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算法的深入浅出--6.荷兰国旗问题思想及代码深入分析及其应用在经典快排的改进及随机快排算法

问题(荷兰国旗问题):

给定一个数组arr,和一个数num,请把小于num的数放在数组的左边,等于num的数放在数组的中间,大于num的数放在数组的右边。

要求额外空间复杂度O(1),时间复杂度O(N)

 Coding:

当arr[cur]<num的时候:

将less+1与cur的值进行交换,然后cur+1;

最终指针位置结果:less=less+1,cur=cur+1;

算法的深入浅出--6.荷兰国旗问题思想及代码深入分析及其应用在经典快排的改进及随机快排算法

当arr[cur]>num的时候:

将more-1与cur的值进行交换

最终指针位置:more=more-1

 当值相等的情况下:

只需要将cur向右移动一位就可以了。

算法的深入浅出--6.荷兰国旗问题思想及代码深入分析及其应用在经典快排的改进及随机快排算法

 返回的是等于区域的左边界和右边界:

算法的深入浅出--6.荷兰国旗问题思想及代码深入分析及其应用在经典快排的改进及随机快排算法

源码:

package cn.mxl;

public class NetherlandFlag {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr= {4,6,8,4,2,8,5,9,8,6,5,4,5,5,5};
		partition(arr, 0, arr.length-1,5);
		for (int i : arr) {
			System.out.println(i);
		}
	}
	public static int[] partition(int[] arr, int L,int R,int num) {
		int less=L-1;
		int more=R+1;
		int cur=L;
		while(cur<more) {
			if(arr[cur]<num) {
				swap(arr,++less,cur++);
			}else if(arr[cur]>num) {
				swap(arr,--more,cur);
			}else {
				cur++;
			}
		}
		return new int[] {less+1,more-1};
	}
	private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int temp=arr[i];
		arr[i]=arr[j];
		arr[j]=temp;
	}
}
           

荷兰国旗问题在经典快排的应用Coding:

public class QuickSort {
    public static void main(String[] args){
        int[] arr= {3,1,8,7,9,5};
        myQuickSort(arr,0,arr.length-1);
        for (int i = 0; i <arr.length ; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
    public static void myQuickSort(int[] arr,int l,int r){
        if (l<r){
            int[] pos=partition(arr,l,r);
            myQuickSort(arr,l,pos[0]-1);
            myQuickSort(arr,pos[1]+1,r);
        }
    }

    private static int[] partition(int[] arr, int l, int r) {
        int less=l-1;
        int more=r;
        int cur=l;
        while (cur<more){
            if (arr[cur]<arr[r]){
                mySwap(arr,++less,cur++);
            }else if (arr[cur]>arr[r]){
                mySwap(arr,--more,cur);
            }else {
                cur++;
            }
        }
        mySwap (arr,cur,r);
        return new int[]{less+1,more+1}; //cur==more,而cur(more)与r交换之后位置上是r
    }

    private static void mySwap(int[] arr, int i, int j) {
        int temp=arr[i];
        arr[i]=arr[j];
        arr[j]=temp;
    }
}
           

 简单理解:

经典的快排是取一个值然后只分了两种情况,左边放小于的数,右边放大于等于的数,根据荷兰国旗问题,我们改进,在中间直接添加了一个等于区域。不过其实时间复杂度是一样的。

算法的深入浅出--6.荷兰国旗问题思想及代码深入分析及其应用在经典快排的改进及随机快排算法

问题来说,由于经典快排,要根据所取的值来决定,如果全部取到最中间那它的时间复杂度为O(N*logN),如果全部取值到最左或者最右,那么它的时间复杂度为O(N^2)。

因此我们可以随机的添加一个开始的最右值来实现更加随机的取值

随机快排算法

代码和以前一样,只是多了一个之前注释的行。

算法的深入浅出--6.荷兰国旗问题思想及代码深入分析及其应用在经典快排的改进及随机快排算法

 总结:随机快排是最常用的一种排序方式,重点!

时间复杂度:O(N*logN)

额外空间复杂度:O(logN):记录断点的位置所消耗的空间。

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