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比《动森》更好玩?《友聚》凭什么值得万人血书!

昨晚任天堂正式宣布将于2月9日上午6:00召开直面会后,全球玩家自然是一片欢腾。

虽然这个时候开直面会本就是惯例,大家都并不意外,但一想到《塞尔达传说 王国之泪》的最新宣传片就在眼前,玩家们还是难掩心中的激动。

对于接触过许多任天堂经典作品的老玩家而言,《王国之泪》这样一款打磨5年的作品固然的心情固然着急,但还有许多老IP新作、经典游戏重制的公开也同样让人期待。

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像是美国任天堂的官推下方,就有无数玩家刷着自己期待登陆NS的作品,例如《密特罗德Prime重制版》《异度神剑X》等等。

而在日本,有趣的事情发生了:大量的玩家看起来似乎是“有组织、有预谋”的,在日任官推下方刷着同一款游戏——《朋友聚会》。

这让许多从NS时代入坑的玩家一脸懵逼,这究竟是一款怎样的游戏,会让这么多玩家念念不忘,期待它在这个时候登陆NS呢?

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“朋友聚会”,光听名字大家的脑海中跳出来的,可能是类似《马力欧派对》之类的多人聚会游戏,

但实际上它是一款单机单人的游戏,最早于2009年发售在NDS平台,后来又在3DS上推出了续作《朋友聚会 新生活》。

玩过 NDS 的玩家们都知道,NDS 由于硬件限制,并没有捏小人的 Mii 系统。但和NDS同期的体感家用游戏机 Wii 却是 Mii 的首发平台。这套玩家自己捏虚拟人物、并将其用于不同游戏中的设计,在当年也是一大创新。

而为了推广这套系统,让更多的玩家了解 Mii,任天堂开发了这款《朋友聚会》。

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但可别以为它只是一个“副产品”,本作无论是内容量还是玩法,都不比老任其他游戏要差。

在《朋友聚会》中可以创建大量的角色,大家住在一个岛上,有着各自不同的性格、喜好。所有的角色都以 Mii角色的形式呈现。玩家既可以在游戏内创建,也能从 Wii系统中转移而来。

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游戏的主要玩法有点类似电子宠物,玩家可以和角色产生一部分互动,例如可以给他们吃东西。

但更多时候游戏的乐趣,在于角色与角色之间相互认识、成为朋友一起玩闹,甚至组成家庭,养育后代。总之许多在现实生活中会发生的事、可以进行的活动,你都能这款游戏中看到。

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而 Mii这套系统本身就是以谐音“me”为出发点,也就是希望玩家可以在游戏中创造另一个自己,玩家有丰富的五官、体型等选项,可以自由的捏出和现实生活中一模一样的角色。

因此玩家们可以将自己身边认识的朋友、家人,通过Mii角色的方式在游戏中重现,为他们设置和现实中对应的性格、喜好,看着他们如果住在同一幢楼中,会发生怎样的化学反应,并在现实生活中和朋友们分享这些趣事。

也正因如此,这款游戏得名《朋友聚会》。

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虽然这样一款特立独行的游戏在当时的媒体评分不高,但玩家们的反响证明了这一设计的成功。本作在NDS上取得了320万套的销量,作为一个全新休闲向IP,这一成绩已是相当不错。

后来的3DS版除了为游戏加入了更多可选项,得益于3DS拥有系统级Mii以及摄像头硬件,玩家们可以更方便地在3DS上制作和交换Mii角色。

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其实作为一款比较慢热、日常生活向的游戏,光靠上面这些文字描述,大家可能很难体会到这游戏好玩在哪。即使是看了游戏视频,也无法了解到游戏的全貌。

正如当初发售之前,我们给许多玩家安利《集合啦!动物森友会》,但大家一看这什么幼稚画风,扭头就走。可当《集合森》正式发售,大家亲手玩到了游戏后,纷纷拍手真香了起来。

《朋友聚会》其实也有些类似,甚至在一部分玩法、理念上都和《动森》有着异曲同工之妙。

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然而这样一款广受好评,甚至成了许多玩家日常生活一部分的游戏,却止步在了2013年,已经整整10年没有续作诞生了。

虽然后面还推出了形式上有些类似,同样是以Mii为主角的《谜托邦》,但游戏的玩法重心已经转移,再也不是《朋友聚会》的味道了。

如今《动森》的热潮已经渐渐退去,任天堂也确实是时候为《朋友聚会》推出一款新作啦!

(其实你在《大乱斗》中看到的这张地图,就是来自于《朋友聚会》的公寓楼)。

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最新一期的任天堂直面会,即将于2月9日(明早)上午6:00发布,届时我们将尽快为大家整理完各大游戏信息,为大家带来最新最快的情报,记得明早关注哦!

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