上篇是小車自動往返的程式編寫,這篇把觸摸屏制作過程較長的描述。
一、添加兩個訓示燈
定義第一個訓示燈為正轉,屬性→動畫→顯示→外觀→變量名稱(M1正轉,範圍0為灰色、1為綠色)
定義第二個訓示燈為反轉,屬性→動畫→顯示→外觀→變量名稱(M1反轉,範圍0為灰色、1為綠色)
二、添加三個按鈕
定義第一個按鈕為正轉啟動,屬性→事件→按下→置位位→變量(正轉啟動)→釋放→複位位(正轉啟動)
定義第二個按鈕為反轉啟動,屬性→事件→按下→置位位→變量(反轉啟動)→釋放→複位位(反轉啟動)
定義第三個按鈕為停止,屬性→事件→按下→置位位→變量(停止)→釋放→複位位(停止)
三、添加一條直線(相當于公路)
屬性→外觀(寬度為3、樣式實心)→布局(起始點X:114、Y:254,結束點X:674、Y:254)
四、添加小車
符号庫→屬性→正常→交通工具(找到小車)
小車進行移動的動畫
動畫→移動→水準移動→變量名稱(小車,範圍從0至100,起始位置X:114,Y:192,目标位置X:574,Y:192)
五、添加兩個限位開關
定位第一限位開關SQ1,屬性→動畫→顯示→外觀→變量名稱(左限位SQ1,範圍0為灰色,1為綠色)
定位第二限位開關SQ2,屬性→動畫→顯示→外觀→變量名稱(右限位SQ2,範圍0為灰色,1為綠色)
(結束)
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