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星球日报 | 雷鸟获2022Q4消费级AR眼镜头筹......

VRAR星球

今日新闻速览

•2022 Q4消费级AR眼镜市场,雷鸟夺得头筹

•2022 PlayStation VR游戏下载TOP 10公布

•知名爆料人:苹果计划推出低价版MR头显

•VR健身应用FitXR引入基于武术的有氧训练

•“情人节杀手”VR恐怖电影将上线Meta Quest TV

•Styleport和Japan GLP为平冢市物流采用云VR预览系统

•VividQ与Dispelix合作开发全新3D全息图像技术

•新VR轻型触觉手套将使虚拟体验更加真实

•Createra获千万美元融资以打造Z时代元宇宙平台

•元宇宙区块链网络Lamina 1测试网已上线

01

2022 Q4消费级AR眼镜市场,雷鸟夺得头筹

2022年已经度过,各行各业都开始了年度总结,Q4季度的成绩单也纷纷亮出。2022年Q4季度,就国内消费级 AR 眼镜市场而言,是一个快速增长的赛道。

据易观分析1月17日发布的分析报告显示,雷鸟创新以 31.8%的市场份额超越Nreal跃居首位,Nreal、Rokid 分别以 27.9%、20.6%的市场份额紧随其后,华为、米家、INMO(影目)分列第四至第六名。

2022 年,消费级AR眼镜市场正面临全面启航的态势。随着 Micro OLED/ Micro LED 微显屏、光引擎和光学显示整机模组、衍射光波导镜片等一批供应链厂商成熟,关键光学组件良率提升,整机量产成本逐渐下探,消费级 AR 眼镜正涌现越来越多的新品牌。AR眼镜的市场正在被逐渐打开,行业竞争格局或许也将在2023年迎来新的变化。

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02

2022 PlayStation VR游戏下载TOP 10公布

据外媒1月17日消息,索尼互动娱乐近日分别在美国/加拿大和欧洲发布了PS4和PS5的前20名排行榜,以及每个地区PlayStation VR游戏和免费游戏的前十名排行榜。

关于PlayStation VR游戏的下载排行,在美国/加拿大和欧洲排名第一的是《Beat Saber》,排名第二的是《Job Simulator》,而排名第三的则是《Superhot VR》。这三个游戏依旧占据两个地区的前三名,与2021年的排名相同。排名第四的游戏是《Creed: Rise to Glory》。

据了解,排名前三的分别是VR音游、VR模拟器(可以使用户在沉浸式现实中体验一系列不同的工种)以及VR射击游戏。令人欲罢不能的关卡和相得益彰的音乐、通过虚拟现实来感受其他工作的艰辛和乐趣、别具一格的射击反应力体验是这三款游戏如此受喜爱的原因。

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知名爆料人:苹果计划推出低价版MR头显

据外媒1月17日消息,彭博社又传来了与苹果MR头显的最新爆料消息。在1月4日的星球日报中,我们曾报导过,苹果MR头显的定价可能在3000美元左右或更高。这引起了许多苹果爱好者的不满,觉得价格过高。但现在,彭博社报导称,苹果头显售价3000美元的消息系谣言,未来的版本将更加实惠。

据称,这款更“经济实惠”的AR/VR头显已经在开发中,其定价可能与iPhone类似。目前的iPhone 14型号起价为799美元,配备1TB存储空间的最高端型号起价为1599美元,但目前还不清楚这款更便宜的头显可能会落在这个范围内的哪个位置。据报道,这款头显将与Meta的混合现实头显竞争,后者售价为1,500美元。

据了解,截至目前,这款“价格更实惠”的头显开发还处于早起阶段,苹果尚未创建工作原型。The Information表示,该设备的“重大”工作于去年开始,当时的目标是在2024年推出这款廉价头显。

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04

VR健身应用FitXR引入基于武术的有氧训练

据外媒1月17日报导,适用于Meta Quest 2和Quest Pro的FitXR VR健身应用程序引入了一种新型锻炼:格斗训练。在其中,用户可以执行空手道、泰拳、跆拳道或经典拳击等武术的拳击和防御动作。

据了解,新型锻炼内容有七种不同难度和长度的课程可供选择。此外,还有一个类似于城市后院的全新训练环境。这一新战斗课程的核心是基于武术的有氧运动,它使用了人工智能技术来提高其VR健身课程的效率。这使FitXR更接近竞争对手Les Mills Body Combat,后者迄今为止在其VR锻炼中提供了明显更引人注目的技术。

有试用者评论称,新引入的武术技巧并不适合新手。其中的基本站姿需要相当低的下蹲(或许这是我们熟悉的马步),即使在本应轻松的回合中,有些人也很难坚持下去。此外,还有由内而外的新拳法,极有可能使肩部受伤。

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“情人节杀手”VR恐怖电影将上线Meta Quest TV

去年万圣节,恐怖大师Eli Roth和Crypt TV用Eli Roth的鬼屋带给了VR观众一场别样的VR“恐怖体验”——Trick-VR- Treat。而现在,据Meta Quest 1月17日的消息,他们又将给用户带来一个与众不同的情人节。

据了解,最新的VR恐怖电影《BE MINE: A VR Valentine's Slasher》将于太平洋时间2月10日晚上7:00在Meta Horizon Worlds首映。观众将在30分钟的时长里,以全沉浸的方式跟随贝卡,一个被戴着丘比特面具的匿名疯子跟踪的女孩,和她一起体验身处情人节噩梦中心的感觉。

