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App Store 审核指南

最新上项目,,被拒了,所以总结一下审核的条件,供大家参考记录,可能有点多,请大家对照编号自己找一下吧

提交之前 – 审核前核对清单

1. 安全(说白了,就是别有恶意攻击就好)

1.1 令人反感的内容

1.1.1 诽谤或恶意内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别或其他目标群体的引用或评论,特别是当 App 很可能对特定的个人或团体造成伤害时。专业政治讽刺和政治幽默作家通常无需遵循这一要求。

1.1.2 人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。

1.1.3 鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火购买的描述。

1.1.4 过于色情的内容(韦氏词典对“色情”一词的定义是:对性器官或性活动的露骨描述或展示,目的在于刺激性快感,而非带来美学价值或触发情感)。

1.1.5 具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。

1.1.6 虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 App“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 App 会被拒绝

1.2 用户生成的内容

对于包含用户生成内容的 App,有特定的难题需要解决,比如知识产权侵权、匿名欺凌等。为了避免滥用,包含用户生成内容或社交网络服务的 App 必须满足以下条件:

采用相应的方法来过滤令人反感的内容,以免这些内容在 App 中发布

制定一个机制,以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应

若用户发布攻击性内容,可以取消其使用服务的资格

公布联系信息,以便用户与您联系

如果 App 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、客观化现实生活中的某人(如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,则这些 App 不适合出现在 App Store 中,它们可能会在未经通知的情况下被移除。如果 App 中所含的用户生成内容来自于基于 Web 的服务,则可显示意外产生的“ NSFW(公众场所不宜)”内容,前提是这些内容是默认隐藏的,只有当用户通过您的网站将其打开时才会显示。

1.3 儿童类别

“儿童类别”可帮助用户轻松地找到适合儿童的 App, 不得提供 App 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容,除非其保留在受家长监控的指定区域中。

1.4 人身伤害

如果 App 的行为方式可能会造成人身伤害,说白了就是不能引导或者误导别人做一些可能会危害人得事情

1.5 开发者信息

就是需要保持正确

2. 性能

2.1 App 完成度

一句话,别有bug,版本完整。提供一个测试账号给审核人员,如果提供了 App 内购买,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因

2.2 测试版 App

App 的演示版、测试版和试用版不适合出现在 App Store 中 - 请使用 TestFlight。

2.3 准确的元数据

说白了,数据要清晰,让用户知道自己干什么

2.3.1 请勿在 App 中包含未记录的功能或隐藏功能;

2.3.2 如果您的 App 包含 App 内购买,请确保 App 的描述、屏幕快照和预览清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡、订阅等。

2.3.3 屏幕快照应展示 App 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。

2.3.4 预览是让客户了解 App 外观和功能的好方法。

2.3.5 请为 App 选择最适合的类别,并在需要帮助时参考“App Store 类别定义”。

2.3.6 请在 iTunes Connect 中诚实地回答年龄段分级问题,以使 App 与家长控制功能的分级保持一致

2.3.7 请选择一个独一无二的 App 名称,指定能够准确描述 App 的关键词,不要试图用商标术语、流行 App 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App 名称必须限制在 50 个字符以内,且不得包含不属于 app 名称的词语或描述。

2.3.8 元数据应适合所有受众,所以请确保您的图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;

2.3.9 您应负责确保有权使用 App 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。

2.3.10 请确保您的 App 注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 App 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像,除非存在已获批的特定互动功能。

2.4 硬件兼容性

2.4.1 鼓励你在iPad上运行,适配就没啥问题了

2.4.2 通过设计,使 App 节省能耗。

2.4.3 对于 Apple TV app,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入,但您可以随意提供增强功能供连接其他外围设备时使用。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中加以明确说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。

2.4.4 App 不得建议或要求重新启动设备。

2.4.5 对于通过 Mac App Store 分发的 App,还有几个额外要求需要

(i) 这些 App 必须适当地沙盒化,并遵循“macOS File System Documentation”。另外,这些 App 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 App 存储的用户数据(如书签、“地址簿”或“日历”条目)。

(ii) 这些 App 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。另外,这些 App 必须是单个的自包含应用程序安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。

