先看下标准memcopy。其函数原型为
void memcopy(void *dst, const void *src, size_t n);
// if copying takes place between objects that overlap, the behavior is undefined.

通过阅读上图中的“Description”会发现我们需要注意的一个点是:注意考虑src 和dest 的内存存在overlap的情况!
overlap分为4中情况:
其中情况1,2,4对应下述代码的else部分,情况3对应于if部分!
另外,标准库提供了地址重叠时的内存拷贝函数:memmove(),那么为什么还要考虑重写memcpy()函数呢?因为memmove()函数的实现效率问题,该函数把源字符串拷贝到临时buf中,然后从临时buf里再拷贝到目的地址,增加了一次不必要的开销。具体的可以使用命令: man memmove函数看详细解释!如下:
#include<assert.h>
#include<cstddef>
#include<iostream>
void *memcpy(void* dst,const void *src,size_t num)
{
assert((dst!=NULL)&&(src!=NULL));
size_t word_num = num/sizeof(long);
size_t slice = num%sizeof(long);
if((src<dst)&&((char*)src+num > (char*)dst))//对应于情况3
{
if(word_num>0) //要拷贝的空间大于等于一个long的情况!
{
long *psrc = (long*)((char*)src+num-sizeof(long));
long *pdst = (long*)((char*)dst+num-sizeof(long));
while(word_num--)
*pdst-- = *psrc--;
while(slice--)
*((char*)pdst--) = *((char*)psrc--);
}
else //要拷贝的空间小于一个long的情况!
{
char *psrc = (char*)src+num-1;
char *pdst = (char*)dst+num-1;
while(slice--)
*((char*)pdst--) = *((char*)psrc--);
}
}
else //对应于情况1,2,4
{
long *pdst = (long*)dst;
long *psrc = (long*)src;
while(word_num--)
*pdst++ = *psrc++;
while(slice--)
*((char*)pdst++) = *((char*)psrc++);
}
return dst;
}
int main()
{
char src[101]="1234567890";
char dst[101];
memcpy(dst,src,10);
for(int i=0;i<101;i++)
{
std::cout<<src[i]<<" ";
}
}
另外考虑效率的问题: 我们需要考虑是将void*转换为何种类型的指针! 因为如果是char*型的指针那么每次只拷贝一个字节,但是如果是long型的,每次就会拷贝8个字节!
这就是需要考虑的两个点,重新将其列出来:
1.注意考虑src 和dest 的内存存在overlap的情况!
2.考虑效率的问题:我们需要考虑是将void*转换为何种类型的指针!
基于这两点的代码实现如下:
待添加的内容:
1.单元测试,使用boost的单元测试进行操作!
2.添加性能测试,来验证一次copy一个char和一次copy一个long在性能上的区别!以及差距有几倍?