上篇是小车自动往返的程序编写,这篇把触摸屏制作过程详细描述。
一、添加两个指示灯
定义第一个指示灯为正转,属性→动画→显示→外观→变量名称(M1正转,范围0为灰色、1为绿色)
定义第二个指示灯为反转,属性→动画→显示→外观→变量名称(M1反转,范围0为灰色、1为绿色)
二、添加三个按钮
定义第一个按钮为正转启动,属性→事件→按下→置位位→变量(正转启动)→释放→复位位(正转启动)
定义第二个按钮为反转启动,属性→事件→按下→置位位→变量(反转启动)→释放→复位位(反转启动)
定义第三个按钮为停止,属性→事件→按下→置位位→变量(停止)→释放→复位位(停止)
三、添加一条直线(相当于公路)
属性→外观(宽度为3、样式实心)→布局(起始点X:114、Y:254,结束点X:674、Y:254)
四、添加小车
符号库→属性→常规→交通工具(找到小车)
小车进行移动的动画
动画→移动→水平移动→变量名称(小车,范围从0至100,起始位置X:114,Y:192,目标位置X:574,Y:192)
五、添加两个限位开关
定位第一限位开关SQ1,属性→动画→显示→外观→变量名称(左限位SQ1,范围0为灰色,1为绿色)
定位第二限位开关SQ2,属性→动画→显示→外观→变量名称(右限位SQ2,范围0为灰色,1为绿色)
(结束)
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