(iii) 这些 App 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 app 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。这些 App 不得将图标自动添加到 Dock 中,或在用户桌面上留下快捷方式。

(iv) 这些 App 不得下载或安装独立的 App、kext、额外代码或资源,以向我们在审核过程中看到的 App 添加功能,或进行大幅更改。

(v) 这些 App 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。

(vi) 这些 App 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。

(vii) 这些 App 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。

(viii) 这些 App 应在目前随附的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术(如 Java、Rosetta)

(ix) 这些 App 必须在单个 App 套装内包含所有的语言和本地化支持。

2.5 软件要求

2.5.1 App 可以只使用公共 API

2.5.2 App 应自包含在其套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,不得下载、安装或执行代码,包括其他 iOS、watchOS、macOS 或 tvOS App。

2.5.3别做有害的事就对了,当然了,你是黑客…(你开心就好了)

2.5.4 多任务处理 App 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。如果 App 使用定位后台模式,请提醒用户,这么做会大幅缩短电池使用时间。(这个提示写在应用的描述里就ok了)

2.5.5 要支持ipv6

2.5.6 如果 App 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。

2.5.7 基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming,并包含一个基准 192 kbps HTTP Live Stream(这个不算问题了)

2.5.8 如果 App 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多应用 Widget 体验,则该 App 会遭到拒绝。

2.5.9 如果 App 会改变标准开关(如音量增/减和铃声/静音开关)的功能,或改变其他的原生用户界面元素或行为,则该 App 会遭到拒绝。

2.5.10 不得提交包含空白广告横幅或测试广告的 App。

2.5.11 SiriKit

(i) 集成 SiriKit 的 app 只能登记无需其他 app 支持便可处理的意图,而且该意图应当与用户对所述功能的预期相符。例如,如果您的 app 属于膳食计划 app,则不应融入开始体能训练的意图,即使该 app 共享了与健身 app 的集成也不可以。

(ii) 确保 plist 中的词汇和短语与您的 app 及其所登记意图的 SiriKit 功能相符。

(iii) 以最直接的方式解析 Siri 请求,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。只有在完成相关任务需要时(例如让用户指定特定类型的体能训练时),才可以显示插页式用户界面。

3. 业务

自己的 App 实现盈利,定价之类的要合理,不能用奖励的方式来刷排名

3.1 付款

3.1.1 App 内购买:

  • 如果您想要在 app 内解锁特性或功能(解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买。App 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。
  • 如果您想要在 app 内解锁特性或功能(解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买。App 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。
  • 通过 IAP 购买的所有点数和游戏货币必须在 app 内使用且不得过期,并且您应确保为所有可恢复的“App 内购买”设计一套恢复机制。
  • 请务必指定正确的可购买类型,否则您的 app 将被拒绝。

    App 不得直接或间接地将 IAP 内容、功能或消耗品赠予他人。

    通过 Mac App Store 分发的 app 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展功能。

总结就是一句话,你如果买卖的虚拟东西,还要在本app内使用,必须内购,不能使用其他的支付方式

3.1.2 订阅:无论属于 App Store 上哪一类别,App 都可以提供自动续订的 App 内购买订阅。在 app 内集成可自动续订的订阅时,请务必遵循下述指导原则。

3.1.2(a) 允许的用途:如果您提供自动续订订阅,则必须为客户提供持续的价值。以下并非详尽列表,适当的订阅示例包括:新游戏关卡;连载内容;多玩家支持;持续提供实质性更新的 app;对媒体内容的大型合集或持续更新的访问权限;软件即服务 (SAAS);以及云服务支持。此外:

订阅可与单点式服务一起提供。例如,您可以提供整个影片库的订阅,以及单部影片购买或租赁。

您可以提供在您自己的不同 app 间共享的单一订阅,但此类订阅不得扩展到第三方 app 或服务。订阅必须适用于可使用该 app 的所有用户设备。进一步了解在您的 app 之间共享订阅。

App 不得强制要求用户为 app 评级或点评、下载其他 app,或执行其他类似操作,然后才能访问该 app 的功能、内容或者使用该 app。

与所有 app 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。

订阅不得包含消耗性的积分和游戏内货币等,即使与其他服务相结合也不行,但您可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅,例如能以优惠价购买宝石包的高级会员资格。

