Android中自定義View時經常會需要重寫View的onMeasure(),onLayout()方法。
onMeasure()主要是用來測量控件的大小位置,而onLayout()主要用來布局控件,繪制控件的位置面。
分别介紹下這兩個方法。
一、onMeasure()方法
onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec)
1、調用時間:當控件的父元素放置該控件時,用于告訴父元素該控件需要的大小。
2、傳入參數:widthMeasureSpec,heightMeasureSpec。這兩個傳入參數由高32位和低16位組成,高32位儲存的值叫specMode,可以通過MeasureSpec.getMode()擷取;低16位為specSize可以由MeasureSpec.getSize()擷取。這兩個值是由ViewGroup中的layout_width,layout_height和padding以及View自身的layout_margin共同決定。權值weight也是尤其需要考慮的因素,有它的存在情況可能會稍微複雜點。
specMode可以取三個值:MeasureSpec.EXACTLY ,MeasureSpec.AT_MOST,MeasureSpec.UNSPECIFIED;specMode與layout_的對應關系如下:
match_parent- MeasureSpec.EXACTLY:當layout_為match_parent或者為某一具體值的時候specMode為EXACTLY代表精确的值;
wrap_content- MeasureSpec.AT_MOST:表示能獲得的最大尺寸;
當無法确定尺寸的時候則是 MeasureSpec.UNSPECIFIED,這時候specSize會為最小值(即0),也可以設定一個預設的最小值;
3、可以在onMeasure()中來計算控件的尺寸,然後根據setMeasuredDimension(mWidth,mHeight);方法來告訴父控件此控件需要的尺寸,onMeasure()方法中必須調用此方法。
4、值得注意的是:
1)specSize和傳入setMeasuredDimension()方法中的值的機關都是px(dp*density就是px)。
2)match_parent并不是填充整個父容器,而是在不覆寫已經加入父容器的控件的情況下填充父容器。
例如:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
height = 0;
switch (heightSpecMode) {
case MeasureSpec.AT_MOST: // wrap_content時,子最大可以達到的指定大小
height = (int) dp2px(DEFAULT_HEIGHT_DP);
break;
case MeasureSpec.EXACTLY: // 指定View的高寬或者match_parent時,模式為EXACTLY
case MeasureSpec.UNSPECIFIED: // 父不沒有對子施加任何限制
height = heightSpecSize;
break;
}
setMeasuredDimension(widthSpecSize, height);
}
當有多個子控件時:
//我這裡每行隻放一個View,
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int parentWidthSize = 0;
int paretnHeightSize = 0;
for (int i = 1; i < getChildCount(); i++) {
View childView = getChildAt(i);
// 設定子view寬、高
childView.measure(
MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, MeasureSpec.EXACTLY),
MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, MeasureSpec.EXACTLY));
parentWidthSize = childView.getMeasuredWidth();
paretnHeightSize += childView.getMeasuredHeight();
}
setMeasuredDimension(parentWidthSize, paretnHeightSize);
}
二、onLayout
onLayout(boolean changed, int left, int top,int right,int bottom);
父容器的onLayout()調用子類的onLayout()來确定子view在viewGroup中的位置,如:onLayout(10,10,100,100)表示子容器在父容器中(10,10)位置顯示,長、寬都是90。結合onMeasure()方法使用可以确定子view的布局。
其中的
l是childView在這個自定義Viewgroup中距離左邊的距離,
t是距離上邊的距離,
r是自定義Viewgroup中多寬,
b是自定義Viewgroup中多高。
可以這樣了解,把這個子View看作一個矩形,那麼就可以把l、t看作是矩形左上角的坐标,r、b看作是右下角的坐标,這樣比較好了解
當隻有一個子控件的時候:
@Override
protected
void
onLayout(
boolean
changed,
int
l,
int
t,
int
r,
int
b) {
View childView = getChildAt(i);
int
Width = childView.getMeasuredWidth();
int
height = childView.getMeasuredHeight();
childView.layout(
l
,
t
, childWidth , height );
}
當有多個子控件的時候:
@Override
protected
void
onLayout(
boolean
changed,
int
l,
int
t,
int
r,
int
b) {
for
(
int
i =
1
; i < getChildCount(); i++) {
View childView = getChildAt(i);
int
Width = childView.getMeasuredWidth();
int
height = childView.getMeasuredHeight();
childView.layout(
,
, Width , height );
}
}
當然,也可以不用for循環來布局子控件,如在繪制彈性上下拉控件時:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (!isLayout) {
// 這裡是第一次進來的時候做一些初始化
mHeadView = new LoadingLayout(mContext, getChildAt(0), true);
pullableView = getChildAt(1);
mFootView = new LoadingLayout(mContext, getChildAt(2), false);
isLayout = true;
refreshDist = ((ViewGroup) mHeadView.rootView).getChildAt(0)
.getMeasuredHeight();
loadmoreDist = ((ViewGroup) mFootView.rootView).getChildAt(0)
.getMeasuredHeight();
}
// 改變子控件的布局,這裡直接用(pullDownY + pullUpY)作為偏移量,這樣就可以不對目前狀态作區分
mHeadView.rootView.layout(0,
(int) (pullDownY + pullUpY) - mHeadView.rootView.getMeasuredHeight(),
mHeadView.rootView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY));
pullableView.layout(0, (int) (pullDownY + pullUpY),
pullableView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY)
+ pullableView.getMeasuredHeight());
mFootView.rootView.layout(0,
(int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight(),
mFootView.rootView.getMeasuredWidth(),
(int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight()
+ mFootView.rootView.getMeasuredHeight());
}
pullableView是我們的彈性控件,可以是listview或者scrollview;
mFootView是底部控件;
mHeadView是頭部控件;
通過不斷的改變pullDownY或者pullUpY,然後不斷的重繪視圖,來達到彈性效果。