爱好恐怖影片的VR粉丝可以在太平洋时间2月10日晚上7点在虚拟世界令人毛骨悚然的小屋中体验首映式,该小屋专为沉浸式观看而设计。BE MINE也可以在Meta Quest TV上以VR方式点播观看。没有 Meta Quest 2或Meta Quest Pro头显的人也可以在Facebook和Instagram上欣赏这部短片。

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06

Styleport和Japan GLP为平冢市物流采用云VR预览系统

Styleport是一家初创公司,其主要的业务是基于3D计算机图形技术,为需要空间理解的采购活动提供在线支持。据日媒1月18日消息,这家公司于当日宣布,位于神奈川县平冢市的GLP Japan物流设施“GLP Hiratsuka II”和“GLP Hiratsuka II”将使用该公司旗下的3D通信平台“ROOV”云VR预览系统“ROOV walk”,以帮助其完成物流预览。

据了解,“ROOV walk”是一种线上云服务,允许用户使用智能手机或计算机上的互联网浏览器在3DCG VR虚拟空间中自由地可视化未完成的财产,然后使用各种模拟来可视化建筑物建造后的样子。

通过这一平台,除了可以在VR虚拟世界的物流仓库中自由走动外,还再现了建筑物的外观和现场周边。用户可以了解设施与入口的距离,与公园、公交总站和商业设施等周边设施的位置关系,还可以体验到大型开发项目的规模,就像身临其境一样。

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VividQ与Dispelix合作开发全新3D全息图像技术

据外媒1月16日消息,用于增强现实游戏的全息显示技术制造商VividQ已与波导设计师Dispelix合作开发了新的3D全息图像技术。

两家公司表示,就在两年前,这项技术几乎是不可能的。其指出,现在他们已经设计并制造了一种“波导组合器”,可以在用户环境中准确地同时显示可变深度的3D内容。当用户第一次享受身临其境的AR游戏体验时,就可以将数字内容放置在他们的物理世界中,在那里他们可以自然舒适地与之互动。该技术可用于可穿戴设备,即AR头显或智能眼镜。

据了解,这两家公司现在已经宣布建立了商业合作伙伴关系,以开发新的3D波导技术,为量产做好准备。这将使头显制造商能够立即启动他们的AR产品计划。

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新VR轻型触觉手套将使虚拟体验更加真实

如果你能在家中舒适地感受到雨滴或心跳,或参加一场体验极强的竞技射箭训练,会有怎样的感觉?这种改变游戏规则的沉浸感可以为虚拟环境带来新的维度,让用户体验高度真实的虚拟世界。

新加坡国立大学的研究人员最近有一项新的发明,这一发明有望显著增强用户在虚拟现实 (VR) 中的触觉,目的是在元宇宙中提供更真实、更身临其境的体验。他们的新发明HaptGlove是一种不受束缚的轻型触觉手套,在与虚拟对象交互时可以为用户提供类似皮肤和运动的感觉。

虽然触觉手套的概念并不新鲜,但目前的技术无法为用户提供逼真的触感。而这款VR手套具有高度灵活的触觉,使用户能够身临其境地触摸和感受VR对象,并获得无与伦比的 VR 体验真实感。来自新加坡国立大学设计学院生物医学工程系的林教授表示:“HaptGlove 的独特设计能够让用户更自然、更真实地与虚拟世界互动。”

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Createra获千万美元融资以打造Z时代元宇宙平台

据外媒1月16日消息,用户生成内容 (UGC) 元宇宙引擎公司Creatora当日完成了由 Andreessen Horowitz (a16z) 领投的1000万美元的A轮融资,以继续致力于打造最大的以 Z 世代为中心的元宇宙平台。

据了解,Creatora是一个用户生成内容 (UGC) 元宇宙引擎,使创作者能够创建、分发和 MetaFi游戏。无限的玩家容量、多创作者选项和来自任何地方的交叉游戏让在Creatora上创作变得更加有趣和高效。此外,在该平台内所有建立在土地上的东西都是可交易的。这包括模型、游戏、API 等。

没有人像Z世代那样了解内容创作和货币化的力量。到目前为止,Createra已经在亚洲大陆积累了一个由近1500万Z 世代用户、50万构建者和130万平均每月用户组成的社区。用户不仅仅是玩家,更是整个Creatora元宇宙的建设者。该平台允许他们合作创造新的数字体验,利用数字资产的可编程性,以及加密的好处来确保资产权利和收入分配。

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元宇宙区块链网络Lamina 1测试网已上线

1月17日,元宇宙区块链网络Lamina1首席技术官Will Carter发布了一篇博文,称Lamina1 测试网现已上线。

据了解,测试基于Avalanche 代码库的Lamina1区块链平台的基本功能。在未来,他们计划以2到3周的常规节奏发布新功能,同时激励社区通过每周挑战来测试每个版本(更多内容将通过版主的后续跟进)。通过以这种方式计量功能,官方希望该平台对Web3领域的新手来说更容易上手,并且可以在开发过程中将测试者的反馈直接纳入开发过程。

元宇宙区块链网络“Lamina 1”于去年6月由科幻作家NealStephenson与加密先驱Peter Vessenes合作推出。去年12月,Lamina 1启动了生态系统基金,以允许初创公司从天使投资者处筹集资金。现在,第一个阶段的测试已经开启,在未来还将有更多功能推出,以待测试。

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文/R星人