如果要将现有 app 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。例如,针对新客户引入订阅模式后,已购买“完整游戏解锁”的客户应能够继续访问完整版游戏。

3.1.2(b) 升级和降级:用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。请查阅关于管理订阅升级和降级选项的最佳做法。

3.1.2(c) 订阅信息:在让客户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。每月有几期?云存储容量有多大?具体能访问您的哪些服务?另外,务必要清晰地表述相关的要求,即您协议的 Schedule 2 中“Agreements, Tax, and Banking”部分所述的要求。

3.1.3 基于内容的“阅读器”App:App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅(具体而言是:杂志、报纸、图书、音频、音乐、视频、专业数据库访问权限、VoIP、云存储以及经批准的服务,如用于管理学生成绩和课表的教育类 App),前提是 app 不得引导用户使用非 IAP 机制进行购买。

3.1.4 内容代码:App 不得使用自身机制来解锁内容或功能,就是不能自己通过不内购的方式,来解锁一些需要内购的东西(你不能不让苹果赚钱),当然会有一些特例的

3.1.5 App 之外的实物商品和服务:如果 app 允许用户购买将在 app 之外使用的商品或服务,则必须使用 IAP 以外的购买方式来收取相应款项,如 Apple Pay 或传统的信用卡入口。App 可支持获批虚拟货币的流通(如比特币、狗币),前提条件是,在该 app 能够正常使用的地区,前述做法必须遵守各州法律和联邦法律。

一句话,不内购的情况,app买卖之后,不在本app内专享

3.1.6 Apple Pay:如果 app 使用 Apple Pay,则在销售任何商品或服务之前,必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素,具体要求可参考“Apple Pay 识别标志指南”和“Human Interface Guidelines”。使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 App 至少需要披露以下信息:

  • 续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会继续
  • 每个周期中会提供哪些服务
  • 将向客户收取的实际费用
  • 如何取消

3.2 其他业务模式问题

(i) 在您的 App 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 App,只要您的 App 不只是简单地罗列其他 App。

(ii) 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 App(如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 App 应能提供持续不断的编辑内容,这样 App 看起来才不会只像是个摆设。

(iii) 在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容(例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。

(iv) Wallet 凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证(例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将 Wallet 凭证用作其他用途,则可能会导致 App 被拒,Wallet 凭据也有可能被撤消。

(v) 保险类 App 必须免费提供,并且必须遵守 App 发布地区的相关法律,且不得使用 IAP。

(i) 创建与 App Store 类似且用于显示第三方 App、扩展功能或插件的界面,或将其作为热门 App 的合集。

(ii) 通过由硬件或操作系统提供的内置功能(诸如推送通知、照相机或陀螺仪)或 Apple 服务(如 Apple Music 访问或 iCloud 存储)获利。

(iii) 人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 App,以及主要设计目的在于显示广告的 App。

(iv) 在 App 内为慈善组织和募集资金者收集资金。出于以上目的筹集资金的 App 必须在 App Store 上免费,并只能在 App 之外筹集,例如通过 Safari 或短信。

(v) 强行限制 App 的用户群,例如限制特定地区或运营商。

(vi) App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。App 不得强制要求用户为 app 评级或点评、下载其他 app 或执行其他类似操作,然后才能访问该 app 的功能、内容或者使用该 app。

4. 设计

4.1 抄袭者

顾名思义

4.2 最低功能要求

自己想吧,没啥用的你也不可能做

4.2.1 App 应该为实现预期用途而使用 API 和框架,并在 App 描述中说明集成详情。

4.2.2 除了那些属于特定类型的 App 之外,App 不应只用于市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。

一句话,别那么无聊

4.2.3 App 应能独立工作,无需安装其他 App。

4.2.4 与表盘类似的 Apple Watch App 可能会令人感到困惑,因为用户会认为这些 App 能与各种设备功能(如轻扫、通知和第三方功能栏)配合使用。将创意性的时间表现方式用作 App 界面是个好点子(例如,供冲浪者使用的潮汐时钟),但是如果您的 App 与表盘过于相像,则可能会被我们拒绝。

