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《用户体验要素——以用户为中心的产品设计》读书笔记战略层范围层结构层框架层表现层

用户体验要素

  • 战略层
      • 产品目标和用户需求
  • 范围层
      • 功能规格和内容需求
  • 结构层
      • 交互设计和信息架构
  • 框架层
      • 界面设计、导航设计和信息设计
  • 表现层
      • 感知设计

阅读日期:2019/10/21-2019/10-29

版本:第二版

全书围绕五个要素——表现层、框架层、结构层、范围层、战略层而展开,详细地叙述了五个层面的具体含义与方法,在读者心中建立起了一个完整的提纲,日后的积累也能逐渐填满提纲。

如豆瓣上的评论一样,本书的翻译是他的缺点之一,有的翻译生涩难懂,有的翻译已经脱离了时代。

但这也并不妨碍此书在广度上为我们所呈现的知识。

《用户体验要素——以用户为中心的产品设计》读书笔记战略层范围层结构层框架层表现层

战略层

产品目标和用户需求

战略层定义:

明确我们要通过这个产品得到什么?

明确我们的用户要通过这个产品得到什么?

1.产品目标

  • 产品目标:明确定义“成功的条件”,即成功标准,有利于验证产品是否达成目标。比如用户在每一次访问网站时的平均停留时间是多少?
  • 品牌识别:要树立起用户心中的品牌形象,通过颜色、字体、商标等。

2.用户需求

  • 用户细分:创造用户细分群,因为不同的用户群有不同的需求,并且有时候这些需求还是彼此矛盾的
  • 可用性和用户研究:市场调研方法——现成调查、任务分析(从环境中直接研究行为)、用户测试
  • 创建人物角色:计划阅读《赢在用户》进行深入学习

3.战略文档

  • 提供目标清单,不同目标之间的关系分析,并说明这些目标如何融入更大的企业环境中去。

范围层

功能规格和内容需求

范围层定义:

这样你才知道你正在建设什么?

这样你才知道你不需要建设什么?

1.功能规格

  • 定义需求:第一类,人们讲述的、他们想要的东西。第二类,真正解决问题的方法。第三类,人们不知道他们是否需要的特性。
  • 人物角色:通过创建虚拟的人物来帮助我们更好的理解用户需求。
  • 场景:把人物角色放到一个简短的故事中去,简单描述一个人物角色会如何完成这些用户需求。通过想象“我们的用户将会经历怎么样的过程”,来帮助我们找到能帮助他顺利完成这个过程的潜在需求。
    《用户体验要素——以用户为中心的产品设计》读书笔记战略层范围层结构层框架层表现层
    2.功能规格说明
  • 乐观:这个系统不允许用户购买没有风筝线的风筝 → 如果用户想买一个没有线的风筝话,这个系统应该引导用户到风筝线页面
  • 具体:最受欢迎的视频要重点关注 → 上一周被播放最多的视频要显示在列表的最前端
  • 避免主观的语气:这个网站的风格是闪耀的 → 网站的外观应该符合企业的品牌指南文档

3.内容需求

  • 不要混淆某段内容的格式和他的目的。FAQ只是指他的格式,不要忽略“常见”这个词,他的目的是可以随时提供用户普遍需要的信息。

4.确定需求优先级

  • 参考:【思考】需求的优先级排序——滴滴迭代

结构层

交互设计和信息架构

范围层定义:

交互设计和信息架构都强调一个重点:确定各个将要呈现给用户的元素的模式和顺序。交互设计关注于将影响用户执行和完成任务的元素。信息架构则关注如何将信息表达给用户的元素。

1.交互设计

  • 概念模型:如购物车,在典型的电子商务网站概念模型中是一个容器。
  • 错误处理:一,将系统设计设计成不可能犯错的那种。比如自动挡汽车。二,使错误难以发生。帮助用户找出错误并改正他们,但是要注意不要过度。三,系统为用户提供从错误中恢复的方式。如撤销功能。提供大量的警告。

2.信息架构

  • 结构化内容:设计组织分类和导航的结构,让用户可以高效率、有效地浏览网站的内容。
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  • 结构方法:基本单位——节点。分为层级结构、矩阵结构、自然结构、线性结构。
  • 组织原则:战略告诉我们“用户的需求是什么”,范围则告诉我们“什么样的信息将满足那些用户需求”。在创建结构时,我们就要具体地识别出用户心中至关重要的那些信息。
  • 架构图:记录概念关系——哪些类别需要放在一起,而哪些需要保持独立?在交互过程中,哪些步骤要怎样的配合。
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框架层

界面设计、导航设计和信息设计

框架层定义:

结构层界定了我们产品将用什么方式来运作,框架层则用于确定用什么样的功能和形式来实现。

界面设计 按钮、输入框、和其他界面控件 提供给用户做某些事的能力

导航设计 提供给用户去某个地方的能力

信息设计 传达想法

1.界面设计:个人认为本书的论述有些过时,在此不再赘述。

2.导航设计:

  • 提供用户一种在网站间跳转的方法。
  • 传达这些元素和它们所包含内容之间的关系。
  • 传达它的内容和用户当前浏览页面之间的关系。

3.信息设计:

  • 用反映“用户的思路”和“支持他们任务和目标”的方式来分类和排列这些信息元素。

4.线框图:

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表现层

感知设计

五感:嗅觉、味觉、触觉、听觉、视觉

1.忠于眼睛:眼球追踪

  • 眼睛遵循的是一条流畅的路径。
  • 为用户提供有效选择的、某种可能的“引导”。
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    2.对比和一致性:栅格布局

    3.内外部一致:品牌识别

    4.配色方案和排版

    5.设计规范文档

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