jQuery调用摄像头插件jquery-webcam-plugin拍照
插件网址:https://www.xarg.org/project/jquery-webcam-plugin/
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="http://www.jq22.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
<script src="jquery.webcam.js"></script>
</head>
<body>
<div id="cam" style="position: fixed; z-index: 300; width: 500px; height: 400px;
right: 0px; top: 0px; border: solid 2px #000;">
<div id="camBox">
<div id="webcam">
</div>
</div>
</div>
<div>
<input type="button" id="cli" value="拍照" />
</div>
<canvas id="canvas" style="border:1px solid red"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
//var canvas = document.createElement("canvas");
//canvas.setAttribute(\'width\', 320);
//canvas.setAttribute(\'height\', 240);
var canvas = document.getElementById("canvas");//注意不要直接使用css设置画布的宽高
canvas.setAttribute(\'width\', 320);//通过代码设置宽高属性,避免图片无法自适应画布的问题
canvas.setAttribute(\'height\', 240);
var image = new Array();
var ctx = null;
var pos = 0;
var w = 320;//图片的宽高,无论图片的尺寸是否大于画布的尺寸都能自适应
var h = 240;
//getContext("2d") 对象内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
//可理解为 返回一个用于在画布上绘图的环境,并获得画布的绘图方法对象
var ctx = canvas.getContext("2d");
image = ctx.getImageData(0, 0, 320, 240);//复制画布上指定矩形的像素数据,width,height,data,这样不需要自己手动设置
var img = image;//设置img的属性和值,拍照时重新给data赋值
//解释Canvas 的ImageData对象,width:图片宽度,height:高度,单位都为像素
//data Uint8ClampedArray类型的一维数组,包含着RGBA格式的整型数据,范围是0-255
//rgba(red, green, blue, alpha),前三个红绿蓝,范围0-255整数或0%-100%,alpha透明度,0.0-1.0
$(document).ready(function () {
$("#webcam").webcam({
width: 500,
height: 400,
mode: "callback",
swffile: "jscam_canvas_only.swf",
onTick: function (remain) { },
onSave: function (data) {
//图片处理
var col = data.split(";");
//x轴上的每一个像素的rgba
for (var i = 0; i < 320; i++) {
var tmp = parseInt(col[i]);
img.data[pos + 0] = (tmp >> 16) & 0xff;//red
img.data[pos + 1] = (tmp >> 8) & 0xff;//green
img.data[pos + 2] = tmp & 0xff;//blue
img.data[pos + 3] = 0xff;//Alpha
pos += 4;
}
//post>= 4 * 320(x轴像素) * 240(y轴像素) 表示读取图像数据完毕
if (pos >= 4 * 320 * 240) {
ctx.putImageData(img, 0, 0);//将图像显示到画布
$.post("upload.php", {type: "data", image: canvas.toDataURL("image/png")},function(result){console.log(result)});//上传图片到服务器。
image = new Array();
pos = 0;
}
},
onCapture: function () {
//拍照,处理图片
webcam.save();
},
onLoad: function () {
var cams = webcam.getCameraList();//获取本机摄像头设备
for (var i in cams) {
jQuery("#cams").append("<li>" + cams[i] + "</li>");
}
}
});
//点击拍照按钮
$("#cli").click(function () {
window.webcam.capture();
})
});
</script>
</html>
服务器代码(PHP):
<?php
$image_type=$_POST[\'type\'];
$image_data=$_POST[\'image\'];
$img = str_replace(\'data:image/png;base64,\', \'\', $image_data);
$img = str_replace(\' \', \'+\', $img);
$data = base64_decode($img);
// 图片名称
$file_name = "../uploads/head/".time().".png";
$fp = fopen($file_name, \'w\');
fwrite($fp, $data);
fclose($fp);
?>
注:chrome浏览器需要https://传输协议,IE下暂时不用。