4.2.5 主要用作 iCloud 和 iCloud Drive 文件管理器的 App 需要包含其他应用功能,才能获得批准。

4.3 垃圾 App

太多类似的不行,你懂得

4.4 扩展功能

托管或包含扩展功能的 App 必须遵循“App Extension Programming Guide”或“Safari Extensions Development Guide”,如果可行,还应包含诸如帮助屏幕和设置界面在内的一系列功能。您应当在 app 的市场营销文本中清晰且准确地披露提供哪些扩展功能。

4.4.1 键盘扩展功能还需要遵循一些额外的规则。

它们必须:

  • 提供键盘输入功能(如可输入字符)
  • 提供切换到下一个键盘的方法
  • 在没有网络连接的情况下仍能使用
  • 按照“App Extension Programming Guide”所述提供数字和十进制键盘类型
  • 收集用户活动数据只是为了改进其键盘扩展功能在 iOS 设备上的性能。

它们不得

  • 包含市场营销、广告或 App 内购买
  • 启动“设置”之外的其他 app
  • 将键盘按键用于其他行为,例如按住 Return 键来启动相机等

4.4.2 Safari Extension

一句话,别动原本的Safari,别访问不该访问的网站

4.4.3 表情贴纸

别攻击用户就可以了

(i) 通常,不适合在 App Store 上发布的内容也不适合放入表情贴纸内

(ii) 考虑地区敏感性,不要在难以接受或者会违反当地法律的国家/地区提供您的表情贴纸包。

(iii) 如果您的表情贴纸含义不易理解,请在审核备注中附上清晰的说明,从而避免导致审核流程的延误。

(iv) 确保您的表情贴纸在您的朋友与家人之外具有相关性;它们不应特定于个人活动、群体或关系。

(v) 您必须对表情贴纸中的内容,持有所有必要的著作权、商标权和形象权及授权许可,不得提交任何未经授权的内容。请记住,您必须能够在要求时提供可核实的文件。

4.5 Apple 站点和服务

4.5.1 不能抹除 Apple 站点的任何信息,或是使用此信息进行排名

4.5.2 在使用您的 App 时,不能有附加要求去使用一个正常的功能

4.5.3 不得使用 Apple 服务发送垃圾邮件、进行网络钓鱼,或者向客户发送未经请求的信息。不得尝试进行查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家 ID、别名以及通过 Game Center 获得的其他信息

4.5.4 App 不能将推送通知列为必需条件,并不能将该功能用于广告、推广或直接行销用途,或者用来发送敏感的个人或保密信息。

4.5.5 仅以 Game Center 团队批准的方式使用 Game Center 玩家 ID,并不得在 App 中显示或向任何第三方显

5. 法律

必须遵守该地区的所有法律要求

5.1 隐私

隐私,懂不

5.1.1 数据收集和存储

(i) 如果 app 会收集用户信息或使用数据,其内必须制定隐私政策,并征得用户的同意才能收集。

(ii) 如果 app 不包含基于帐户的重要功能,请允许用户在不登录的情况下使用。App 不得要求用户提供个人信息才能正常使用,除非个人信息与 app 的核心功能直接相关,或是法律要求时。如果您的核心 app 功能与特定的社交网络(如 Facebook、微信、微博或 Twitter 等)不相关,您必须提供无需登录或其他类似机制的访问权限。调取基本档案信息、分享到社交网络或邀请朋友使用 app 等不视为核心 app 功能。

一句话,得有自己登陆机制,不能全用第三方的

(iii) 如果开发者开发的 app 试图暗中收集用户密码或其他用户私人数据,那么该开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

(iv) 必须使用 SafariViewController 在显著位置向用户显示信息;不得隐藏该控制器,也不能被其他视图或图层遮挡。此外,未经用户的知情和同意,app 不得私下利用 SafariViewController 来跟踪用户。

5.1.2 数据使用和共享

(i) 如果在未先获得用户的许可,并提供有关数据使用方式和使用位置的相关信息,则 app 不能使用或传输用户的个人数据。

(ii) App 收集的数据只有在为了改进与 App 功能相关的用户体验或软/硬件表现时,或在遵循“Apple Developer Program 许可协议”的前提下用于广告投放用途时,才能使用或与第三方分享。

