首先来看下本次更新重点:(只抓对我们有利的)
一图概览
首先本次更新受益最大的就是坦克英雄。
特别是牛头这种WQ二连的更改,对手残党特别友好,更新成同皇子一样的机制,即:大地粉碎”未处于冷却状态时,双击“野蛮冲撞(W/2)”会让阿利斯塔在撞击目标时施放“大地粉碎(Q/1)”,震击地面。
同时杰斯的QE连招也改成同牛头、皇子一样的连招,即:双击Q(1)可自动释放E(3)技能.
新增装备属性如下:[新]午时斗篷
有时候,为了团队慷慨就义,就是身为一名坦克的责任。然而,我们认为在坦克慷慨就义之前,仍有空间为他们提供一些逃离的手段,让坦克有机会打破生命值过低的窘境。午时斗篷就是一件可以提供爆发性治疗效果、移动速度以及减速抗性的装备,可以帮助坦克英雄在生命危急之际逃跑,或者进行绝地追击。
合成路径:
- 锁子甲(900金) + 负极斗篷(900金) + 1100金
○ 总计花费:2900金
属性:
- 护甲:50
- 魔法抗性:50
被动:
- 救主灵刃:受到可令最大生命值降至35%以下的伤害时,3秒间回复200 + 50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
[新]永生花的双生守护
目前,对于那些能在对局中取得领先的坦克来说,游戏中的装备选择并不足以帮助他们主宰对局。法师可以选择像灭世者之帽、虚空之杖之类的装备,射手也能够购买无尽之刃或是多米尼克领主的致意。永生花的双生守护将成为坦克的顶尖装备(类似法师的灭世者之帽),在战斗中坚持得越久,守护效果提供的效益就越多。
合成路径:
- 锁子甲(900金) + 负极斗篷(900金) + 1400金
○ 总计花费:3200金
属性:
- 护甲:55
- 魔法抗性:55
被动:
- 守护:与敌方英雄战斗时,每秒获得1层守护效果,最多叠加5层。
满层时获得体型增大、20%韧性,并提高30%护甲和30%魔法抗性,直至脱离战斗。
[新]灼灼星火
身为坦克玩家的你,也有快速清野的梦想?那么,“灼灼星火”就是你的绝佳选择!它能提升英雄的清野速度和承伤能力,并且还能和“日炎圣盾”或“炽光之冠”组合,大大提高出装的灵活性。
合成路径:
- 总计花费:500金
属性:
- 生命值:50
被动:
- 献祭:每秒对附近敌人造成5-10魔法伤害
斑比的熔渣
我们准备给装备商店添把火,斑比的熔渣自然也会变得更加炙手可热。我们将提高它的伤害,同时提升它的价格。
合成路径:
- 灼灼星火(500金) + 红水晶(500金) + 300金 =
○ 总计花费:1300金
价格:
- 1100金 → 1300金
被动:
- 每秒造成魔法伤害:5 - 10 → 10 - 20
日炎圣盾
目前,对于想主动出击、克制对手的坦克而言,日炎圣盾基本是唯一的选择。然而,它也是唯一一件可以为坦克提供有效清兵和清野能力的装备,这就导致日炎斗篷同时拥有两种不同的定位。这样一来,它在两方面的表现可能都不够突出。因此,我们准备在这个版本推出它的姐妹装备!如果你依然选择走发育路线,日炎将成为你的得意助手,甚至比以前还要强大。
合成路径:
- 斑比的熔渣(1300金) + 燃烧宝石(1000金) + 700金
○ 总计花费:3000金
价格:
- 总计金币保持不变
被动:
- 每层效果提升8%牺牲伤害 → 7%
- 叠加至6层时的效果:普攻造成牺牲伤害 → 普攻造成50%牺牲伤害
- 对野怪伤害系数:115% → 130%
- 对小兵伤害系数:115% → 175 - 250%
炽光之冠
如之前所述,我们将在这个版本推出日炎的姐妹装备——炽光之冠!如果你想将对手燃烧殆尽、专注对其他英雄造成伤害,那炽光之冠就是你的不二之选!
合成路径:
- 斑比的熔渣(1300金) + 锁子甲(900金) + 500金
○ 总计花费:2700金
属性:
- 生命值:300
- 护甲:50
被动:
- 炽热之触:普攻或者技能造成伤害时灼烧目标,持续3秒,每秒造成目标最大生命值1.6%的魔法伤害(远程英雄使用时,伤害减少至0.8%)。
对小兵和野怪造成150%伤害。
对野怪最多造成125伤害。
此次更新受益最大的是坦克英雄,那么,大冤总给大家提议两个强力打野英雄。
得益于新装备的崛起,这两个英雄将会接管战局。
1.盖伦
英雄技能伤害的加强以及W(2)技能抗伤害的增强,搭配新版装备
即:E(3)技能+新装备+W(2)抗伤害+幽梦,几乎清野效率超级快,同时跑的贼快,战场支援能力大大提升。
当你面对这样一个“贱”家伙,你跑我追、你追我跑、反正你跑不过我,清兵快,推塔快,能快速脱离战场,如果盖伦打野,你无法限制发育,盖伦将会成为对面兵线压力的终极神器,这是个推塔游戏,把对面心态搞崩,游戏赢一半。
2.慎
腰子打野在4.0版本就是很强的存在,只不过很多人不知道,你自己去打野试试,Q一挂,打人贼疼,最离谱的是,很多英雄看我腰子打野,就觉得莫名能打过我,但腰子有控制,有位移,有武器大师的无视普通攻击,普攻还附带魔法伤害,就很离谱,我腰子只要不遇到疯狗,所有近战拿捏,他们和腰子对打了几秒,突然发现,腰子几乎没掉血。。。就很离谱,我自己也觉得贼强。但腰子吃队友,拿腰子一定看阵容,否则后期没办法打,对面法起来了,腰子几乎要被融化了,所以,我拿腰子时,对面法师中单一定被我抓爆,我不抓爆,我就爆了。如果对面全AD伤害,不好意思,这把腰子可以很随心的玩。
随着装备增加,腰子清线能力得到加强,加之自己的打招可以随时飞到队友身边,对于一个传送都要买的手游,这几乎是41分推神一般的存在,我清线快,我又肉,你一个人又抓不死,我还可随时参团,给你兵线上的压力,对于手游来说,7分钟后,小兵实在太强了,几乎可以做到3-5个炮兵可以清一座塔。
9:30分更新后,大家一定不要拿盖伦跟慎跑上路跟厄加特对线
毕竟手游铁律:“新英雄无脑”
但盖伦跟慎打野,可以疯狂碾压对面心态。