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之前的游戏图标老是吸引印度阿三那边的玩家,那边广告eCPM是真的低,不符合我财务自由的小目标。在学习了基础的应用ASO优

作者:码农探险家

之前的游戏图标老是吸引印度阿三那边的玩家, 那边广告eCPM是真的低,不符合我财务自由的小目标。

在学习了基础的应用ASO优化后, 我觉得第一步,还是得先替换掉Google Play商店中应用的ICON图标、宣传Banner图、屏幕截图以及标题和描述, 看看能否吸引到一些“高质量”的玩家。

1、 优化关键词,提高搜索排名。

先根据游戏的核心关键词,头脑风暴了一些相关的长尾关键词。 然后在标题和描述中,将这些关键词进行组织,并形成通顺的语句。

搁以前,这些需要自己抓耳挠腮冥思苦想。 现在有了ChatGPT之后, 这个任务很快就完成了。

标题和描述优化后,这样当玩家在Google Play商店中搜索对应的关键字时,会有一定的概率搜到我的游戏。

当然,能否搜到,还需要看游戏在对应关键词中的排名位置。排名的位置, 也主要取决于你的标题和描述中对关键词的匹配率(可能还有很多其他因素)。

2、优化图标和宣传图,提高下载转化。

对于图标和宣传图这些,当然也非常重要。 因为玩家下载游戏之前,首先看到的就是这些图片。

如果图标和Banner宣传图足够的精美、有吸引力,可以提高游戏的下载转换率。

但是对于个人开发者来说, 一般出身都是程序员,美术功底相对薄弱。 当然之前关注的有些程序员大佬,是自学的美工,做出来的游戏UI效果也是棒棒的。

我没钱请美工, 只能自己画, 但是这样整体的游戏开发进度就慢了下来,而且对于一些复杂的模型和UI,自己这个半吊子画出来的东西,一言难尽。

所以后来, 我还是花了点钱, 外包给了美工。不过美工是真的贵呀。 对于个人开发者预算有限的情况下,有些简单的UI,我还是选择自己画了。

不过现在有了Midjourney AI之后, 美术成本就更低了,AI画出来的效果比普通的美工更好,更有大片感,而且费用成本更低,出图时间更快。

下面就是我用Midjourney为我的游戏绘制的宣传Banner图。 是不是有一种大片感呢!

之前的游戏图标老是吸引印度阿三那边的玩家,那边广告eCPM是真的低,不符合我财务自由的小目标。在学习了基础的应用ASO优
之前的游戏图标老是吸引印度阿三那边的玩家,那边广告eCPM是真的低,不符合我财务自由的小目标。在学习了基础的应用ASO优
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