(iii) 从 HomeKit API 收集的数据不得用于投放广告或是基于使用情况进行其他数据挖掘。

(iv) 使用 Apple Pay 的 App 只能与第三方共享通过 Apple Pay 获得的用户数据,以帮助或改进商品或服务的交付。

5.1.3 健康和健康研究

健康、健身和医疗数据特别敏感,涵盖这些领域的 App 必须满足额外的规则,并确保客户隐私受到保护:

(i) App 仅能在获得批准的情况下,出于改进健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和医疗研究背景下收集的数据(包括从 HealthKit API、“运动与健身”或健康领域人体研究中收集的数据)或将其披露给第三方,不得用于广告投放或基于使用情况进行其他数据挖掘。

(ii) App 不得将虚假或错误数据写入 HealthKit 或其他任何医疗研究/健康管理 App,不得在 iCloud 中存储个人健康信息。

(iii) 开展健康领域人体研究的 App 必须获得参与人员提供的知情同意书,如果涉及未成年人,则必须获得由其家长或监护人提供的知情同意书。上述知情同意书必须涵盖以下内容:(a) 研究的性质、目的和时长;(b) 具体规程,给参与人员带来的风险和益处;(c) 关于保密和数据处理(包括与第三方共享信息的情况)的信息;(d) 用于回答参与人员问题的联系人;以及 (e) 退出流程。

(iv) 用于开展健康领域人体研究的 App 必须获得一家独立伦理审查委员会的批准。一经要求,必须提供此类批准的证明。

5.1.4 儿童

对待孩子要小心谨慎

5.1.5 定位服务

。如果 App 会使用后台定位服务,请务必在 App 中说明相应的原因

5.2 知识产权

请确保 App 只包含由您创建或拥有使用许可的内容。

5.2.1 一般性:不得在未经许可的情况下,在 App 中使用受保护的第三方材料(例如商标、版权作品、专利设计),或在 App 套装中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称或元数据。

5.2.1 一般性:不得在未经许可的情况下,在 App 中使用受保护的第三方材料(例如商标、版权作品、专利设计),或在 App 套装中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称或元数据。

5.2.2 第三方站点/服务:如果您的 App 会使用、访问第三方服务、通过访问第三方服务盈利或是显示第三方服务的内容,请确保您获得在该服务的使用条款下进行此类操作的特别许可。如有相应要求,则必须提供相关授权。

5.2.3 音频/视频下载:App 不得促进非法文件共享,或在没有获得这些资源的明确授权的情况下,提供从第三方来源(如 Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo)保存、转换或下载媒体资源的能力。视频/音频内容流也有可能触犯使用条款,所以请务必在 App 访问这些服务前,进行检查。如有相应要求,则必须提供相关文稿。

5.2.4 Apple 背书:不得误导或暗示 Apple 是 App 的来源或提供商,或者 Apple 以任何形式表示认可其质量或功能。如果您的 App 被选为“编辑选荐”,Apple 将自动显示相应徽章。

5.2.5 Apple 产品:不得创建与现有 Apple 产品、界面(如 Finder)、App(如 App Store、iTunes Store 或“信息”)或广告主题外观相似或容易混淆的 App,请勿拼错 Apple 产品的名称(如 Iphone 版 GPS、iTunz)。iTunes 音乐预览内容不得用于其娱乐价值(如用作照片拼贴画的背景音乐或游戏配音)或其他未获授权的方式。如果 App 显示健身记录圆环,请不要修改圆环本身的观感,以及其代表的数据。“Human Interface Guidelines”中含有有关如何使用健身记录圆环的更多信息。

5.3 游戏、赌博和彩票

游戏、赌博和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的应用类别之一。只有全面核实了即将发布您 App 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。

5.3.1 抽奖和比赛必须由 App 的开发者赞助。

5.3.2 抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 App 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。

5.3.3 App 不得通过 IAP 购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 App 内进行资金转账。

5.3.4 提供真实货币游戏(例如体育下注、扑克、赌场游戏、赛马)或彩票的 App 必须在使用该 App 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 App 在 App Store 中必须免费提供。不允许在 App Store 上发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 App 必须有报酬、几率及奖品。

以上就是审核的标准了

说一下,加急申请不能就太频繁的,否则后期就不好用了

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