {
        case MeasureSpec.AT_MOST: // wrap_content时,子最大可以达到的指定大小
            height = (int) dp2px(DEFAULT_HEIGHT_DP);
            break;
        case MeasureSpec.EXACTLY: // 指定View的高宽或者match_parent时,模式为EXACTLY
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED: // 父不没有对子施加任何约束
            height = heightSpecSize;
            break;
    }
    setMeasuredDimension(widthSpecSize, height);
}      

当有多个子控件时:

//我这里每行只放一个View,
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int parentWidthSize = 0;
    int paretnHeightSize = 0;
    for (int i = 1; i < getChildCount(); i++) {
        View childView = getChildAt(i);
        // 设定子view宽、高
        childView.measure(
                MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, MeasureSpec.EXACTLY),
                MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, MeasureSpec.EXACTLY));
        parentWidthSize = childView.getMeasuredWidth();
        paretnHeightSize += childView.getMeasuredHeight();
    }
    setMeasuredDimension(parentWidthSize, paretnHeightSize);
}      

二、onLayout  

    onLayout(boolean changed, int left, int top,int right,int bottom);

    父容器的onLayout()调用子类的onLayout()来确定子view在viewGroup中的位置,如:onLayout(10,10,100,100)表示子容器在父容器中(10,10)位置显示,长、宽都是90。结合onMeasure()方法使用可以确定子view的布局。

其中的

l是childView在这个自定义Viewgroup中距离左边的距离,

t是距离上边的距离,

r是自定义Viewgroup中多宽,

b是自定义Viewgroup中多高。

可以这样理解,把这个子View看作一个矩形,那么就可以把l、t看作是矩形左上角的坐标,r、b看作是右下角的坐标,这样比较好理解

  当只有一个子控件的时候:

@Override

protected

void

onLayout(

boolean

changed, 

int

l, 

int

t, 

int

r, 

int

b) {

View childView = getChildAt(i);

int

Width = childView.getMeasuredWidth();

int

height = childView.getMeasuredHeight();

childView.layout(

l

t

, childWidth , height );

}

  当有多个子控件的时候:

@Override

protected

void

onLayout(

boolean

changed, 

int

l, 

int

t, 

int

r, 

int

b) {

for

(

int

i = 

1

; i < getChildCount(); i++) {

View childView = getChildAt(i);

int

Width = childView.getMeasuredWidth();

int

height = childView.getMeasuredHeight();

childView.layout(

, Width , height );

}

}

当然,也可以不用for循环来布局子控件,如在绘制弹性上下拉控件时:

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    if (!isLayout) {
        // 这里是第一次进来的时候做一些初始化
        mHeadView = new LoadingLayout(mContext, getChildAt(0), true);
        pullableView = getChildAt(1);
        mFootView = new LoadingLayout(mContext, getChildAt(2), false);
        isLayout = true;
        refreshDist = ((ViewGroup) mHeadView.rootView).getChildAt(0)
                .getMeasuredHeight();
        loadmoreDist = ((ViewGroup) mFootView.rootView).getChildAt(0)
                .getMeasuredHeight();
    }
    // 改变子控件的布局,这里直接用(pullDownY + pullUpY)作为偏移量,这样就可以不对当前状态作区分
    mHeadView.rootView.layout(0,
            (int) (pullDownY + pullUpY) - mHeadView.rootView.getMeasuredHeight(),
            mHeadView.rootView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY));
    pullableView.layout(0, (int) (pullDownY + pullUpY),
            pullableView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY)
                    + pullableView.getMeasuredHeight());
    mFootView.rootView.layout(0,
            (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight(),
            mFootView.rootView.getMeasuredWidth(),
            (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight()
                    + mFootView.rootView.getMeasuredHeight());
}      
pullableView是我们的弹性控件,可以是listview或者scrollview;      
mFootView是底部控件;      
mHeadView是头部控件;      
通过不断的改变pullDownY或者pullUpY,然后不断的重绘视图,来达到弹性效果。